Xbox独占ではなくマルチプラットフォーム作品ですが、Metro Exodus は確かに、前回の E3 での Microsoft カンファレンスの主役の 1 つでした。実際、4A Games シリーズのこの新しいエピソードのプレゼンテーションを期待していた人はほとんどいませんでした。デモの最初の瞬間から、前の章と比較してフランチャイズが前進したことは明らかでした。さらに、これは新世代システムでのデビューであり、PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに特別に設計された製品であり、Dmitrij Glukhovsky によって説明された示唆に富む終末後の設定への準拠をさらに進めることができます。
ロサンゼルスで上映された映画では、常に存在するガスマスクを着用してトンネルを歩く通常の様子を目撃しました。キャラクターが放棄された車両から弾薬や物体を収集している間、そのバイザーに結露が発生しました。ライターの火を使ってクモの巣だらけのエリアを通り抜けた後、最初の展開が起こりました。地表の生き物の 1 匹が私たちを攻撃し、私たちを噛もうとしました。そして、信頼できるライフルを使ったときだけ私たちは逃れることができました。 、さらに多くのモンスターが私たちを追いかけ始めたので、すぐに逃げました。私たちが地上に上昇するにつれて、狂ったように興奮したシーケンスが続き、私たちがそこに到着すると、メトロ エクソダスの世界がその豊かさと広がりのすべてを明らかにしました。、本当に魅力的なオープンワールド、そしてチャンスに満ちたものを私たちに提示します。
新しい視点
2017 Game Awards で上映された Metro Exodus トレーラーは、E3 で見られたものと同じ並外れたインパクトを持っていましたか?実際にはそうではありませんが、理由は十分に明らかです。実際、ロサンゼルスで 4A Games のスタッフが、その技術的な卓越性に特に重点を置いて新しいタイトルのゲームプレイを紹介することに決めた場合、昨夜のイベント中に行われたプレゼンテーションは、代わりにゲームの物語的要素を紹介する役割を果たしました。 。語られる物語は、滅びゆく世界の証拠を諦めず、より安全な場所への脱出を計画する数人の生存者、アルチョムとアンナの物語です。、もしそれらが存在したなら。
これは確かに、すでにいくつかのビデオで見られた蒸気機関車の目的であり、アンナの語り声が状況を概説した後、最新の予告編で再び力強く動きます。彼女の男が地上に行くたびに、彼が最後の一人になる可能性があります。何が彼を粘り強く駆り立てているのでしょうか?したがって、『メトロ エクソダス』の主人公は、より良い未来の希望に全力で固執します。、そこでは人間は地上を支配する恐ろしい生き物の攻撃から逃れるために地下で暮らすことを強制されません。これは無駄な希望でしょうか?それを知るには、2018 年の秋に PC、PlayStation 4、Xbox One でリリースされるゲームのリリースを待つ必要があります。
重要な確認事項
Game Awards 2017 のトレーラーは、E3 デモほどメトロ エクソダスの技術面を強化するものではありませんが、いくつかのグラフィック要素は際立っており、印象に残ります。: ボリュームのあるライト、テクスチャの鮮明さ、氷の突風、積雪との相互作用が、モデリングとアニメーションの点で説得力があると同時に凄惨な敵対的な生き物によって助けられ、素晴らしい雰囲気を作り出すのに貢献しています。非常に広大なオープンワールドのシナリオは、この機会に合わせて再設計された 4A Games の非常に強力な独自エンジンに過剰な負担を避けるために必然的にミストという手段に頼ることになりますが、明らかにメトロ 2033 よりもはるかに豊かなアイデアを与えています。そしてメトロ:ラストライト。
開発者自身の告白によると、この第 3 章では、チームは STALKER の構造、つまりこのジャンルの真の参照点に触発されました。、常にフランチャイズの特徴である直線的な進行を維持できる「サバイバルサンドボックス」を作成しますが、オープンで制約のない設定があり、洗練された昼夜のサイクルと雨、風、天候を含む天候によってさらに豊かになります。雪。それだけではありません。武器庫の極端なカスタマイズは、カルマに基づいた選択と結果のシステムの復活と組み合わされ、イベントの展開に大きな影響を与えます。
『メトロ エクソダス』は、ゲームプレイでその特徴や特異性が強調されるときに最高のパフォーマンスを発揮することが明らかになりましたが、新しいトレーラーは、この作品の DNA の一部である物語の要素を強調する役割を果たしています (当然のことながら、一連の作品に基づいています)小説)、ドミトリー・グルホフスキーが作り出した冷酷で不穏な終末世界の世界に私たちを再び投影します。今回は十分に発揮されていませんが、ゲームの長所は変わっていません。これには、有望なオープンワールド設定、しっかりとした十分にテストされたメカニック、そして非常に説得力のある技術分野が含まれます。
確かなこと
- 豊かで有望な構造
- 堅牢で十分にテストされたメカニック
- ビジュアル的には素晴らしく見えます...
疑問
- ...予告編ではあまり強調されていませんでしたが
- 経験の多くの側面はまだ発見されていません