あなたがたわごとの一日を過ごそうとしていることを理解するための5つの手がかり:あなたはサイコパスの家族であるパン屋の会社の椅子にリンクして目を覚まします。あなたの左手はカットされ、ステープルで台無しにされました。グループの最も正常なものである古い弱者は、部屋や廊下には時々何も現れません。何らかの理由で、通常は単純なハンドルを持つドアを開くためにオブジェクトを収集する必要があります。ペイターファミリアは、ハンマーを手に入れるという醜い逆を持っています。偶然に上記の5つのポイントが日中希釈されていないが、約20分でそれらを実験した場合、バイオハザード7をプレイしている可能性が非常に高いです。いずれにせよ、恐れないでください。巨大な不動産(そして今、沼の近くの廃insにある他の人)には、あなたが直面しようとしている怪物の最高のものを持つことができる武器、パズル、秘密、ソリューションが散らばっています...そして、それが泥で作られているように見えるが、鍛冶屋のように鉛が致命的にあなたを傷つけるべきであるならば、あなたは単に治療的ポーション力を作るためにハーブと試薬を団結させる必要があります。しかし、これはバイオハザード7にのみ適用されます。バイオハザード7は最近数時間プレイしました。もしあなたが本当にこの状況にいることに気付いたなら、おそらくパッチと過酸化水素に落ち着かなければならないでしょう。
私たちはバイオハザード7を5回、長い時間試しました。ここに私たちの印象があります!
目覚め
私たちは、テスト中に太陽の下で雪のように解散した懸念で、バイオハザード7に近づきました。一方、椅子から立ち上がったとき、他の質問は、まったく異なる性質の最初の質問に置き換えられました。新しいCapcomプロジェクトは、基本的に大阪の家が長年にわたって行ったことと一致しています。その瞬間の傾向に従って、それらをそのブランドの文体的な特徴とポイントと混ぜます。
業界は、アクションと銃撃についてすべてを押し進めていますか?バイオハザード5と6を誇張とハリウッドの大ヒットリズムでベジテンスします。未来は最初の人のホラーアドベンチャーの手にあるように思われますか?ここでバイオハザード7は私たちを恐怖でいっぱいの家の真ん中に投げます、リズムを遅くし、パズルを追加し、弾薬を測定し、私たちに考えるように頼みます(少し、あまり多くありません)。ちょっと待ってください:不気味な家、パズル、数量の含まれる敵の銃撃、敵が含まれています、それはあなたに何かを教えてくれますか?新しいサバイバルホラーサウンドを備えたカプコンは、何らかの形でシリーズの起源に戻るサークルを閉じますが、非常に異なる現代の仮定から始まります。私たちは一歩下がって、最初に説明した家族の夕食に戻ります。ワームを食べるように招待され、顔に刺し傷を受けた後、私たちは一人でいることに成功し、移動の自由を脱臼し、獲得します。これまでにリリースされたデモを試したことがある場合、バイオハザード7が近年の他の3Dタイトルと同じように自分自身をコントロールしていることがわかります。ただし、デモンストレーションバージョンをプレイすることができるものとは異なり、さまざまな健忘症とアウトラストは、インスピレーションの部分的なソースにすぎません。もちろん、それはたまたま逃げて隠れていますが、それは経験のほんの一部です。シリーズの元の章と同じように、秘密の領域やショートカットのロックを解除するために他の場所で使用するオブジェクトを収集する環境を探索していることがよくあります。 30分後、このクレイジーなギャングの家族の長であるジャックが本当に迷惑であり、冒険が始まり、私たちは探検するための邸宅全体を持っていることを除いて、私たちはあなたに何も伝えることができないガレージでの骨と戦いを作って費やしました。家族グループのメンバーは(少なくとも経験したゲームの一部には)、彼らが他の場所で「ボス」と呼ぶ衝突の目的を残します。ここに、おそらく対戦相手の多様性と特徴づけは今まで何も見られなかったと思われ、古い親愛なるゾンビはまだ余分なギアを持っています。そして、ジャックとの他の出会いがあります。地下室では、私たちを吹き飛ばすために私たちを連れて行く彼と10平方メートルに閉じ込められ、私たちが話すことができない武器で答える私たちは、相手と戦うこと、多角形の相互浸透、そして現在デザインの傑作ではありません。一方、照準システムは、最もエキゾチックな火炎放射器に身を投じて発射するかどうかにかかわらず、銃でもライフルを使用してもうまく機能します。そして、私たちは、神秘的な陰謀と多くの詳細を深めるために、秘密と収集品の間に、探検のすべての部分に満足していることしか言うことができません、すでに見られ、真実であるが、よく研究されている要素に富んだホラー宇宙に私たちを没頭させた。しかし、疑問が生じます:バイオハザード7はシリーズの残りの部分と何の関係がありますか?
