アンセム: BioWare のアンセム

ほんの数時間前に EA Play で行われたちょっとした試食会の後、Microsoft カンファレンスは、BioWare Edmonton で開発中の野心的な新作ゲーム、Anthem の (少し) より詳細なプレゼンテーションで盛況のうちに終了しました。アンドロメダのものではなく、元のマスエフェクト三部作のものです。タイトルと来年予定されているリリースに大きな関心が寄せられているにもかかわらず、開発者はストーリーやゲームプレイの詳細については沈黙を保っており、『Anthem』の SF ユニバースとゲームへのアプローチに何が期待できるかについてのアイデアだけを伝えています。 Destiny によって形づくられたジャンルであり、短期間ではあったものの、『ディビジョン』でもう 1 つの有力な候補が見つかっただけです。

ここがアンチ・デスティニー?

6分半のプレゼンテーションでは、AnthemがEAとBioWareが独自のDestinyを作成するという宣言された試みであることは明らかです。Destinyは、戦利品のコレクションに強く基づいた未来的なアクションゲームで、最大4人のプレイヤーが協力して完了することができます。終末後の世界に散らばるミッションと課題。 『進撃の巨人』と『パシフィック・リム』を合わせたような世界では、人類は外部の危険から身を守るための高い壁の中に閉じ込められて暮らしています。 「ストーリーの詳細には触れられません」とゲームディレクターのジョナサン・ワーナーは説明した。「私たちに言えることは、この野生の世界では人間は食物連鎖の最下位に位置しており、外に出て生き残る希望を持つためには、ジャベリンと呼ばれる外骨格を装着する必要があるということです。」プレイヤーは、ジャベリンを装着して外の世界を探索する勇気を持つ数少ない人間の 1 人であるフリーランサーの役割を引き受けます。プレゼンテーションは、フリーランサーがミッションを受け入れ、美しさと能力の両方の観点から外骨格をカスタマイズできるハブ (またはハブの 1 つ) となる人類の前哨基地から始まりました。開発者によって明確にはされていませんが、私たちが得た印象は、ジャベリンが古典的なクラスシステムを置き換えるものであるということです。キャラクタークラス間に明確な分離があるのではなく、各プレイヤーは好みのスキルに応じて異なるジャベリンを着用できます。または特定のミッションにおけるニーズ。簡単に言えば、固定クラスがなくなり、新しいキャラクターを作成する必要がなくなります。

特定の外骨格にのみ関連付けられる装備や武器が存在する可能性があることを考えると、これは戦利品の面でも影響を与える可能性があります。たとえば、ビデオでは迫撃砲やホーミングミサイルの集中砲火が垣間見られ、伝説的なライフルの発見は戦利品の収集がゲーム体験においてどのように重要な役割を果たすかを強調していました。ただし、運命とは異なり、Anthem は大衆体験よりも世界の拡大に重点を置いているようです。ビデオでは限られた数の実際のプレイヤーが登場しましたが、プレイヤーがまるでアイアンマンのように空中に浮かび、この壮大な世界のさまざまなエリアを横切り、峡谷に滑り込む様子に注目が集まりました。草木をかき分けて猛スピードで川の深みに飛び込みます。中断や読み込みは一切ありません。 『アンセム』の世界に生息する動物相、草木の中を疾走する小さな生き物と、他のあらゆる生命体を攻撃する準備ができている巨大な獣の間で、大きな注意が払われているようです。ジャベリンで他の人間のキャラクターとの戦いには事欠きませんが、たとえ体験の中心が他のプレイヤーとの交流にないとしても、開発者は冒険全体を一人で体験することが可能であることをすでに確認しています。ただし、PvP にスペースが与えられるかどうか、またどのくらいのスペースが与えられるかはまだ不明です。ただし、1 つ確かなことは、『Anthem』は視覚的には息を呑むようなゲームのように見えるということです。無限の視覚的地平線から環境の複雑さまで、グラフィック効果から生き物のアニメーションまで、BioWare のマルチプレイヤー アクションは、Xbox One 向けにこれまでに発表されたタイトルの中で間違いなく最も印象的なタイトルです。ゲームは PC と PlayStation 向けにも計画されています)、そして、ソニーとActivisionのDestiny 2に応じて、MicrosoftがXboxの独占コンテンツに同意するかどうか。

確かなこと

  • 息を呑むようなビジュアル...
  • ジャベリンはクラスの公式に興味深いひねりを加えたものです
  • 大きな可能性を秘めた世界

疑問

  • プレイするのも楽しいと思います!
  • まだ疑問符が多い

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