Splitgate:Arena Warfare、Open Beta Extended:1,000万のダウンロード

l 'ベータ版を開きますスプリットゲート:アリーナウォーフェア、だった拡張ゲームの並外れた成功のために、それは1,000万のダウンロード30日以内に:1047ゲームのタイトルの例外的な結果。

あなたが覚えているなら、先月それはそれを起こしましたスプリットゲートベータは、過度のリクエストのために開発者から削除されました、そしてそれはこのために私がサーバゲームが来るでしょう強化

具体的には、著者は、インフラストラクチャの能力を4,000人から175,000人のプレーヤーに同時にもたらすことを目指しており、同時に待ち時間を短縮してゲームに参加して10分未満にすることを目指しています。

ゲームバックエンドフレームワークの更新は、継続的なマイナーアップデートとバグ修正とともに、毎日実装されています。

この調査では、「Classified」モードでの今日のスケジュールされた更新 - 大きな需要とサーバー容量の向上など、ファン向けの新しいコンテンツのいくつかの更新を計画しています。同社はまた、今月のGamescom 2021でプレイヤーに重要な発表を予定していました。

「これは私の人生で最も超現実的な時期でした」と、1047ゲームのCEO兼共同設立者であるIan Proulx氏は述べています。 「ゲームの経験を向上させるために私たちの仕事中に示されたファンのサポートは本当に信じられないほどでした。」

Splitgate:Arena Warfare、戦闘シーケンス

「私たちはこのような迅速な登山を想像することはなかったでしょう。その結果、プレイヤーの質問に追いつくための課題を克服しなければなりませんでした。」

「私たちは短時間でいくつかの重要な目標に到達し、ファンが比較的短期間でプレイするサーバーを見つけることを期待できる安定したプラットフォームを作成しました。やることがたくさんある!」

Proulxは次のように続けています。「ゲームバックのスケーラビリティを苦しめる問題を観察して、このプロセスには、サーバーの能力の単純な管理以上のものが含まれます。待ち時間を最小限に抑えるためです。」

「私たちはそれを正しい方法でやりたいと思っており、正式に起動するときにプレーヤーの大幅な増加に備えたいと考えていますが、頻繁な更新、追加機能、サーバー容量の改善でベータ版を改善し続けます。」