独立したスーパースマッシュ
インディー ゲームが再び勃興し、今回はブラウザ経由でプレイできる小規模 MMO である Dungeon Blitz だけで知られていたソフトウェア ハウス、Blue Mammoth Games の Brawlhalla の出番です。もし彼らが最初の試合でかなり匿名のままであれば、風向きは確実に変わっているだろう有名な大乱闘スマッシュブラザーズを有名にしたメカニクスに基づいた、この面白くてとても楽しい無料プレイ格闘ゲームのおかげで。任天堂による。
自由に使えるキャラクターはたくさんあり、それぞれがアリーナから放り出されるのを避けながら、異なる特性を持つ武器やオブジェクトを使用できます。ゲームの最初の起動から、Brawlhalla が、接続された最大 4 台のコントローラーを使用するオフラインと、オンラインのフリー モードで全員対全員、またはシステムを通じての両方でプレイできるようにどのように設計されているかを理解するのは簡単です。 1 対 1 の競争的な試合、または 2 対 2 の試合。この最後のモードを選択すると、予選マッチを 5 回プレイして自分のレベルを把握した後、最適なランキングにランク付けされます (言うまでもなく、最初の 1 対 1 の試みでは、3 勝し、3 勝してブロンズにランクされました)。 2つ負ける)。オンライン モードでは、戦闘時間、オブジェクトの存在、各チームのプレイヤー数、すぐ 。シングル プレイヤー モードも見逃せません。トーナメントでプレイしたり、ボットと対戦して自由にトレーニングしたりできますが、ゲームの主人公向けのストーリー モードはありません。結果は、前述したように、対戦相手をゲームアリーナからノックアウトすることを試みる必要がある、高速かつ即時の格闘ゲームです。私たちはこれを長い間待っていましたが、ついに PC 用の Super Smash が登場しました。 !
Brawlhalla は、大乱闘スマッシュブラザーズを彷彿とさせる 2D インディー格闘ゲームです。
都市伝説
ブロールハラでは、私たちの多くが心からの愛情を持っているスーパーマリオ、ポケモン、またはゼルダの世界の非常に有名なキャラクターの軍隊を当てにすることはできませんが、ゲームが現時点のものであることを考慮すると、17 人のレジェンド(または正確には「レジェンド」)スーパーデフォルメ頭部がとても可愛いデザインです。初めてチャンピオンを選択するときは、レジェンドがすぐに利用できる多くの色を観察することに多くの時間を費やすことになります。それぞれが独自の武器と、強さ、器用さ、防御力、スピードの異なる特性を持っています。さらに、最初はスキンが 1 つしかありませんが、ゲーム内ショップで新しいスキンを購入できます。どうやって?
リアルマネーで購入できるマンモスコイン付き。スキンに加えて、オブジェクトの外観や他の色の組み合わせなど、収集する数十の機能を処理する必要があります。また、おそらく最終バージョンではローテーションで利用可能になるキャラクターを購入する必要がありますが、どれくらいの頻度で利用できるかはまだわかりません。私たちは複数の戦闘機をテストし、ローランド卿を集中的にテストしましたが、見た目と使用する武器のセットがなければ、一見したところ、それらは互いにそれほど違いがないように見えました。ただし、ヒーローの使い方が上手になったり、経験豊富なプレイヤーと対戦したりすると、ヒーローの独特な違いや、さまざまなプレイ スタイルを採用する必要性がわかるようになります。いずれにせよ、開発者はコミュニティからの批判を考慮に入れているため、キャラクターのプレイスタイルがさらに変更されて多様性が生まれることが期待されます。各レジェンドには独自の伝記があり、適切な「伝承」ボタンを使用して参照できます。これは、レジェンドの作成時に開発者がさまざまな資料から引き出したものであるため、レジェンドがどこから来たのか、レジェンドがどのように相互作用するのかを理解するのに役立ちます。中世の騎士、スーパーヒーロー、サムライ、エイリアン、北欧神話など。
いつでももう少し、アリーナがあなたに与えます!
