メタルギア ソリッド V と ヴァンキッシュ Nei Games with Gold di Maggio 2018

数か月が経ち、Games with Gold プログラムで提供されるタイトルの品質が低下していることが明らかになり、Microsoft のさまざまなサービスの中で、このサービスが他のサービスに比べてある意味で後回しにされているのではないかと疑問に思うほどでした。 Xbox Game Pass のようなさらに魅力的なオファーにより、最後の期間で明らかな回復が見られました。4 月の無料ゲームは、この取り組みの最高の月に匹敵しました、『The Witness』のようなインディーズ作品と、『Assassin's Creed: Syndicate』や『Dead Space 2』のような注目度の高いトリプル A タイトルへの回帰が予定されています。今月は、真に納得のいくレベルの新しいバッチによって、新たな勢いが確認されます。それまでの間、Microsoft のオンライン プラットフォームでは作業が続けられています。Xbox および PC サービスに統合された通信システムとして Discord が追加されましたこれは、ここ数年レドモンド社の新しい方針を示してきた 2 つのプラットフォーム間の完全な統合に向けたさらなる一歩を表しています。最近、Xbox Live リワード ロイヤルティ プログラムの変更に関するニュースが届きました。2018 年 7 月から有効になります。これは間もなく Microsoft Rewards になります、この場合も、PC の世界とデジタル ストアだけでなく物理ストア専用の製品も含めて、Xbox の概念が Microsoft 銀河系全体に拡大することを象徴しています。要するに、私たちは、Microsoft ラベルの下で PC とコンソールが完全に重なり合うようになる、ゆっくりとした、しかし容赦のない移行に直面していることに気づきました。しかし、これらすべてにおいて、Games with Gold は、何よりも、ゲームの勇気を求めているようです。過去 。

スーパーメガベースボール 2 - Xbox One (5 月 1 日から 31 日まで)

『スーパー メガ ベースボール 2』は、取り上げられているテーマを考えると、おそらくより具体的にアメリカ国民に特化した製品であるにもかかわらず、オンラインで公開された最初のレビューですでに一定の評価を集めている一定の品質のタイトルです。これは明らかに野球ゲームですが、かなり独創的な要素が取り入れられており、そのスポーツのファンでない人にとっても興味深いものとなっています。 Metalhead Software が開発した『スーパー メガ ベースボール 2』は、画像で見ると誤解を招く可能性があります。風刺的なキャラクターや漫画風のスタイル、そしてタイトル自体は、アーケードで野球を極限まで取り入れたものだと思わせるかもしれませんが、採用された解決策は次のとおりです。むしろ、開発者によるものは驚くほど奥が深いです。どう見てもアーケードとシミュレーションのハイブリッドであり、おそらく後者のジャンルに傾いているでしょう。ただし、いくつかの特別な解釈があり、実際のシミュレーションで通常見られる公式ライセンスに関連するすべての罠は明らかに存在しません。たとえば、ボールやショットの物理学は特にリアルで説得力があり、大きな頭や「超変形」した体を超えて、非常に信頼できるゲーム状況を決定します。最も騒がしいアーケードのジョークと実際のシミュレーションの奥深さとの間の中間的な性質は、特定のエゴ システムの存在によっても明らかになり、ゲームの各段階 (攻撃、攻撃、防御力など)、リアルさの度合いや難易度を完全にカスタマイズすることができます。つまり、スーパー メガ ベースボール 2 は、このスポーツのファンと初心者の両方にとって優れたソリューションとなる可能性があります。

メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン - Xbox One (5 月 16 日から 6 月 15 日まで)

多くの人が『メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン』を小島秀夫の最高傑作だと考えており、この有名なシリーズの第 5 章が、少なくとも過去 2 世代で最も重要なタイトルの 1 つであることを認識するには、これで十分なはずです。そのため、これまでにダウンロードしたことがない場合は、無料版のダウンロードが推奨されるだけでなく、事実上必須となります。すぐにそれに専念する時間がない場合は、スネークの叙事詩を他のゲームの合間にあまり断片的にせずに完全に楽しむことができるように、適切な瞬間を待ってみてください。これは、この作品が深く、長く、階層的な作品であるためです。『メタルギア ソリッド V』は、おそらく初めて、小島氏の説得力のある物語、時には冗長、時には密閉的、そして概して常に過剰な表現を、これまでに見たものよりも説得力のあるビデオ ゲームの形式と組み合わせることに成功しました。確かに、主人公のミッションが分散されている巨大なマップではゲーム体験が少し断片的であり、メニューやゲームシステムの特有の煩雑さはこの章で新たな複雑さの高みに達していますが、数時間の没入後にすべてが始まります。メタルギア ソリッド V の特定のステルス世界では、車両の使用から基地の管理、極端な「稲妻」からサブクエストの管理まで、当然のことです。一言で言えば、これは複雑で膨大でやりがいのあるゲームですが、一般的なビデオ ゲームの歴史の中で重要な作品であり、ゲームの最終章であることを超えて、その経験は誰のゲームの道からも欠けてはなりません。シリーズには原作者のサインが加えられ、少なくとも私たちがこれまで知っていた最後のメタルギアとなる可能性もある。

