『Middle-earth: Shadow of War』の好きな 10 の点

私たちは戦争の影の疲労について話しました、私たちはそれを認識していますが、モノリスとワーナーの称号は非常に有望であるため、私たちが沈黙を保つことは困難です。したがって、ローンチから一歩離れて、私たちは、特にタリオンの新しい冒険で私たちが気に入っている10の機能のリストで、レビューの運命の瞬間にアプローチすることにしました。結局のところ、前の章と比較した変更は多様であり、一部の斬新は、サンドボックスのタイトルが提供する混oticとした自由を愛するプレイヤーのグループの一部である場合、本当に例外的です。始めましょう!

強化されたネメシスシステム
他のどのものよりも前任者をユニークであるモルドールの影にした要素から始めて、戦争の影では、一連の興味深い変化と拡張のおかげでさらに中心になったように見えることをよりよくする方が良いでしょう。わからない場合、Nemessシステムはモノリスのゲーム内のシステムであり、敵を手続き的に生成し、キャンペーン中に何が起こるかに基づいて数十のさまざまな方法で開発するように導きます(排除すると新機能を獲得しますタリオン、敗北を生き延びるか、勝者はライバルとの戦いから出てきます)。ただし、このゲームでは、さまざまなマップにあるオーチェーカーは非常に特徴付けられているため、システムの基礎が部分的に変更されました。トロイ・ベイカーが率いるオークに個性を与えるために何千もの対話線を記録し、彼らの行動を複雑な関係システムに基づいている俳優のチーム。
ネメシス要塞
先ほど説明した改善は十分ではありませんでした。ネメシスシステムの更新された複雑さは、それらを支配するオークに基づいた玉座とパーソナライズされた防御を誇る要塞に翻訳されています。要するに、ネメシスシステムの変更は、攻撃を本当に思い出深いものにするように設計されており、各砦の防御に対応するために最善に至るまでの陸軍を運転します(特に王位の部屋はtrapとtrapとtrapとtrapでいっぱいになります征服の最終的な戦いに大きく影響します)。完璧主義者は、征服された要塞のバランスを何時間も変え、彼らの夢の軍隊を築くためにさらに多くの時間を過ごします。

さらに多くの地域
L'Ofra di Mordorの2つのマップを忘れてください。戦争の影は非常に大きな世界を誇っており、さまざまな地域がすべて、独自の気候と自然の特徴を発見しています。各地域には、その地域のドメインを取得するために征服される主な要塞があります(上記の中euのため、明らかに簡単ではありません)。現時点ではすべての領域が知られているわけではありませんが、Cyrith Ungol、Minas Morgul、Seregost、Gorgoroth、Nurnenの場所が明らかになっています。実際には、世界の地理的拡張を考えると、前任者のキャンペーンよりもかなり長いキャンペーンを期待することが適切です。

部族とクラス
戦争の影にあるすべての卵は、その特性を変化させ、オーガが位置する要塞にも影響を与えます。ゲーム内の特定の部族に排他的な特別なスキルがあります。したがって、彼らの力と弱点を研究することは、オルカスコ軍の選択における追加の戦術的な要素を表しています。しかし、部族の帰属に加えて、ORCは特定のクラスによってさらに多様化され、包囲中の特定のタスクに特に示されます。たとえば、駆逐艦は強化された障壁やドアを排除するのに最適ですが、選択した射手はクローゼットの場合に革を遠くから救うことができます。

選択の自由
モルドールの影は、タリオンを明確に定義された物語の道に置き、そのリズムはプレイヤーによって部分的にしか決定できませんでした。これは事実ではありません。プロローグが克服されると、ほとんどどこにでも行くことができ、要塞から始めることができます。最終的な目的は1つですが、攻撃の順序は、それを決定する唯一の人であり、すべてがあなたが好むタイミングを持っています。サンドボックス要素の長所をとるタイトルの素晴らしい一歩。

今回はエンドゲームがあります
戦争の影は、それに先行するタイトルとは異なり、キャンペーンが完了した後でもプレイヤーにやるべきことを提供します。実際、ゲームが終了すると、サウロンの厳しい反撃によって征服された土地を守る必要があるように思われます(砦の防御はカスタマイズ可能です)。あなたの敗北した中Liを救うために。また、ゲームの「真の」結末を見ることができ、基本的なキャンペーンの「真の」戦いよりもはるかに厳しい戦いになるようです。悪くない。

私は祝賀会でフラッシュバックします
モノリスのタイトルには、むしろ多様な二次ミッションが多数ありますが、最も興味深いものには、スキルのテストとして構成された「フラッシュバックミッション」があり、タリオンの代わりにセレブンボーの役割であなたを見ることができます。 ELFはあなた自身のスキルを悪用することはできません。彼の靴では、ゲームシステムの習得を最大限に制限する必要があります。私たちはアイデアがとても好きです。

スーパー主人公
Celebrimborと同じように、ゲームのタリオンはこれまで以上に強力であり、その有効性が高くなり、その効果はレベルに登り、新しいスキルを獲得するか、敵から敗北した特定の宝石で武器を改善することで増加します。 。タリオンが利用できる開発ブランチのペアを選択すると、プレイスタイルの顕著な変化につながり、衝突中の修理と楽しみの増加を促進します。

巨大な戦い
試した新しいデモでは、控えめに言っても、非常に強力なバログに対処しなければなりませんでした。しかし、さまざまな怪物の使用はゲームで一般的であり、敵のランク間の大混乱を引き起こすドラゴンに乗ることが可能です。それは、控えめな官能的なフォームの女性にもかかわらず、建物と同じくらい大きなクモのままです。

トールキンの叙事詩にリンクするプロット...多かれ少なかれ
開発者はそれを確認しました:戦争の影は、ロード・オブ・ザ・リングの始まりに直接再接続します、そして、彼らはそれらの出来事に真剣に関連する物語を構築するためにそれをすべて置いたようです。しかし、私たちはあなたに警告します:トルケン人に忠実なタイトルや歴史のバランスのとれた叙事詩に一瞬希望しようとさえしないでください...モノリスの作品は壮大で誇張された、非常に楽しい行動であり、それは非常に自由を必要とします。元々素材。私たちは、その素材の一部を悪用して、そのビジョンを具体化し、堅実な芸術的/物語の基盤を獲得するのが好きです。本のファンからファンドを離れると、あなたはその経験を無限に楽しむでしょう。