田尻智はいつも好奇心旺盛な男だ。鮮やかな想像力を持つ典型的な夢想家。彼は少年の頃から昆虫学に対して一定の情熱を示していましたが、それは昆虫の収集、観察、繁殖と、アーケード ビデオ ゲーム、特にスペース インベーダーに対するものでした。この最後の「愛」により、80 年代の終わりに彼は、友人の杉森健とともに、ゲーム フリークと呼ばれる電子エンターテイメント専用の同人誌を発明することを確信しました。ゲーム フリークは、数年後に後にソフトウェア ハウスとなりました。ある日、田尻はゲームボーイを見て、二人のプレイヤーがマシンを接続して互いに挑戦できる機能に文字通り衝撃を受けました。青年の想像力はすぐに動き始めました。彼は、ゲーム機の中に住み、単純な接続ケーブルを介してゲームボーイから別のゲームボーイへと相互作用し、動き、移動する小さな生き物について空想し始めました。まさにその瞬間に、彼は 6 年後にはエンターテイメントのあらゆる分野にまたがる数百万ドル規模のブランドとなり、売上高で 2 番目のビデオゲーム シリーズとなるブランドの基礎を無意識のうちに思い描いたのです。マリオの後。 1996年、田尻智はゲームボーイ用ビデオゲーム『ポケットモンスター グリーン』を『ポケットモンスター 赤』とともに任天堂レーベルから発売した。これらは、プレイヤーがポケモンと呼ばれるさまざまな性質や能力を持つ数十の生き物を収集して訓練し、他のトレーナーの生き物と戦わせることができる2つのタイトルでした。この成功は事実上すぐに現れ、製品が多くの視聴者を獲得して市場を劇的に揺るがす場合によくあることですが、2 つのビデオ ゲームの世界についての神話の創造にもつながりました。たとえば、「ラベンダータウン症候群」など、ビデオ ゲームの世界で最も有名な都市伝説の 1 つが、まさに上記の 2 つのタイトルに結びついています。
怖い、または単に珍しい:ポケモンに関する最も興味深い都市伝説をご紹介します
ラベンダータウン症候群
ラベンダータウンは、ポケモンの世界に登場する架空の都市です。関東地方、サフランシティの東に位置し、セルリアンシティから南東に国道8号線を渡って行くことができ、セルリアンシティとは9号線、10号線、ロックトンネルでつながっている。この都市はこの地域でジムを持たない数少ない都市の一つであり、墓地として使用されている 7 階建ての建物があることで有名です。そこでは亡くなったポケモンが眠っていますが、その霊魂が複合施設のエリアに取り憑いて安らぎを見つけることができません。 。上で述べたように、この仮想都市は、ビデオ ゲームの世界で最も有名な都市伝説の 1 つであるラベンダー タウン シンドロームを生み出しました。この話によると、実際、日本中の7歳から12歳までの約200人の子供が巻き込まれた奇妙な一連の臨床症状と死亡は、ポケモン赤と緑のゲーム(後にポケモン青となった)の日本初のオリジナルリリースに関連している可能性がある。西洋市場向け)。
一部の専門家と同様に捉えどころのないゲームフリークスタジオの内部関係者らによると、この現象の最も明白な症状は、頭痛や重度の偏頭痛、目や耳からの出血、突然の気分の変動、過敏症だったという。そしてまた、ギャンブル依存症、緊張病状態、そして67%のケースでは自殺傾向さえあります。これらの症状は、冒険中にラベンダータウンに到着し、ほとんどの場合ヘッドフォンまたはイヤフォンを着用していた若いユーザーに影響を与えたようです。大人よりも聴覚が敏感な子供たちは、音の高周波のピークを聞き取りやすいと言われているため、子供たちにとって不快感を与えたのは、不穏なBGMだったでしょう。通常とは異なる、非常に特殊で、ユーザーの心に消えない痕跡を残すことができる場所を作成する試みとして、開発者はサウンドを操作し、いわゆるバイノーラルビートを利用してユーザーの世界に影響を与えようとしたと言われています。最も敏感な被験者の心は、被験者の中に特定の感情的な反応を引き出すことを目的としています。周波数が 1,500 Hz より低く、その差が 30 Hz より低い 2 つの音をコンソールのイヤホンで別々に聞くと、若いプレーヤーの脳はビートを知覚しました。明らかに、開発チームは上記の恐ろしい副作用を考慮していませんでした。そのため、彼は洋楽を含むその後のリリースから不快な音楽を削除するという行動をとった。