答え
正直に言うと、少なくとも早い時間に見たりプレイしたりしていた場合は、少なくとも。アンブレラコーポレーションを忘れて、ゾンビを脇に置き、すべてのハイテクドライバーを置いてください。ここでは、ロブゾンビでアメリカの恐怖に陥っているようです。、丘には目があり、そのドアを開けません。今のところ、過去の主人公の痕跡はありません。私たちが出会った唯一の警官は、確かに特殊部隊のメンバーではなく、私たちのテストの終わりには、クモに対する不健康な情熱を持つ老婦人に蹴られました。過去への言及はありますか?
ほぼ確実に、しかし、私たちが捕まえたことから、私たちが経験したことは本当にゲームが提供しなければならないものだと考えるのは合法です(森の中のその家のようなターニングポイントがない限り)。ゲームプレイは、実際にカプコンで作られたサバイバルホラーのカノンに該当するいくつかのポイントを維持しています。前述のように、癒しのハーブがあり、弾薬、武器、オブジェクトをレベルを進めるのに役立つ限られた能力を備えた在庫に詰め込まれます。クラフトは常に同じであり、インベントリ内で直接行うことができ、セーブはゲーム全体に散らばっている特別なレコーダーによって管理され、強力なマグナムなどの重要な武器や特別な武器のいくつかの拡張機能は、ほとんどどこでも隠されたコインを収集して使用することでロック解除する必要があります。銃の外で使用した人はすべて、私たちがそれらを探しに行き、場合によってはビルドしなければならなかったすべてのもので、機器の進行には利害関係がありません。イーサン、私たちの分身、私たちはそれがその巨大な混乱の中でどのように見つけるようになったか、それがその場所につながっているように見える本当の理由は何ですか?むしろ、不快でほぼ確実に致命的な状況から離陸したいという大きな欲求しかありません。モンスターとサイコパスでいっぱいのゲームに無防備な人を持つことは、緊張を高めるために通常の椅子に頼る傾向がある人を誰でもするでしょうが、バイオハザード7はゲームプレイに大きな焦点を合わせてこのソリューションをほぼ完全に放棄します。これは良いことです。あなたはたくさんプレイします、あなたは少し隠れていないし、あなたは実際に退屈することもありません。私の靴のセッションは、ビデオレコーダー内にVHSを挿入することによってオプションでアクティブになります。はい、はい、全体的にはより少ない納得に類似した式に報告しますが、必要に応じてプロットの詳細を取得するために無視できることはまさに刻まれています。とりわけ、タイトルの会社で費やされたほぼ5時間のすべてが視覚的な用語でかなりの一貫性を示しています。比較的コンパクトな設定により、詳細に満ちたホラーの世界を舞台にすることができました。そこでは、各部屋が私たちが見つけたホラーを明らかにし、語られた出来事に浸るのに役立ついくつかの詳細を隠しています。それはそれほど技術的な質問ではありません。バイオハザード7は、詳細の注意を払って、それを無言のままにしておきません。このようにしましょう:私たちはPTの後悔を止めることは決してありませんが、2017年の初めには、Konamiプロジェクトがしばらく作られたことを部分的に忘れることができる巨大な生き物がfest延した家があります。今のところ、これは次のとおりです。1月24日に、少なくとも作家にとって、長い間最も興味深い居住者のバイオは今、それが最も注意に値するかどうかを伝えることができます。