エレクトロニック・アーツが最近示したものは、ゲームは 2025 年 3 月までに登場予定、ただし、これらには次の章は含まれていません。戦場。この物語の新しいゲームがいつプレイできるようになるかはわかりませんが、プロジェクトは順調に進んでおり、少なくとも 1 つのコンポーネントがすでにプレイ可能になっているようです。
この情報は、投資家との最近の財務会議で講演したエレクトロニック・アーツの最高経営責任者(CEO)アンドリュー・ウィルソン氏から得たものである。ウィルソン氏は次のように述べています。「最先端の Frostbite テクノロジーと魅力的なストーリーを作成する能力を備えた Motive (Dead Space リメイクの制作者) は、Dice、Criterion、Ripple Effect と協力して、マルチプレイヤーとシングルプレイヤーのエクスペリエンスを組み合わせてバトルフィールドの世界を構築します。これはフランチャイズ史上最大のバトルフィールド チームです。」
ウィルソン氏は、つい「数週間前」にチームを訪問することができ、開発チームが示したものやプレイできるものに「これ以上興奮することはなかった」と付け加え、開発中のバトルフィールド ゲームが開発中であることを確認したと付け加えた。すでにプレイ可能な状態になっています。これがシューティングゲームのシングルプレイヤー部分なのかマルチプレイヤー部分なのかは不明です。
『バトルフィールド』はどんなゲームになるのでしょうか?
前述したように、次の Battlefield プロジェクトに関する情報はありませんが、会議から次の確認を得ました。再び「ライブサービス」ゲームになりますつまり、定期的に更新、拡張され、たとえばさまざまなシーズンの追加コンテンツや関連パスを通じて、プレーヤーに定期的に資金を投資する機会を与えるように設計されたタイトルです。
これは明らかに驚くことではありませんライブ サービスが長期的に収益を得る最良の方法であり、同社のゲームのいくつかがこのコンテンツ配信方法を中心に構築されていることを考慮すると、これがエレクトロニック アーツのとった方向性です。
「バトルフィールド 2042」の改善に費やした時間が、将来の章への教訓となることが期待されているのは明らかです。それを覚えておきましょうシーズン 7 がバトルフィールド 2042 の最後になります。