Steam セールの黎明期に考えられる 10 のデジタル ギフト

アプリケーションは、かつてプログラムと呼ばれていたものが進化し、簡素化され、合理化され、強化され、速度や直感的な使用を含む現代のニーズを満たすために強化されました。今日、私たちのポケットには、ビデオゲーム、編集プログラム、スイート全体、さらには財務を管理し、ワイヤレス接続を介して支払いを可能にし、膨大な量で希望する人にお金を送ることができるアプリケーションを伴う小さなコンピューターがあります。後者の分野では、支配的な名前の1つは、最も知られているサービスが、企業と人々の間の国際を含むお金の移転に関するものであるウエスタンユニオンの名前です。

米国の会社は、金銭的移転を促進するために、しばらくの間、申請分野に既に入国していますまた、AndroidおよびiOSが無料で利用可能で、6月30日まで取引なしで使用可能なソフトウェアの最後の更新には、銀行への転送と50万ポイント以上の販売が含まれ、連絡先リストを含むより直感的なデザインを披露します。家から離れて住んでいる人に役立ち、このタイプのアプリケーションを使用すると、ビデオゲームにのみ翻訳できる経済性の贈り物を送ることもできます。したがって、私たちは購入のアドバイスリストを引き換えるために10個の厚いタイトルについて考え始めました。Steamの販売の夜明けに自分自身を見つけるので、Valveでデジタルで配布される巨大なカタログに手を差し伸べることにしました。 Gabe Newellによって作成されたプラットフォームでは、ゲームをギフトとして直接送信できますが、この場合、スキルを持って使用される可能性のある金銭的贈り物の受益者に選択を任せ、Steam Bookshopの実質的な濃縮を保証できます。バルブプラットフォームの成功に不可欠な部分である販売は、トリプルAの成功Aについて何かを節約する絶好の機会を表しています。高い価格を考えると、貯蓄は通常、より完全なものですが、割引が望んでいない場合でも、購入することのペナルティに値するタイトルです。多くのことを使いたくない人は、少数のユーロのために失われたポケットにすべての独立したグッズを手に入れるために、Steamの割引に頼ることができます。販売の開始時に彼らの財政を最大限に活用するために重要になるこれらの考慮事項にもかかわらず、私たちは価格にあまり影響を与えず、さまざまなオファーの全体的な品質を目指しています。

デジタル購入と金銭的転送、Steamの販売による潜在的に爆発的なコンボ

ウィッチャー3:ワイルドハント

オープンワールドファンタジーの中で、私たちはあまりにも多くの疑いなく選択します3ウィッチャー3非常に厚いナレーションを保証することに加えて、それは目を喜ばせることができるタイトルであり、多くのパッチのおかげで技術的な観点からも大きく成長しました。全体的なオファーを強化するために、いくつかの無料のDLCと、火に多くの肉を追加する2つの拡張もあります。具体的には、血とワインは、堅牢なプロット、約30時間のコンテンツ、いくつかのおいしい追加、トスカーナとプロヴァンスの間で吊り下げられた示唆的な設定のおかげで、ほぼ別個のゲームを表しています。

Metal Gear Solid V:ファントムの痛み

私たちは、コナミの小島秀夫の別れを認めた別のオープンな世界とともに未来に移ります。幸いなことに控えめな問題を抱えていて、オープンな世界構造に慣れていない貧弱な慣習に関連した素朴さを言うことは、チームが絶対的に重要なタイトルを照らすことを妨げませんでした。乳房造血と平凡なメタルギアソリッドV:ファントムの痛みは、極端な砂場の名の下に物語のリズムを犠牲にするが、円を閉じ、サガの恋人に必見を表す非定型のオープンワールドです。

Grand Theft Auto v

ランキングの3番目の最後のオープンワールドは、まだ蒸気のまだ完全な価格で証明されているように、まだ売れています。正確には、このため、割引を受けて、購入時の特にスポットを表す可能性があります。とりわけ、現在のバージョンは、公式の更新にリンクされている多数の追加を頼りにすることができ、さらに重要なことには、技術的な観点からも、エクスペリエンスを大幅に向上させることができる多くの変更を期待できます。MODデータベースには、新しい島、新しいミッション、無数の車両、警察官、消防士、スーパーヒーローの役割で生活するための経験全体が含まれます。

