我々は持っていますクラッシュバンディクーモバイルを試してみたはアンドロイドソフトローンチを利用して、King と Activision のコラボレーションがモバイル デバイスでの有名なキャラクターの公式デビューにどのような成果をもたらしたかを知りたいという好奇心があまりにも多すぎました。
このゲームは、最も古典的なゲームとして存在します。エンドレスランナー、忘れられないもののメカニズムをあまりにも忠実な方法で取り上げますサブウェイ サーファーズ: ほとんどの場合 3 つのレーンで実行され、タッチ スクリーンを右または左にスワイプすることで一方から他方に移動でき、下から上に、またはその逆にタッチすると、それぞれジャンプとスライドが可能です。ルート上の障害物を避けるために。当然のことながら、クラッシュの典型的な回転がこれらのメカニズムに追加されており、これにより、中身を収集するために木箱を破壊できるようになります。
では、単純なクローンでしょうか?実際には、いいえ。クラッシュ バンディクー モバイルの構造は、レベルが無限に広がるのではなく、始まりと終わりがあるように構成されていますが、岐路のシステムを通じて、レースを続行するか出口に向かうかを決定でき、満足できるようになります。それまでに入手したリソースを使用します。最後に、すべては一連の課題に対処することを目的としています。ボスこれを倒すと、次の設定へのアクセスが許可されます。
第一印象
クラッシュバンディクー モバイル体験の即時性を強調するために広くテストされたメカニズムを使用していますが、前述したように、有限で個別のレベル、ボス戦とそれらを中心に展開するすべての構造のおかげで、テーブル上のカードを組み合わせることができます。
iとのバトルにアクセスするには敵、一度に 1 つの要素を倒す必要がある同盟に編成されており、遠征の拠点として機能する小さな集落でのオブジェクトの作成を促進するために、実際に収集した材料を使用する必要があります。ボスを狩る。
敵と対峙するシーケンスは、ゲームプレイ基本: 「ヘンチマン」の場合は、キャンペーンを進めるにつれて明らかにより困難な状況で、ショットやトラップに到達するまで回避する必要がありますが、最後のボスの場合は状況が少し複雑になり、次のことも求められます。果物を集めて彼に投げて、体力バーをリセットしてください。つまり、この公式はかなり多様で興味深いことがわかり、あまり苦労することなく最初の世界を完成させることができました。マイクロトランザクションただし、この側面はゲームの正式リリース時に後で検討する必要があります。
技術面では、開発者は素晴らしい仕事をし、古典的なキャラクターの本質、彼の動き、さらには勝利を収めたときの面白いお祝いさえも捉えました。クラッシュ・バンディクーのオリジナルエピソードで評価された色、形、解決策を反映したシナリオのデザインにまで及ぶ作品。N.セイン三部作。音楽も素晴らしいですが、誰もが覚えているものではありませんが、コントロールタッチが失敗することがあります。特定の瞬間にゲームで要求される精度と速度を考慮すると、作成者はこの点に特に注意を払う必要があります。
クラッシュ バンディクー モバイルは、そのスタイルと色を反映したグラフィックのおかげで、オリジナルの三部作の雰囲気を効果的に捉えています。これらはすべて、無限のランナー スタイルのゲームプレイに適用されますが、有限のレベル、交差点、収集するオブジェクトを備えた構造と、次の設定に進むために完了する必要があるボスの戦いというテーマの興味深いバリエーションを特徴としています。非常にシンプルかつ即効性のあるこのゲームには、フリーミアム モデルに関して現時点では特に制限はありませんが、最終バージョンでは徹底的に評価する必要があります。
確かなこと
- クラッシュバンディクー風
- シンプルかつ即座に
- 岐路、秘密、そしてボスとの戦い
疑問
- コントロールに若干の不確実性がある
- 評価すべきフリーミアムメカニズム
- 十分に変化するだろうか?