Skyrimもカードを演奏します

ついに、E3 Bethesdaは、The Elder Scrolls:Legendsのプレゼンテーションビデオの後、不思議なことに観客を残しました。私たちはすぐに過去に見られたシナリオを思い起こさせました:そのMMORPG「Kill​​ Wow」を提案しようとする試みに苦労しているソフトウェアハウスは、彼らを毎月のサブスクリプションフォーミュラから無料でプレイできる義務的な通過に強制することによって失敗するように終わりました市場にとどまるために。今日は俳優が変わりますが、映画は同じであり、プロダクションハウスは常に吹雪であり、今回は、収集可能なカードゲームの議論の余地のない王であるハースストーンチャレンジグローブを立ち上げたのはベセスダです。

Anche Skyrim gioca a carte

Wolf Digitalは、開発チームの少年たちに、ポストアポカリティックシリーズフォールアウト、または少なくともその最新の章などの賞を受賞した製品を提供することができたソフトウェアハウスを作らないというタスクに任されると言います。そのファンタジーが長老を巻き付ける。おそらく、BethesdaはFalloutの世界でカードゲームを作成することでもっとあえてしていたでしょうが、開発者は明らかに、既知の土壌、ファンタジーの設定と家族のメカニズムを既知の土壌でプレイすることでリスクを冒したくなかったことは明らかでした。魔法の集まりの響きの響き:彼らはゲームテストの最初の数分で盗作を叫ぶほどそうします!長老は、ベータ段階にある長老の巻物:伝説は、ハースストーンのクローンであるだけでなく、非常に興味深い戦略的要素を追加するユニークな特性を享受しているため、絶望しないでください。いくつかの有効なニュースでは、タイトルの吹雪の何百万人ものプレイヤーに、収集可能なカードゲームがまだアイデアを使い果たしていないことを納得させるのに十分でしょうか?私たちはタムリエルの土地に行かなければなりません。

Elder Scrolls:Legendsは完全に新しい要素を備えた収集可能なカードゲームです

再び炉床の周り

炉の周りのストーリー(ええ、何もありません、炉の周りで演奏するカードファンタジーで)を通してストーリーのプロットを知っているゲームのプレゼンテーションの後、利用可能な10の中からアバターの選択が提案されます、それぞれが独自の特徴を持っています。森のエルフ、アルゴニア人、ブルトン、ダークエルフ、ハイエルフ、帝国、カジエイト、北、オーク、レッドガード。別のアバターではなく、アバターを選択するには、さまざまなゲームの報酬でロックを解除するタイプのカードに影響を与えることを除いて、関連性のタイプはありません。

Anche Skyrim gioca a carte

Anche Skyrim gioca a carte

それはすべて、歴史モードの第1幕から始まります。これは、長老の巻物のすべてのモダリティを解き放つことができる進歩的な目的の必須チュートリアルです。コマンドとゲームスコアボードのさまざまなアイコンに慣れることができます。前述のように、最初のゲームフェーズから、エルダーがスクロールすることは明らかです。レジェンドは、マギカと呼ばれるマナから、ブリザードのタイトルのほぼすべての側面で手を引き継ぎ、その可用性は各ターン1増加ですが、その制限は12であり、 10、垂直ではなく水平バーに表示されるゲームアクションの要約。ただし、使用されるカードは、墓地と呼ばれる廃棄物のスタックで終了します。紙には4種類の紙があります。アクション、クリーチャー、オブジェクト、サポートとクリーチャーは、動物、オーク、エルフなどの種類に分けられます。自治体に分類されたカードの希少性、まれで、壮大で伝説的なもの、およびこのタイプのゲームを、チャージ、ラストブレス、ガードなどの非常によく知られているゲームと区別する用語と、チャージ、死の範囲、挑発に対応する非常に馴染みのあるゲームハースストーンは避けられないだけでなく、壊れて、致命的なタッチが圧倒的で重要な絆と致命的な魔法のタッチに対応しています。他の人、たとえば、特定のゲームアリーナやルーンのメカニズムに関係する他の人もいます。エルダースクロール:レジェンドにはクラスへの分割があり、カードの特異性(ハースストーンのクラスと魔法の色で定義されています)は、その属性、強さ、意志、俊敏性、抵抗、知性に依存します。これらの属性のいずれにも属さないカードは、どのデッキで使用できる中立の属性の一部です。デッキは自由に構築できますが、ニュートラルカードの制限なしに、2つ以上の異なる属性のカードを使用することはできません。

血とアリーナ

私たちはついに、長老の巻物を作る部分について話します:伝説、それは本当にユニークです2つのエリア(またはウール)に分かれているゲームアリーナと、クリーチャーが同じであることによってのみ戦うことができます。クリーチャーを呼び起こすときは、右か左に配置するかを選択する必要がありますが、注意してください。クリーチャーの畑の入り口で活性化される喚起スキルは、エリアに関係なく、任意のターゲットで使用できます。 。さらに、戦闘エリアは同じではありません。実際、1つは常に暗く、もう1つは常に開いています。