ゲームはグラフィック的には非常にシンプルで、アリーナは非常に多様ですが、アニメーションや詳細もかなり貧弱です。一般的に、まだ完了する必要があるという印象を与えます。いずれにせよ、特に神殿はひどいものではありませんが、このようなゲームでは、プラットフォーム上でお互いに殴り合っている間、あまり注意を払わなかったとしても、私たちはそれ以上の何かを期待しています。
音楽部門はその仕事をうまく機能しており、メニューでも戦闘中でも非常に聴きやすい曲で(おそらく必要でない場合でも)壮大な品質を提供しています。ゲーム内の爆発、ショット、イベントの音響効果も正確で、特に洗練されています。各キャラクターをレベルアップし、自分のプロフィールのレベルを上げることもできますしたがって、通常マンモスコインでは得られない他の機能(今のところは他の色しか見ていません)にアクセスできるようになります。そして、機能と変更点について言えば、ゲーム内に存在する別の形式の通貨であるゴールド コインの存在を指摘します。これは、毎日のログインを通じて、またはこれまでのところ、毎日のミッションを完了することによって獲得できる唯一の通貨です。対戦の結果に関係なく、特定のヒーローとの試合で勝つか 2 試合で勝つというものです。ショップでこれらのゴールド コインを使用する唯一の方法は、少なくともレベル 10 のレジェンドがアクセスできる特定の配色に関するものです。将来的には、ゴールドをマンモス コインに変換できるようになると考えられますが、これについてはまだわかりません。
いつも殴る相手がいる
非常に面白いゲームプレイは、大乱闘スマッシュブラザーズと同様に、被弾数に基づいています。被弾数が増えるほど、キャラクター アイコンのバーが白から赤に変わります (大乱闘スマッシュブラザーズでのパーセンテージの増加のように) . .) 投げ飛ばされた場合、アリーナに再入場することがますます困難になります。決定的に追い出された瞬間にライフを失い、サイドキック(一種の従者)があなたを再び始める準備ができて戦場に連れ戻します。
戦闘中、空から武器が降ってきて、それを集めて装備したり、衝撃爆弾や地雷などのオブジェクトを使って敵にダメージを与えたりできます。: 鳴らすとサイドキックが現れて武器を持ってきて、通り過ぎる相手を攻撃できるクラクションのようなユニークなアイテムもあります。いずれにせよ、任天堂の格闘ゲームとは大きく異なる点がいくつかある。明らかに非常に激しい衝撃を受けた後でもアリーナに戻るのが容易であり、あらゆる面の下に文字通りしがみつくことができる垂直の壁の存在も助けになっている。打撃をブロックする能力に欠けています。回避できるボタンは 1 つだけで、これが上手にできるかどうかが勝敗を分けることを保証します。 1 対 1 のオンライン モードを中断することなく、何時間もプレイしました。いつでも、戦闘の終わりには古典的なゲームを作成できるレベルの対戦相手を見つけるのに数秒しかかかりません。 「GG」(開発者自身が示唆したように)、または殴られたためにあなたを呪うために。最終バージョンでは、魅力的で広くプレイされる製品になるための要素がすべて揃っています。また、ハードウェア レベルで必要なリソースが非常に控えめであるため (ここで話しているのは、わずか 1 GB の RAM と 75 MB のハードディスクです)、古いコンピュータをお持ちの方でも、適切なインターネット接続がある限り、問題なく楽しむことができます。現時点では、私たちがしなければならないのは、アリーナに留まるように努めることだけです!
結論
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プロ
- 技術的には非常に優れています
- 1対1でランクを上げるのは病みつきになる
- PC で大乱闘スマッシュブラザーズに似た格闘ゲームを無料でプレイ
に対して
- シンプルで改善可能なシナリオ
- マスターするのが難しい