星のカービィ スターアライズのデモと対面

星のカービィ スターアライズのデモと対面

が生み出したピンク色の生き物の新たな冒険『星のカービィ スターアライズ』の発売まであと数日。Masahiro Sakurai1992年に。長年にわたり、カービィは文字通りさまざまな形をとってきました。 - あらゆるジャンルを網羅:このシリーズの歴史的な開発者である HAL 研究所は実験が大好きで、時間が経つにつれて、私たちは布や粘土でできたカービィとして遊んでいることに気づきました。ルートを描くNintendo DS よりタッチ スクリーンまたは Wii U より GamePad、操縦メカ最新版はニンテンドー 3DS などに登場します。実は最近カービィは原点回帰しており、この『星のカービィ スターアライズ』のデモで実証されているように、中程度の難易度とマルチプレイヤーの機会を備えた特に小さな子供たちにウインクするプラットフォーマーの形で、その有名な最初のステップをたどります。

カービィとその仲間たち

技術的な面では、私たちは実際に日本の開発者がゲームのグラフィック エンジンに加えた改良を直接見ることができました。昨年公開された最初の画像では、2015 年にカービィの冒険 Wii で提案されたものと非常によく似ていました。HAL 研究所は、ディテール、エフェクト、被写界深度に多くの労力を費やし、各シナリオをカラフルなディテールで満たしました。支払うべき代償は、スクロール画面を分割する頻繁なロードのようです。スクロール画面は非常に短いにもかかわらず、ゲームプレイのスムーズさに影響を与えるからです。残念ながら、特にカメラがアクションを厳密に捉えている瞬間に、画像を汚す迷惑なエイリアシングの存在と、フレーム レートが 1 秒あたり 30 フレームに固定されていたことを考えると、これよりも高かった可能性が十分にあることを残念に思いました。カービィ:『スターアライズ』は、力技という点では間違いなく『スーパーマリオ オデッセイ』とは違います。まったく正直に言うと、札束の新しい冒険はプレイするのが楽しいので、これはわずかな保留ですが、最終的なコードがより流動性を提供することを期待して、欠点を指摘する価値はありました。

実際のゲームに関しては、デモでは 2 つのステージが用意されています。1 つは森の簡単なステージ、もう 1 つは城の周囲を舞台にしたより難しいステージです。実際、難易度は私たちにとって非常に似ているように見え、ある意味、第 2 ステージが私たちの最大の懸念を煽るものでした。カービィは、あらゆる年齢層に適した彼の冒険が依然として若いゲーマーを念頭に置いて作成されていることを考えると、難しいゲームの主人公になったことはありません。ただし、場合によっては、素晴らしい試合など、私たちに苦労を与えることができました。星のカービィ トリプルデラックス数年前から。しかし、この『星のカービィ スターアライズ』のデモで提案されている 2 つのステージは、特に最も難しいステージの場合、文字通り両手を後ろ手に縛られた状態で向かい合い、制限することで一部の通路を解決する一連のオートマティズムを提案しています。プレイヤーのインタラクション。たとえば、いくつかのポイントでは、必要ではないにしても、カービィと彼の 3 人の仲間たちの力を統合する特別なプラットフォームに登ることが可能です。それらを、ステージの一部を覆い、行く手を阻むすべての敵をアスファルトで覆う、止められない自然の力に変えます。単純なパズルを解く必要がある場合もありますが、明らかに非常に優れた人工知能によって動かされている共犯者がすでに解決策を示しているため、プレーヤーは何をすべきかを理解する時間さえありません。

『カービィ: スターアライズ』は、ぽっちゃりした主人公と敵を吸収するのではなく、ハートを投げることで自分の目的に「変換」できる敵との相乗効果がすべてです。敵は人工知能やロボットの制御下でグループに加わります。 2 人目、3 人目、さらには 4 人目のプレーヤー。あるいは、カービィは、シリーズの他のエピソードと同様に、敵を吸収してその力を自分のものにすることができますが、ここで何か新しいことが起こります。ボタンを押すことで、互換性がある場合は 2 つの異なる力を組み合わせてアップグレードを取得したり、カービィの剣を火の力で燃やしたりすることができます。また、カーリングなどの破壊的な特殊攻撃を実行することもできます。石の力と水の力を組み合わせて。考えられる組み合わせは非常にたくさんあるようで、実験して新しいものを発見するのは楽しいですが、次の場合を除いて、それらがゲームプレイに特別な影響を与えるとは考えていません。いくつかの環境パズルを解くには、ゲーム自体によってしつこく示唆されている特定の力を使用する必要があります。レベルが進むにつれてダイナミクスがさらに複雑になるかどうかは、ゲームがリリースされて初めてわかりますが、それまでの間、混沌としていると同時に壮観な新しい方式が、これからの体験に適していると思われることを認めなければなりません。友達とソファで共有しました。

『カービィ: スターアライズ』は、任天堂コンソールの小さな画面に適しているかどうかはわかりませんが、テレビの前で Joy-Con を共有して、特に誰かと一緒にプレイすると楽しい冒険になる可能性があります。残念ながら、HAL研究所はバランスと難易度の点で一歩後退しているようですが、結局のところ、私たちはいくつかのレベル、さらに明らかに初期レベルを提供する単純なデモについて話しています。数日以内に、タイトルのあらゆる側面をより適切に判断できるようになりますが、正直に言って、カービィを愛する人も嫌いな人も、この作品で意見が変わることはないと確信しています。

確かなこと

  • いつもよりカラフルで可愛いですね
  • 新しいものから古いものまで、非常に多くの力を組み合わせる
  • マルチプレイヤー体験は最高のようです

疑問

  • 30 フレームでのエイリアシングとフレーム レート
  • デモは本当にとても簡単です
  • 何が起こっているのか理解するのが難しい場合があります

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