Anche Skyrim gioca a carte

Anche Skyrim gioca a carte

あなたが暗いエリアで生き物を呼び起こすと、彼らは屋根のスキルを得て、ターンのために反対の攻撃に対して免疫を与えます。ただし、アクションカードや、ハースストーンの毛布能力から区別するクリーチャーの喚起効果でそれらをターゲットにすることは引き続き可能です。戦闘エリアには他の可能なバリエーションがありますが、ストーリーモードでのみ、私たちがプレイしている章に従って特別なルールに従っています。 2つの完全に新しい戦略的要素に言及した後、私たちは3番目に到達します。あなたのアバターは、ハースストーンで作られたフレーズを発音でき、30のライフポイントでゲームを開始し、5つのルーンに囲まれます。失われたライフポイント。ルーンを失うと、余分なカードを釣る機会が与えられ、予言する能力がある場合は、無料でプレイできます。実際には、チェックすることにより、相手のルーンをいつ破壊するかを決定する権利があることを考慮してください。その結果、予言カードに対処する最も有利な瞬間です。最後に、サポートカードについて話すことはできません。サポートカードは、料金が消費されるまでフィールドに残り、多くの魔法の呪文を思い出します。2番目に開始する人は、ハースソーンのコインに似た効果でピッチに1つを持っているため、サポートカードを任命しました。ただし、3つの用途があるのはMagicka Elixirです!MagickaのElixirがサポートであり、したがって、サポートを破壊するカードやクリーチャーの効果で相手が破壊することができない場合、2番目に開始する人と同様の利点を与えるのは異端のようです(実際、今のところは今のところはそれは今のところそれは2番目の開始は本当に有利すぎるようです)。ゲームデッキを構成するカードの総数は、最低50枚のカードから最大70枚に移動でき、単一のカードのコピーの制限は、制限が1であるすべての非成長者に対して3です。 Vittoriaのことは、相手の寿命をゼロに減らすことですが、デッキが終わったときに何が起こるかはまだ明確ではありません。

自分自身をテストする多くの方法

グラフィックスタイルは、Blizzardのタイトルよりも明らかに深刻であり、シリーズに精通している人は、Elder Scrollsがカードのアートワークに存在するキャラクターを認識するのに苦労しません。アニメーション、視覚効果、ツールチップでさえ、使いやすく、使いやすく、非常に明確です。一般的に、たとえベータ版であっても、完成したきれいな製品を手に持っているように思われました。メイン画面では、いくつかのサブメニューにアクセスします。これらの1つは、キャラクター、アバター、レベル、デイリーミッション、ランク、進行中のアリーナのステータス、および実行された試合の多くの年表を持つ統計に関連するすべてを持っているプロファイルです。ゲームが完全に無料で、ショップメニューからは、100ゲームのコインの価格で、または実際のお金で有料(通常の保存パッケージを使用する場合は、それぞれが内部で異なる希少性の6枚のカード)を購入できます。それらをたくさん買う)。

Anche Skyrim gioca a carte

避けられないアリーナに参加するためにチケットを購入したい場合でも、1.99ユーロまたは150ユーロのコインを使用する必要がありますが、特異性は、他のプレーヤーに対してソロと競争モードの両方で対処できることです。参加すると、3つのクラスから、または属性の3つの組み合わせから選択するように求められます。たとえば、殺人者は敏ility性と知性または魔術師の知性を持ち、Arenaカードの選択は直接依存します。クラスまたはニュートラルカードからの属性。アリーナのソロバージョンは、最終的なボスに直面する前に8人の対戦相手と対戦し、すべてを倒す必要があるPVEチャレンジです。対戦相手を倒すたびに、別のカードを選択する必要があります。通常、30枚のカードからアリーナで始まるデッキに追加します。各勝利後のデッキカードの追加は、競争の激しい分野で行われません。最後に、2つのメニューは、封筒を開けて、コレクションに相談し、さまざまなデッキの作成に専念しています:ハースストーンのように、魂の宝石(誰かがほこりと言った?)を使うことでカードを作ることができます。プレイヤー)。実際のゲームに専念する画面に目を向けると、履歴モードに専念するか、トレーニングゲームをプレイするか、アリーナに参加するか競争力のあるか、または自分自身を比較できるチャレンジバトルにアクセスするかどうかを選択できます。私たちのデッキを他のプレイヤーに対して競争力のある方法で、言うまでもなく、毎月のシーズンがあり、あなたの開始レベルは12に数値的に対応する儀式主義者です。ゲームに勝つと、キャラクターはAレベルで前進し、これは他のより有用なカードに変換することでいくつかのカードを強化する可能性のあるような報酬を得ることができます。フル)ゲームの最初のセットアップ中にアバターの下に展示されます(Furfante、The Rebel、The Untouchableなど)。音楽の痕跡は非常に刺激的であり、決して繰り返しすぎません。さらに、ゲーム全体が完全に位置し、非常に高品質のイタリア語で吹き替えられています。閉じるために、Eleder Scrolls:LegendsはHearthstoneを弱体化させる資格を持っているようです。特にBlizzardのタイトルと同様に、タブレットやスマートフォンでも発売されますが、その成功はBlizzardのタイトルのプレイヤーが別のカードゲームを試すために停止する必要があります。

確実性

  • すべて非常にきれいでよく作られています
  • 非常に魅力的な履歴モード
  • グラフィック、音楽、高品質のローカリゼーション
  • いくつかの新しい非常に興味深いメカニズム

疑問

  • 検証されるカードのトライアル...
  • ... 2番目に開始する人がいるように見える利点だけでなく
  • おそらくハースストーンに過度に似ています