この症候群の影響に関する最初のニュースは 1996 年の夏に遡りますが、一般の人々の注目を集めるようになったのは、ずっと後になってから、ゲーム フリーク社の開発チームの従業員とされる佐藤春恵氏がゲームを壊したとされるときでした。沈黙の壁を破り、一部の情報がインターネット上に流出しました。特に、ポケモン赤または緑をプレイした後に深刻な健康上の問題を示した子供たちに関係するいくつかのケースが記載されているとされる内部調査の結果を含む文書が「公開」されました。研究に含まれるデータの中には、前述したように、閉塞性睡眠時無呼吸症候群、偏頭痛、過敏症、ギャンブル依存症、鼻血、自傷行為のエピソード、他の対象者に対する攻撃性などの症例を詳細に記載した多くの医学報告も含まれていた。伝説によれば、佐藤春恵の息子もこの症候群の被害者であり、ゲームフリーク社員の夫である中村真は、子供を失った苦しみから首を吊って自殺したという。
遊ぶことへの恐怖
いずれにしても、後で説明するように、この症候群の症状、またはその一部は、後にホワイト ハンド スプライト、ゴースト アニメーション、生き埋めモデルとして知られるようになった視覚現象にも関連していたようです。最初、WhitHand.gif というコード名でも知られるこのクリーチャーは、ゲーム内で骨から肉の断片が剥がれ落ちた骸骨のような白い手の形で描かれていました。それは同名の塔の3階にいる野生のポケモンの一種だったはずです。実際にはもっとひどいことになるでしょう。 「モンスター」はいくつかのフレームで構成されており、多くは欠落しています。詩のイメージ、安定した手、そしてそれぞれ拳と残忍と呼ばれる 2 つの攻撃があります。それが動いているのを見ると、不安、けいれん、てんかん発作の状態を引き起こす可能性があります。
この現象に関係するもう 1 つの「画像」は、Haunting.swf としてエンコードされ、画像 #731 としても知られるとらえどころのないゴースト アニメーションです。このフィギュアは、ラベンダータウンの塔の幽霊の通常のモデルから作成され、エリアのさまざまな場所に配置されるように設計されたと言われています。オリジナルの製品では、プレイヤーは不具合を介さない限りこのフィギュアを操作できなかったようですが、ゲームのクラッシュを含む多くの問題が発生しました。いずれにせよ、このキャラクターの特徴は、彼のフレーム内にいくつかの異常で不穏なイメージがあるという事実にあります。解剖、いくつかの死体、そして何よりも恐ろしい731部隊と戦犯の石井四郎についての明確な言及がある。後者は医師、微生物学者であり、第二次世界大戦と日中戦争中は大日本帝国の将軍であり、生物兵器製造の研究プログラムを率いていた。実際、石井は上記の部隊の指揮官であり、1936 年から 1945 年まで満州 (中国東北部) で主に平方収容所で活動していました。その主な目的は大量破壊兵器を開発することであり、日本軍が建設し東アジア中に点在する絶滅収容所の研究所や捕虜を実験に利用することであった。
子供向けのゲームの中に隠されたこのような血なまぐさい画像や、日本の歴史における悲劇的な人物に関連したとらえどころのない存在の理由について、いくつかの理論が提唱されましたが、実際には誰もこの問題を実際に明らかにすることはありませんでした。ヘッドプログラマーの曽我部寿氏は、彼らの存在について何も知らなかったと断言できたかもしれません。私たちの意見では、モデルの人物像も同様に不安です。一部の噂では、Buried Alive というキャラクターが最初に開発者によってポケモンタワーのメインボスとしてデザインされたと言われています。地中から這い出ようとする腐った人間の死体のように見えるように設計されており、これを横切ると、ユーザーが操作するキャラクターとの奇妙な会話が生まれ、「閉じ込められて孤独を感じている。とても寂しい。」という不穏なフレーズで終わると言われている。 。 私と一緒に来ますか?"。一瞬後に戦いが始まったでしょう。ゲーマーが勝っていれば、特別なことは何も起こらなかったでしょう。おそらくカートリッジが一時的にブロックされたり、通常の探索フェーズに戻ったりするだけでしょう。逆に、敵が一連の文章(その多くは明らかに意味不明)を発した直後、プレイヤーが管理するキャラクターをむさぼり食って引きずり込む埋もれた生き物の画像にゲームオーバー画面が表示されます。しかし、それだけではありません。完全に自律的な方法で、ゲームはモデルのイメージをカートリッジからゲームボーイの内部メモリにダウンロードし、ゲームの開始時に通常のメモリを上書きするようです。さらに、元のファイルと置き換わる staticmesh.wav と呼ばれるファントム ファイルのおかげで、BGM も変更されます。何と言うか、それは不穏な伝説でしょうか?あ、ちなみに下の動画はファンが作成したフェイクです。
