より明確なライト
PlayStation コンソール用の Sucker Punch のオープンワールド アクション アドベンチャーの第 3 章である inFAMOUS: Second Son のリリースから 2 年以上が経過しました。数か月後、「First Light」というサブタイトルが付いたかなり充実した拡張版も到着しました。アメリカの開発者のこのタイトルは、優れた制御システムと主人公が利用できる力で高く評価されましたが、特に記憶に残る瞬間やいくつかの鋭い物語の仕掛けがなかったため、やや評価が低かったです。しかし、技術部門は特に照明システムとシアトルの創造に関して賞賛を受けました。は、Second Son の主人公である Delsin と First Light のヒロインである Fetch がネオン攻撃で利用できる力によって強化された光と色の組み合わせで、開発者によって説得力を持って再現されました。 4K テレビ向けの新しいソニーのコンソールである PlayStation 4 Pro のサポートを正式に有効にすることを目的として、両方のゲームにかなり大きなパッチ (それぞれ 3.6 GB と 2.5 GB) が到着しました。
PlayStation 4 Pro版inFAMOUS Second SonとFirst Lightの感想
選択肢の問題
オリジナルのタイトルと拡張版の両方で、技術的な好みをより適切に管理するためにいくつかのオプションを選択することができます。まず最初に、HDR を有効にするかどうかを選択し、次に、ロックを解除するかどうかに関係なく、より高いフレーム レートの代わりに高解像度 (開発者は 4K に達するためにどの技術を使用するかを正確に宣言していません) を優先するかどうかを選択します。
これにアクセスするには、[スタート] ボタンを押すことから始まるいくつかの手順を実行する必要があり、選択インターフェイスが表示領域を完全に占めています。特に純粋に画質に関係する場合の違いを「その場で」理解するために。そうは言っても、HDR を有効にすることで最も顕著な効果が見られます。特に夜間、または夜明けや夕暮れの時間帯に顕著です。ネオンの文字がより明確でコントラストが増し、木々を通過する光線がよりリアルになります。信頼性が高く、グラフィックス部門の強みを強化します。より高い解像度のアイテムを選択すると、地形テクスチャに関するより高い解像度が得られます。、エイリアシングが目立たず、植生の密度が高くなります。これはテレビのパネルと視聴距離に応じて多かれ少なかれ目立ちますが、確かに 4K 画面ではテクスチャのぼやけが少なく、フル HD 1080p テレビでは画像は間違いなく梯子による盗用が少なくなります。残りの部分については、明らかにゲームは同じです。inFAMOUS: Second Son とその拡張版 First Light は、特に HDR 信号を正しく解釈できるパネルを備えている場合、PlayStation 4 Pro に関してかなりの量の改善作業が行われています。また、わずかな変更にも直面していますが、それらは照明システム、画像の鮮明度、および異なる時代に関連した全体的な外観に関連する、サッカーパンチタイトルの最高の技術的特徴を強化することを目的としているため、狡猾に適用されています。その日のこと。
結論
プロ
- 解像度とフレームレートのどちらかを選択可能
- HDR により画像が大幅に向上します
に対して
- 全体として、最高のテクニックは評価できますが、平均してあまり効果的ではありません
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