魂とビデオゲーム:ガンダムビルドダイバー

魂とビデオゲーム:ガンダムビルドダイバー

ガンダムは間違いなく、いくつかのレベルで私たちの想像力に影響を与えている日本のロボットの中で、最も人気のある - 最も人気のあるものの1つです。ガンダム最終的な映画撮影の戦いではるかに有名なヒョウを置き換えましたレディプレーヤー1、グンダムの宇宙で実写映画がどのようなものになるかを考えさせます。ほんの数日前に、サンライズが伝説的な写真とのコラボレーションの始まりを発表してガンダムを映画館に導くことを発表したので、私たちはそれを想像していたに違いありません。ロボット - 確かに、「モバイルスーツ」 - によって作成されたYoshiyuki Tomino1979年の遠い彼は、非常に長い一連のアニメーション転位を通じて多くの形をとりました...そしてバンダイは、世界の他の地域でゆっくりと広がるビルドモデルのラインを発明するブランドを活用しました。

「ガンプラ」(のためのsyncratic新学者」ダムプラStic Model ")コレクターとファンの間の過程モデリングそして、数年前のバンダイは、ガンプラのようにガンダムについてではなく、アニメシリーズをプロデュースするという素晴らしいアイデアを持っていました。資格のあるガンダムは戦闘機をビルドします、シリーズは、モデルメーカーが一種の仮想現実プログラムを通じてパーソナライズされたガンプラを戦わせることができる代替のプレゼントで、私たちの惑星にスポットライトを集中させるために宇宙シナリオを放棄しました。翌年、Sunriseはシリーズの成功を繰り返しようとしました - したがって、さらに多くのモデルを販売しようとしました - はるかにインスピレーションを受けた続編で、ガンダムビルドファイターは試してみてください。数年間戦争と空間について話すために戻った後、2018年は新しいシリーズで大量のガンプラの販売を開始する時が来ましたが、今回は近くに近づきますビデオゲーマー私たちのように。

丸薬の物語

Gundam Build Diversは、公式のYouTubeチャンネルで毎週公開され、優れたイタリア語で字幕が付けられており、近い将来に設定されており、世界の半分がGBNサーバーで再生されます。大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイゲームパーソナライズされたアバターとして代替生活を味わうことが可能な場合。 GBNは、仮想現実に基づいたビデオゲームです。ハードウェアを買う余裕がない人は、適切なセンターに支払われ、専用の視聴者を着用し、分身の靴に完全に降りることができます。このmmorpgの特異性は、恥知らずに触発されています剣アートオンライン?ガンダム。ガンダムビルドダイバーの宇宙では、ガンダムは前例のない国際的な現象であり、多くの人がGBNがビデオゲームでスキャンして実現することに成功したパーソナライズされたガンプラスの構築に専念しています。その時点で、プレイヤーは銃間を操縦し、あらゆる種類の協力的で競争力のあるミッションで戦い、戦うことができます。主人公、リク、それは小学生のユキオと一緒にGBNに入り、ガンプラの世界に非常に情熱を傾けており、観客と一緒にそれらを構築し、操縦することを学んでいるノヴェリーノです。

すぐに、リクとユキオでは、別のクラスメート、モモカと、何らかの形でモバイルスーツの感情を「知覚」する方法を知っている絶えずスパの少女である神秘的なサラに加わります。彼らと一連のものと一緒にエキセントリックな文字、リクは、実際にはダイバーを構築する氏族を見つけ、世界のリーダーボードの最高度への登山が始まり、新しい同盟国とライバルの注目を集めています。後者のうち、シリーズの前半では、マスダイブ、特別なステッカーに頼ってソースコードを妨害し、バグとエクスプロイトを活用するプレイヤーは、特に目立ちます。最初の13エピソードでは、ワタダの薄い方向にもかかわらずガンダムビルドダイバーただし、前駆者ガンダムビルドファイターの質的レベルに到達することは困難です。障害は、Accelワールドシリーズのいくつかのエピソードの著者であるNoboru Kimuraによって署名されたクロイの脚本の何よりも上です。

プラスチックからビデオゲームまで

Gunplasに焦点を当てたGundamスピンオフは、何よりもモデルの販売です。バンダイはそれを秘密にしたことはなく、ガンダムを建設した戦闘機から何十もの新しいキットを建設し、最小のバリエーションを利用して市場に新しい箱を導入しました。明らかな商業的意図にもかかわらず、ガンダムは戦闘機をビルドします彼は一連の理由でモバイルスーツのファンの中心に残っていました:それは新鮮でオリジナルの製品であり、主人公は絶対に美味しかったです。より多くの大人の色合いとカウントされた引用は、各エピソードでカウントされました。ガンプラ愛好家にとって、それは単に皆を認識するための散歩でしたモバイルスーツの詳細あちこちに作品を釣った主人公によって建てられ、フランチャイズの長い歴史の中で最も記憶に残るガンダムのいくつかを組み立てました。

残念ながら、すでにガンダムビルドファイターズの試みは、ファンサービスと商品化を支持して品質の棒を下げましたが、主に前編シリーズとの物語のつながりのおかげで、少なくとも楽しくなることができました。ガンダムはダイバーを構築し、それらのつながりを揺さぶるために揺さぶりますまったく新しい設定そして、ビデオゲームのダイナミクスを通じてサイエンスフィクションの側面を正当化すると、幼稚な対話、予測可能な状況、完全にナンセンスな織りを通して観客を興奮させるために失敗します。アクションの前面では、聞こえますマサミ・オバリのタッチそして、戦いは失望することはありません。火と身体に対する衝突の混合を利用して、メズッチやアニメーションを救うために芸能職に頼りません。しかし、ガンダムのビルドダイバーを本当に傷つけるのは、まさに物語が行われる宇宙を表すために選ばれたビデオゲームの自然です。GBNはビデオゲームです多かれ少なかれ正確なルールとダイナミクスに従ってください:リクと彼の仲間は、機会が起こるたびにそれらを詳細に説明することができません。 Joypadと楽しんでください。

すべてにもかかわらず、ガンダムビルドダイバーの前半は心地よい娯楽であることが証明されましたが、シリーズの深さからはほど遠い戦争や、常にガンダムの商標であった陰謀に焦点を当てていました。フランチャイズの知識は必要ないので - いずれにせよ、さまざまな引用を把握するのに役立ちます。ガンダムビルドダイバーは、リクとメンバーの不幸な冒険で認識するMMORPGのビデオゲームやファンに特に好まれる可能性があります。 PVPミッション、ディスカバリー、ボッティニ、クランの問題、巨大な襲撃ボスの間に生活していました:私たちはこれらのページについて話したかったのです。ファンのために表現するビデオゲームは、このポップカルチャーの常緑のアイコンを知るための素晴らしい方法です。シーズンの終わりに、この新しいガンダムの化身を要約します。

確実性

  • MMORPGファンは、ゲームのダイナミクスに関する多くの詳細に感謝します
  • アクションシーンは非常によくターンされています
  • サウンドトラック

疑問

  • プロットは、望まれることをたくさん残します
  • モバイルスーツは通常よりもインスピレーションが少ないです
  • さまざまなことは、エピソードのリズムを希釈していることを説明しています