格闘ゲーム愛好家にとって壮大な時代が間もなく始まるので、手袋の準備をしてください。もちろん、『鉄拳 7』と『ストリートファイター V』はまったく新しいものではなく、革命を約束するものではありませんが、このジャンルの 2 つの主要な推進者は、非常に強固な基盤の上に構築された待望の章を備えてスタートゲートに立っています。カプコンが次回作の格闘ゲームにストレスを与えるためにベータとフェアに依存しているのであれば、バンダイナムコにとって、東洋のアーケードはすでに数ヶ月前から重要な実験場となっている。東京、ソウル、台北、香港のゲームセンターに足を踏み入れると、少なくともいくつかのスロットが原田の最新作で埋め尽くされている。これらの結果の理由を簡単に説明します。視覚的には、シリーズのスタイルに忠実でありながらいくつかの革新的な要素を備えた壮観な製品です。一方、ゲームプレイは、無限ではありませんが、さまざまな名簿に基づいており、すべて一緒に時計仕掛けのメカニズムを構成する強力な歯車に基づいています。改善には何年もかかると予想されます。ジャンプ フェスタ 2015 の機会に、出版社は最新のラインナップをテストするために私たちをオフィスに招待しました。そして、主力格闘ゲームがその予定を見逃すわけにはいきませんでした。
鉄拳 7 はどんどん良くなっていきます...あとはコンソールでの発売日だけです!
美しくて致命的
数ヶ月前アーケードでのテストを経て、このタイトルについて詳しく話す機会がありました。ゲームが同じであり、当時言われた情報や考察が有効であるという意味では、当時から大きな変化はありません。つまり、ゲームプレイの一部はシリーズの伝統的な要素に基づいており、一部は鉄拳レボリューションから交換されたメカニクスに基づいています。
コンボはかつてほど相手の「跳ね返り」に頼ることができず、相手の「跳ね返り」は極端に減少しており、転がっている敵を掴むことはできない。その一方で、いくつかの新しいテクニックが追加されています。とりわけパワークラッシャーは、実行すると高および中ダメージを吸収し、それらを克服して攻撃することができます。したがって、私たちに対抗する戦闘機には、効果を無効化するためのホールドとローブローのみが残されます。そして、適切なバーを使用して、特定の動きを強化したり、分身の状態を変更したりするレイジアーツ。レイジ アート バーを消費することでデビル カズヤになるカズヤの場合と同様に、オブジェクトの使用と、シリーズの以前の反復から返されたゲーム シナリオとの部分的な相互作用に基づいて移動します。グラフィック的には、前回のミーティングの非常に良い印象しか確認できません。鉄拳は意図的に「タマード」スタイルに焦点を当てているため、最も洗練された格闘ゲームではないかもしれませんが、アンリアル エンジン 4 が巨大なゲームと非常によく合うことは認めざるを得ません。キャラクター、誇張されたアニメーション、そしてショットのインパクトを大きくします。背景やエフェクトも綺麗です。 Epic エンジンはすぐに使用できるものの、高度に統合されたビジュアルおよび技術規範に基づいたフランチャイズに組み込む場合は多大な注意と労力を必要とするため、バンダイナムコはこの結果を達成するために多大な労力を費やす必要がありました。
戦闘機のアニメーション、スケルトン、ヒットボックスは、ほぼ完全かつまだ未完成のリメイクの対象となっています。スタイリッシュなものが必要な場合はブレイブルーにこだわるかもしれませんが、鉄拳 7 には本当に壮大な殴り合いがいくつかあります。
運命の報いバージョンの発表の機会に明らかにされた名簿への最新の紹介は、すべてのストリートファイターファンに知られている顔であり、過去にストリートファイターにも登場した古き良き豪鬼です下のビデオを見ると、豪鬼が鉄拳 7 に忠実に再現されていることに気づくのにそれほど時間はかかりません。これにより、彼のすべての動きとアニメーションが事実上変更され、ナムコの格闘ゲームのゲームプレイに適応されます。この追加は多くの人にとって魅力的であり、同じ市場シェアを争っているにもかかわらず、両社がいかに頻繁に話し合っているかを改めて証明するものである。ゲームのバージョン 7.5、Tekken 7: Fated Retribution がコンソールに登場します。これには、とりわけ、さまざまな技術的およびゲームプレイの改良が含まれます。特定のステージは大幅に修正され、新しいコスチュームやエフェクトが登場し、最も話題になっているメカニズムは制限されます。しかし、残念なことに、家庭用ゲーム機のリリース日はなく、リファレンス コンソールさえも謎に包まれています。この機会に、私たちはついにそれを手に入れることができると期待していましたが、バンダイナムコはまだ世界に公開する準備ができていません。重要なのは動作であり、アーケードでほぼ 1 年間テストを行った後、これはやや特殊な状況です。これらすべてのテストにより、私たちはそれをさらに深く掘り下げたいと思うようになったので、残念です。