XCOM 2

この第2の章で、Firaxisは最初のXCOMのギャップを埋め、彼は自分自身を追加し、バラエティとバランスの間の優れた妥協点に達し、それを明らかに評価されたタイトルにしました。改善には、Firaxisのタイトルを最初の伝説的な敵の未知に近づける環境のほぼ絶対的な破壊性が含まれます。マイクロプロース前駆細胞はおそらく魔法、挑戦、雰囲気のために際立っているかもしれませんが、シフト戦略の観点からも全体的なレベルは非常に高く、このため、シフト戦略の愛好家のために必見に直面しています。

不名誉

Dishonoredは、Arx FatalisとMight&MagicのDark Messiahで以前に注目されていたArkaneの成熟を強調することを驚かせることができたタイトルです。この種の偉大なクラシックと同じように、最初の人のシューティングゲームの設定とステルスダイナミクスは完璧に混ざり合っています。到着に関する第2章では、これは2016年11月11日までにギャップを埋めるのに良い時期になる可能性があります。ダンウォールダガーとブリガモアの魔女という2つの成功した拡張を含むギャップ。

サウスパーク:真実の棒

冒険的な黒曜石RDRは、サウスパークのトーン、リズム、テーマに感謝する人々にとって、ほとんど忠実な購入です。ベースにあるテーマは古典的であり、LA War of Bottonsの人生をプレイする子供たちを思い出すことができますが、ほとんどの場合、天才への下品さを変えるほど極端なトーンによって悪化します。物語のレベルは、テレビ番組の素晴らしい瞬間のレベルであり、複雑で完全で長い体験と組み合わされていますこれは、シンプルだがバランスのとれた機能的な戦いに頼ることができます。また、この場合、12月6日に起動が設定された第2章が発信されます。これは、最初の回復とギャップを埋めるのに適切な時期かもしれません。

炎ブレイク

ニッチのタイトル愛好家を満足させ、限られた予算で決定されたニーズを満たすために、私たちは炎の破壊を選びました、洗練されたコントロール、多様性、寿命のおかげで、見るのは特に美しくないが、プレイするのが楽しい。後者は、手続き的に生成された世界、明確なカスタマイズ、ロック解除される10種類、20を超えるスキル、毎日のコンテンツと50種類の敵のおかげで100時間を超えています。

Solusプロジェクト

最後に完了すると、Grip DigitalとTeoTL Studiosの魅力的なFirst -Person Adventureは、サイエンスフィクションの素晴らしい古典のバックボーンであった探索の魅力と優れた世界デザインを組み合わせています。タイトルは、Oculus RiftまたはHTC Livesでの仮想使用に特に適しています。サバイバルメカニクスを追加すると、エクスペリエンスの強度が向上し、それらを印象的な課題または単純なアウトライン要素に変えることで、それらを詳細に落ち着かせることができます。すべてが含まれており、VRエクスペリエンスを完全に改善するパッチにより、興味深いゲームになります。

ロケットリーグ

スポーツのジャンルは、さまざまな分野とそれらを再解釈する可能性の両方について、最も多くの表現力豊かな形であるということです。私たちは、運転モデル​​が決定的であり、プレイヤーの好みに完全に適合する必要があるレースの複雑な世界を避け、友人とのゴルフなどの軽い形状、信じられないほどカスタマイズ可能で楽しいマルチプレイヤーミニスカートを目指しています。しかし、私たちの選択は、たとえそれがロケットリーグであっても、レースに正確に該当します彼らをサッカーと混ぜてレースを再解釈して、すべての肉体的な未来的なスポーツ、スタント、スクロールを作成します。

運命

古典的な射手は市場に周期的に戻ってきて、近年、シャドウウォーリアー、ライズオブザトライアド、エイリアンレイジ、深刻なサムBFEなど、多くの貴重なタイトルを楽しんでいます。しかし、古い学校の射手の本質をいくつかのニュースと化粧品と組み合わせたタイトルであるDoomほどアクセラレータをプッシュすることはできませんでした。レベル。バランスのとれたマルチプレイヤーを探していて、古いIDソフトウェアプロダクションに似ている人には適していません。互いに戦う悪魔、巨大なボス、血の総室の間の記憶に残る乗り心地。