ミュウの謎
これまでにお伝えしたことに加えて、『ポケットモンスター』シリーズには他の秘密や神話もあります。そのうちの1つはミュウのキャラクターとリンクしています。第一世代の中で最も強力なポケモンの 1 つである 151 番目のポケモンは、1996 年 4 月に 20 人のファンが追加できるようになったコロコロコミックの伝説のポケモンオファーなど、任天堂が主催するいくつかの公式特別イベントを通じてのみ正式に入手可能でした。それは、ポケモンの赤と青のゲーム(日本では緑)からのコピーに、かわいいピンクの生き物です。しかし、それでも多くのファンが、善良な人によってゼロから発明されたトリックやシステムを使ってそれを手に入れようとするのを止めることはできませんでした。
この意味で最もよく知られている伝説は、ヴァーミリオンシティの路上に駐車された赤いピックアップトラックの下にミュウがいるというものです。そこでは、「強さ」または「サイズ」の能力を持つポケモンを使用して乗り物を排除し、その生き物が目の前に現れるのを見るだけでよいと主張されていました。しかし、ゲームのその時点ではどちらの能力も利用できなかったため、ファンはトラックを動かすのに必要なスキルを取得しようと、最も奇妙な方法でも熱狂しました(失敗しました)。実際には、任天堂のイベント以外では、このクリーチャーは「ミュウのグリッチ」を介してのみ『ポケットモンスター 赤』、『ポケットモンスター ブルー』、『ポケットモンスター イエロー』に登場する可能性があるようだ。これは、特定の遭遇の直前にゲームメニューを開くことができるバグであり、一連のタスクと戦闘を実行した後、ある時点で野生のミュウに遭遇することができます。問題の生物に関する別の神話では、それほど有名ではありませんが、サミュエル・オーク教授の研究室で破壊されるために壁の後ろに隠されているというものです。ミュウは、ポケットモンスター ゴールド、シルバー、クリスタルにも参加する可能性があります。キャラクターを灯台の穴から何千回も落下させた後、神秘的なエリアのロックが解除され、そこでクリーチャーと対峙し、おそらく捕まえることができます。明らかにこれはデマです。
月のポケモン
シリーズの他のゲームでは、電車に轢かれて死ぬ可能性があるとか、ヴァーミリオンシティのジムリーダーになれるとか、必然のミュウやセレビィを手に入れるまでビルと有利な取引ができるとかも噂されている。ポケモン ルビーとサファイアでは、ゲーマーは月に行くこともできると言われています。ヴェルデアズポリでは、ご存知のとおり、宇宙センターからロケットが打ち上げられます。そうですね、一部のファンの噂によると、セントを送った後、地元の科学者が主人公に月に行くことを提案するそうです。
答えが肯定的であれば、彼は地球の自然衛星にいることに気づき、そこで 2 匹の珍しいポケモン、すなわちジラーチとデオキシスを捕まえることができます。代わりに、別の珍しい生き物が、同じくホウエンの東の花で覆われた島にあるベルデアズポリにある家の封鎖されたドアの後ろで発見されました。ある人にとっては強力な存在を持つリノがいるだろうし、ある人にとってはドアの向こうには旧バージョンのすべての伝説のポケモンがいるだろう。明らかに何も真実ではありません。最後に、ニンテンドー DS 用のパールとダイヤモンドですが、ゲームボーイ アドバンスのカートリッジを挿入する可能性も提供した古いモデルですが、伝説によると、エンシェント シャトーでハウンターとゲンガーを見つけることができますが、ポケモン エメラルドも挿入した場合に限ります。コンソールで。つまり、ポケモンの世界に関連する神話や伝説のリストは、まだ他にも多くのトピックを提供する可能性がありますが、それらの説明を誇張することは避け、これまで説明した最も有名で最も有名なもので記事を閉じることを好みます。面白い。しかし、物語が続くにつれて、他の同様に正当な、または興味深い伝説が既存の伝説に取って代わり、このテーマに関するさらなる議論や特別番組へのインスピレーションを私たちに提供するかどうかは誰にもわかりません。その間、いつものように、全員を捕まえなければなりません!