今日、レインボーシックスの第2シーズンの最終段階:包囲と私たちはブラジルのサンパウロに飛び、試合の展開に従いました。立派な良いイベントのように、私たちはまた、このイベントを組織した人々とチャットすることができました。 Rainbow Six:Siegeに情熱を注いでいる場合は、これらのページにとどまります。今後数日以内に、イベント全体に関して非常に完全なカバレッジが到着するからです。ただし、生産の競争力のあるコンポーネントとトーナメントの興味深い背景のための将来のプロジェクトについて私たちに話してくれたUbisoft EMEAのeSportセクションのディレクターであるFrançois-XavierDénièleとのインタビューから始めましょう。
こんにちはフランソワ、これはレインボーシックス包囲の競争の第2シーズンであり、あなたはブラジルにさえ決勝をもたらすことにしました。この選択の背後にある理由を説明していただけますか、そしてUbisoftがブラジル市場に投資するように促した理由は何ですか?
Rainbow Six:Siegeの最初のシーズンは先駆者であり、UbisoftのためにeSportシステムの構築方法に関する学習プロセス全体がまだ進行中であることを考えると、私たちは北米とヨーロッパでのみ競争を開始した時点で決めていました。最初のシーズンの終わりに、私たちがしたことはすべて私たちにとって大きな成功であり、数字とすべてのイベントに積極的に対応したコミュニティの点で大きな結果をもたらしたことに気付きました。ここから、新しい地域に向かって移動することにしました。最初からブラジルのことを考えました。なぜなら、ここには、競争力のあるチームがいるプレーヤーの膨大なコミュニティがいるからです。その後、さまざまなプロリーグの決勝戦でこの地域をブラジルのチームショーマッチと統合し始めました。そこから、今年からトーナメントに正式に挿入しました。次に、APACにも同じ手順を使用しました。しかし、ブラジルは、プレーヤーや何よりも観客の観点から最も重要な数字から、ブラックドラゴンとチームフォントは、国際的なシーンで注目されるように重要な結果を非常に持ち帰りました。
来シーズンから新しい地域を期待できますか?
はい、絶対に。 9月にAPAC(アラビア、オーストラリア、日本、韓国)を追加したので、アフリカを除いて、輸出のあらゆる側面に取り組み始めるかなり完全なコミュニティがないため、アフリカを除き、世界のほとんどを既に統合しています。 。 APACは、この地域での輸出の注意を考えると非常に重要ですが、間違いなく、プロリーグの地域システム全体を拡大および改善するために取り組んでいます。先月、アジアのプロリーグの決勝戦が開催されました。そこから、インズのギポネーゼチームとマンティスFPSのコリアーニの少年たちが勝利しました。
新しいオペレーターと新しいオペレーターをeSportイベントで提示し続けています。したがって、今後数年間、この基準を期待できますか?
それは本当に素晴らしい質問です。最初から、Rainbow Six:Siege siege siege for 3か月ごとに新しいコンテンツを作成し、これらのイベントを祝うために、新しいオペレーションの公開でプロリーグの決勝戦を統合しました。ゲームがeスポーツやコンテンツを含む単一の重要な瞬間を持つことが非常に重要であると思います。したがって、私たちはエキサイティングな競争のショーを提供し、同時に、新しいアップデートと次のシーズンの目的地がどのように変わるかをいくつかのショーマッチに表示できるようにします。実際、新しいオペレーターを追加すると、ゲームのダイナミクスが大幅に変更され、シーズンの終わりを目的地のネット変更と一致させて、すべてのチームが同じ方法を準備する可能性を与えることを望んでいます。そう、私たちは今後数年間それを続け、この道もコミュニティに高く評価されていることを見てきました。
変更のテーマにとどまり、ほんの数週間前にミッドシーズンパッチを追加しましたが、今週末に見える試合に大きな影響を与えると思いますか?
3か月ごとに新しいコンテンツがあり、シーズン中期のバランスバランスがあります。はい、それは目的地のバランスの観点から大きく変わり、変更はかなり関連性があるため、ゲーム戦略の実行を実行することを期待できます。しかし、私たちは特に競争力のあるチームとコミュニティの意見を考慮しています。これが、各パッチの前にモントリオールのオフィスに招待して変更をテストし、変更に関するアイデアを持っている理由です。私たちの目標は、エクスポートのためのゲームだけでなく、サーバーで現在活動しているすべての人と2,000万人のプレーヤーにとって楽しいものにすることであり、常に適切なバランスを見つける必要があります。
あなたは2500万人のプレーヤーに到達しましたが、成長は止めたくないようですが、この方向をどのように維持するつもりですか? eスポーツに向かってプッシュし続けますか、それともいくつかの異なるコンテンツも紹介していると思いますか?現時点でのeスポーツはゲームに向けて素晴らしい偽物であり、私たちはこのタイプのコンテンツを作成し続けて、長い間シーンにとどまり続けています。しかし、それだけではありません。eスポーツはコミュニティを動機付け、アニメーション化し、FPSには最高レベルの大量の競合他社がいるので絶対に遅くなることはできません。既存のコミュニティに追加され、すでにレインボーシックスをプレイしている人に正当な理由を示します。しかし、再び成長するために、私たちはプロリーグにますます多くの地域を追加することを目指すことができると思います。私たちはコミュニティと地元で協力して、新しいイベントを作成し、新しいイベントに命を吹き込みたいと思っています。 。
最後の質問、ライター。決勝に勝つチームの予測?お気に入りのチームはありますか?
私は絶対的なお気に入りのチームを持っていませんし、自分自身をあまりバランスさせたくありませんが、特に一般の人々のサポートのおかげで、ブラジルのチームはすべての観客に予想外の驚きを与えることができると思います。週末にアリーナでお会いしましょう!