Microsoft が特にサービスに注力するつもりであることは、明らかになりました。新しいXbox Game Passの最近の発表。後者はオプションのサブスクリプション サービスで、ユーザーは約 100 タイトルからなる大規模なカタログにアクセスでき、サブスクリプションがアクティブである限り、無料でダウンロードして自由に再生できます (月額 9.99 ドル)。カタログの一貫性はまだ評価の余地があるが、こうしてみると、この提案は明らかに魅力的であるように見え、それ自体が消費者にとって非常に好意的であると一般に考えられていたGames with Goldの提案を矮小化するほどである。
このように、新しくリリースされたゲーム (短期間でカタログに含まれる可能性は低い) をすぐに購入する必要がない場合は、Xbox Game Pass と Games with Gold の間で実際に多数のゲームをプレイすることが可能です。ゲームの標準的な購入に必要な金額と比較して、本当に最小限の金額を支払うだけで、数多くのタイトルを購入できます。これは確かにコンソールの新しい使用方法であり、すべての人に同じように評価されないとしても、さまざまな利点をもたらしますが、オプションである限り、Xbox にとって重要な資産であることは間違いありません。一方で、Xbox OneとWindows 10のエコシステムの統合により、Microsoft が何よりも、できるだけ多くのユーザーが使用する単一のシステムを構築することに関心があることがますます明らかになってきています。、そしてこの面では、サブスクリプションとサブスクリプションの普及は、PC オペレーティング システムの最前線で事実上独占されている状況を考慮すると、ソフトウェアおよびハードウェア ユニットの従来の販売数のカウントと比較して確かに前面に出ています。いずれにせよ、最新のニュースについては春の終わりまで待たなければなりません。それまでの間、代わりにこれの無料タイトルについて考えてみましょうmarzo su ゲーム ウィズ ゴールド、はるかにすぐに使用できます。
さまざまな種類のホラーとマルチプレイヤー体験が、Games with Gold の 3 月のタイトルの主役です
Layers of Fear - Xbox One (最初の 31 項目)
主観視点のホラー映画は今や本当のトレンドになっており、ほんの数か月前にこのカテゴリーの別の代表作であるアウトラストがゲームズ・ウィズ・ゴールドに登場したという事実からも証明されていますが、場合によってはプロジェクトが成功していることもあります。彼らのビジョンの特殊性を追求しました。これは次のような場合です恐怖の層、これは、少し目立たなかったものの、特に雰囲気、設定、監督の選択の点で、このジャンルの興味深い解釈を表しています。この物語は、ある画家が傑作の結論に向けてインスピレーションを必死に求めているというもので、その作品はある種の悪夢であることが判明し、主人公を人生のあらゆる側面を飲み込む幻影と暗い存在の渦に引きずり込みます。
私たちが移動しているビクトリア朝の別荘での最初の一見普通の衝撃は、洗練された設定の根底にある恐怖をすぐに裏切ります。『Layers of Fear』は、慎重な演出を巧みに利用して、このジャンルの決まり文句を利用しながらも、非常に独創的な方法で解釈し、苦痛と突然の恐怖の感覚を増幅させています。、絵画やイラストの遍在性から派生した遠近法と幻想の特定のゲームのおかげで。精神の不均衡と幻覚のテーマが画面上に直接導入され、したがってプレイヤーに仲介なしに伝えられるのはこれが初めてではありませんが、Layers of Fear でこれらについて行われた研究と、これらの要素が完全に統合される方法ストーリーの進行と家の探索により、この Bloober Team タイトルの恐怖は特に強烈になります。ゲーム自体は一人称視点のアドベンチャーであり、主人公の物語の複雑なパズルが一つ一つ組み立てられ、彼の恐ろしい秘密の過去が明らかになるにつれて、さまざまなパズルを解くのが特徴です。
Evolve: Ultimate Edition - Xbox One (3 月 16 日から 4 月 15 日まで)
そのプレゼンテーションの時点では、Evolve は、フィールド上の部隊の特殊な非対称設定を備えた、オンライン マルチプレイヤー シューターの独自の解釈ですぐに物議を醸しました。そして戦う巨大モンスターの特徴的な存在感。作者が当時、Left 4 Dead のような無作為のタイトルで知られていたという事実も、マルチプレイヤー シューティング ゲームの分野でのノウハウを考慮すると、かなりの期待を与えました。
