公園に戻りましょう

公園に戻りましょう

Planet Coaster は独自の商業的な道を歩んできました。数か月も前のことを覚えていれば私たちは実証済みのものを公開しましたその内容を調べます。当時、このゲームは開発者の公式ショップでのみ入手可能であり、アルファ版にアクセスするにはなんと 70 ユーロを支払わなければなりませんでした。数週間前、Frontier はついにそれを Steam で公開し、新しいアルファ版のリリースと同時に半額で公開しました。公式ショップで購入した人には、幸いなことに引き換えコードが送られてきました。バージョン 1.0 のリリースはまだ 2 か月先 (11 月 17 日に行われます) ですが、それでも試しに戻ってくる価値はあります。この記事では、主に 2 つの記事の間で行われた追加について説明します。一般的な質問については、以前の質問を参照してください。これはまだ有効です。

追加された機能

前回のテストでは、Planet Coaster に欠けている機能が多数報告されました。ほぼすべてが追加されており、現在販売されているバージョンで利用できることをご了承ください。私たちはテラフォーミング、建物やアトラクションの設計図、マルチセレクター、ジェットコースターエディター、経済システムについて話しています。(現時点ではチャレンジ モードでのみ存在します。これについては後で説明します)。公園内を移動するための交通機関はまだありませんが、これは他の公園に比べて二次的に不足していると考えることができます。

ゲームに完全に統合されている Steam ワークショップから追加コンテンツをダウンロードすることがすでに可能です

公園は信じられないほどの複雑さのレベルに達する可能性があります

全体的に、公園建築エディターは大幅に強化されており、少しの努力で驚くべき結果を達成できるようになりました。最も注目すべき機能は間違いなく、テラフォーミングとジェット コースター エディターです。 1 つ目では、地形を上げ下げしたり、穴を掘ったり、湖や川、小さな山、丘などを作成したりできます。作業を大幅に簡素化する機能を備えた強力なシステムです。たとえば、魔女の家を置くための中央に丘のある湖を作成したいと思いますか?それほど時間はかかりません。好きなだけ掘って、穴を水で埋め、丘を高くして、魔女の家を購入します(または、少しずつ手作りして建てます)。公園全体に川を流して、訪問者を魅了する一連の美しい橋を作りたいと思いませんか?ほんの数分で終わります(橋は道路を盛り上げたり高くしたりすることで作られます)。要するに、可能性は本当に無限で、プレイするために選択したバイオームに応じて、景観的に非常に興味深い公園をいくつか見つけることができます。ジェット コースター エディターも同様に優れています。多数の利用可能なエディターから開始点を選択すると、数回クリックするだけで直線、カーブ、ループをトレースして短時間でトラックを構築できます。インターフェイスは非常に使いやすく、少し練習すれば優れた結果を得ることができます。チュートリアルがないのは残念で、最初の試みに問題が生じますが、それを除けば、このジャンルのファンを喜ばせる非常に強力なツールに直面することになります。その他の追加機能については、もう少し簡単に説明します。マルチ セレクターを使用すると、シナリオ上で複数のオブジェクトを選択できるため、単一のオブジェクトであるかのようにまとめて変更できます。これは、大きな調整を行ったり (複数の建物をまとめて回転させるなど)、複製またはオンラインで公開するプロジェクトを作成したりする場合に便利なツールです (ワークショップについては次の段落で説明します)。最後に、現在大量に存在するプロジェクトは、すでに装飾された建物を思い出させ、基本的なものよりも確かに魅力的な公園を迅速に作成するのに役立ちます。サービスビル (バスルーム、情報キオスクなど) のものから、ジェット コースターのもの、食べるドラゴンや海賊船の難破船などの純粋に装飾的なものまで、あらゆるカテゴリのプロジェクトがあります。

Steam 統合とチャレンジ モード

Steam に登場したことで、開発者は、そうでなければ不可能だった、または非常に制限されていたいくつかの機能を追加できるようになりました。 Planet Coaster を起動すると、画面右側に特にプロジェクト作成に積極的なプレイヤーのリストが表示されます。

ゲーム エンジンは最も混沌とした状況でも十分に機能します

名前をクリックすると、ワークショップにアップロードされた作品にアクセスでき、自由にダウンロードして使用できます。必要に応じて、Steam ワークショップのページから直接閲覧したり購読したりすることができます。そこでは、装飾品、ジェット コースター、公園全体など、何千もの追加オブジェクトがすでに見つかります。つまり、Frontier が作成したエディターの能力は問題ではなく、アクティブなユーザーがすでにその大きな付加価値を示しています。ゲームモードに関して言えば、Planet Coaster は現在、最初のアルファ版よりも多くの機能を提供していません。確かに、完全なエディターはすでにサンドボックス モードを非常に素晴らしいものにしていますが、いくつかのバイオーム、初心者向けのチュートリアル、キャリア モードなど、何かが欠けています。今のところ、チャレンジ モードのみが導入されています。これは、リソースが限られたサンドボックス モードと言えます。公園を成長させる唯一の方法は、訪問者を惹きつけ、彼らの給料をアトラクションに使ってもらうことです。目標などはありませんが、公園の経済シミュレーションがどのように構築されたのか、やりくりをしながら公園を管理することが何を意味するのかを理解するのに最適な方法です。無料モードとは異なり、チャレンジは訪問者の幸福度の指標に意味を与えます。これは慎重に評価する必要があります。ここでは、お金を失うというペナルティの下で、アトラクションの構築で間違いを犯すわけにはいきません。

時間の経過とともに改善されているかどうかを確認するために、Planet Coaster を再度プレイしてみました。

暫定的な結論

結論として、このジャンルのファンには、Planet Coaster の現行バージョンのみを無条件にお勧めします。フロンティアは、このカテゴリーで最も求められる要素でもあるエディターにすべてを集中させました。

アトラクションは常にゲームの焦点です

現在のところ、市場で入手できる中で最も完成度が高く、文字通り RollerCoaster Tycoon World を上回っています。愛好家は、これから何時間もかけて公園を設計し、好きなように装飾することができます。さらに、グラフィックス エンジンはエクスペリエンスをポジティブなものにするのにも大いに役立ちます。私たちのセッション中、ディテールを最大に設定してもクラッシュすることはありませんでした (ただし、オンラインでは不安定性があるという話があるので、注意してください)。公園がいっぱいだったときに少しだけ速度が落ちましたが、悲劇的なことはありませんでした。ゲームがまだ早期アクセス段階にあることを考慮すると、この観点からも改善の余地はまだあります。購入しないことをお勧めするのは、このジャンルの初心者だけです。理由は簡単です。現時点では、Planet Coaster には「ゲームに慣れる」ための機能がまだ備わっていません。チュートリアルやキャリアモードなど。つまり、これまでに同様のタイトルを使用した経験がない場合、学習曲線は急勾配になる可能性があります。もちろん、忍耐力がある場合は、作業を大幅に容易にするさまざまなオンライン チュートリアルを参照してください。しかし、これを評価できるのはあなただけです。残りについては、たとえ価格についてさえ、フロンティアがこれまでに行った仕事を称賛することしかできないとしても、ゲームの最終的な判断は最終バージョンに委ねます。

結論

マルチプレイヤー.it
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プロ

  • パーク、オブジェクト、ジェットコースターのジャンルの頂点に立つエディター
  • 追加コンテンツのための Steam ワークショップの統合
  • 技術的に安定していてスムーズ

に対して

  • 初心者向けのチュートリアルやキャリアモードはまだありません
  • 彼は11月に向けて準備ができているだろうか?

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