セガ ヴィンテージ コレクション: ストリート オブ レイジ - Xbox One e Xbox 360 (初級者向け)

かつて、スクロール格闘ゲームがありました。かつて 8 ビットおよび 16 ビット世代の主力であった古き良き格闘ゲームほど、技術の進化とクリアな技術の進歩により、突然消滅したジャンルは他にはほとんどありません。 3Dの出現によって起こった文体のパラダイムシフト。このジャンルはポリゴンに適応することができず、グラフィック スタイルだけでなくゲームプレイのまさに基礎としてその明白なビットマップの性質を決定的に肯定しています。したがって、多かれ少なかれ成功したインディーズによる復活の試みを超えて、スクロール格闘ゲームを楽しむ唯一の方法は、このジャンルの古典をプレイすることに戻ることです。幸いなことに、場合によっては現代のプラットフォーム用に復活しています。このうち、『Streets of Rage』はおそらく、格闘技の総括を表しており、それはまとめられた 3 つの章すべてに当てはまります。どれが最高かを決定するための議論はまだ行われていますが、スクロール格闘ゲームの他の多くの代表者と比較して、このシリーズの自然な優位性については同意する必要があります。このタイプのゲームの最も古典的な規範を遵守するという形式的な完璧さがあるだけではなく、大都市の街路がややバロック的な雰囲気で溢れていた 80 年代から 90 年代の間を直接呼び戻すようなアクションのビジョンが結晶化しています。脅威と背景の都市は、夜に絶えずライトアップされた高層ビルで輝いていました。今、Streets of Rage をプレイすると、現在は消滅したタイプのゲームを再発見できるだけでなく、アーケードの神話の時代を思い出させるスタイルに完全に浸ることができます。明らかに、オリジナルのコントローラーを使用して実際のメガドライブで 3 つの章を楽しむ方が文献学的に正しいでしょう。しかし、この場合の適応作業は、オンライン マルチプレイヤーの基本的な追加を含め、セガによって細心の注意を払って行われました。

Vanquish - Xbox One e Xbox 360 (ダル 16 アル 31 マジオ)

前世代のコンソールでリリースされたいくつかの日本のアクション タイトルと同様に、おそらく他の多くのアクション ゲームよりも、Vanquish は長年にわたってカルト ゲームの地位を獲得しており、多くのファンにプラチナ ゲームからの続編を期待させています。したがって、Xbox One の下位互換性のカタログにこれが含まれることは、軽視すべき出来事ではありません。Games with Gold を通じたゲームの無料配布が伴えば、さらに良いことになります。 Vanquish は、おそらく同様にカリスマ的な主人公が不在であり、ストーリーと設定の構築において学術主義がより強かったため、ベヨネッタほどの悪名には達していませんが、ゲームメカニクスの観点からは、アクションやアクションの影響を受けた古典的なゲームプレイの輝かしい例であり続けています。現代の三人称シューティングゲーム。三上真司氏の指導の下、稲葉氏、吉野氏、そしてプラチナ社の他のメンバーは、現在でも教育に活用できるゲームを構築しました。しかし、さまざまな理由から、アクションの世界では弱者のようなものであることが判明しました。いずれにせよ、サム・ギデオンの拡張反応スーツは、忘れられない遊び心のある体験をもたらします。まだ体験したことがない場合は、この機会にそうする義務があります。ゲームプレイには、周囲の空気を満たす膨大な量の敵や発射物を寄せ付けないようにするために、スーツの AR モードによって設定された驚異的なスピードからスローモーションへの継続的な移行が含まれます。徐々に道を譲っていく遮蔽物の間をジャグリングするにつれて、特徴的なランとスライディングはすぐに自然な動きになり、常に移動、回避、射撃、アップグレードの収集を強いられます。こうした中で、ヴァンキッシュの美しさは、まったく老化を感じさせないことだ。

ご登録いただきありがとうございます!

間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。

エラー報告

メタルギア ソリッド V と ヴァンキッシュ Nei Games with Gold di Maggio 2018