Evolve は、最初のプレゼンテーションの直後にさまざまな賞も獲得しましたが、タイトルの疑いの余地のない品質にもかかわらず、大きな成功を収めることができず、何よりもこのように完全にオンラインに特化したタイトルにとって不可欠な要素である継続的な成功を収めることができませんでした。ゲームでは 4 人のプレイヤーがハンターとしてプレイし、協力して 5 人目のプレイヤーが使用したモンスターを倒します。ハンターはより伝統的なゲームプレイのフェーズを決定しますが、このクリーチャーの使用により、明らかにわずかに異なるダイナミクスが導入されます。これは、クリーチャーが突然変異して進化し、新しい側面や能力を獲得できるためでもあります。戦術をさらに深くするために、ハンターをさまざまなクラスに区別することもできます。各クラスは、特定の能力、役割、装備、および戦闘と「狩猟」のさまざまなアプローチとスタイルを決定するさまざまな種類の生き物によって特徴付けられます。もちろん、昨年 10 月に Turtle Rock が行った正式なサポート終了の発表は、今となってその再発見を支持するものではありませんが、さまざまな拡張機能を含む Ultimate Edition であるという事実は、遅くても少なくとも完全なパッケージを提供します。 、そして無料の提供により、少なくともしばらくの間は、Evolveのサーバー上のオンラインアクティビティを簡単に復活させることができます。
ボーダーランズ 2 - Xbox One および Xbox 360 (3 月 1 日から 3 月 15 日まで)
Destiny が登場するかなり前に、Gearbox は協力的な衰退を伴うオンライン マルチプレイヤー アプローチを特徴とする一人称シューティング ゲーム要素を備えたアクション RPG を構築する可能性を世界に示しました。この実験は完全に成功し、『ボーダーランズ』はすぐに真のカルト タイトルとなり、多くのユーザーによって常にプレイされ、2 章と前編、さらには今後の展開に渡って神話を活性化させることに貢献しました。この場合、私たちはボーダーランズ 2 を扱っています。おそらくパッケージ全体の中で最も完全なタイトルであり、最初のメカニズムを進化させ、さらに大きな設定に組み込むことができました。、異星パンドラに移住。
4人の主人公は、ハンサム・ジャックの抑圧的な政権と戦わなければならないことに気づく。ジャックは、地球を搾取して可能な限りすべてのエリジウムを手に入れようとするハイペリオン社の若く横暴なマネージャーであり、地球の出来事の終結とともに出現した新しいエイリアン物質である。最初の章と銀河経済の新しいエンジン。したがって、物語はさまざまなクエストの中で、元軍人、セイレーン、ガンマン、そして謎の忍者がジャックとそのドローン軍団に対処する様子を描いており、物語はかつての主人公たちが組織したクリムゾン・レイダースの抵抗運動と真の意味で交差します。多種多様な状況。したがって、ボーダーランズ 2 の美しさは、その完璧に研究された RPG とシューティングゲームの仕組みに加えて、他の 3 人のプレイヤーと一緒に冒険に直面する可能性、そして時代にもかかわらず、現在シリーズの古典的なスタイルに従ってそうする可能性です。直面することは非常に軽く、物語、会話、キャラクターは常に最高であり、このゲームに優位性を与えることができる痛烈で皮肉なユーモアによって特徴付けられます。
ヘビー ウェポン - Xbox One e Xbox 360 (dal 16 al 31 marzo)
より古典的なシューティング ゲームの仕組みへの回帰が、完全装備の核戦車の制御に焦点を当てた 2D シューティング ゲームであり、侵略軍全体に対して発射される Heavy Weapon によって提供されます。このゲームは数年前に PopCap によって公開され、有名な Kongregate ポータルで Flash で無料でプレイできる短縮バージョンもありますが、Xbox 360 と Xbox One のこのバージョンは、元のコンセプトの完全かつ強化されたエディションです。 。
それは、この小さいながらも非常に強力な戦車を 19 の横スクロール レベルで運転することです。その間、古き良き赤い脅威以外の何ものでもない塵が払いのけられ、「レッド スター」軍は弾丸と核ミサイルで故郷に送り返されます。いつものように、このストーリーは、私たちにこれらのさまざまな計画に沿って走らせ、射撃させるための単なる口実です。個別の制御という特殊性を備えています。戦車は画面の一方の側からもう一方の側に移動し、射撃砲塔は画面をカバーするように 180 度移動できます。シナリオ全体を発射体で攻撃するため、命中しないように注意し、目標を組み立てる際にある程度の正確さが必要です。Heavy Weapon は、協力マルチプレイヤーで最大 4 人のプレイヤーがプレイすることもでき、明らかに破壊的な楽しみが昔ながらのレベルに高まりますが、通常のシングル プレイヤー モードもあります。これら 19 のレベル内でのアクションは、まさに 2D シューティング ゲームで期待できるものです。銃弾を避け、敵を攻撃し、火力を変更するパワーアップを収集し、場合によってはボスと衝突することですが、すべてがかなり高解像度の 2D グラフィックスで表現されています。 16ビット時代のタイトルを強く意識した漫画的な雰囲気。