Destiny 2:最新の拡張、最後のフォームを発見しましょう

の大規模なプレゼンテーション運命2彼は到着し、彼女と一緒にファンがしばらくの間持っていた答えを。実際、今年は次の拡張の「単純な」発表ではなく、Destiny 2のゲームディレクターであるJoe Blackburnのように、「Destinyの最初のサガ」を閉じることができますBungie Spacemの長年の愛好家の懸念は、実際、この素晴らしい最終冒険の後にゲームに何が起こったのかを知ることでした。ゲームディレクターは、「到着する人は終わりだと言ってみてください。時代と新しい」の始まり」。

最後のフォームこれは拡張の称号であり、の射手における10年の物語の集大成を表しますバンジー。私たちが偉大なことを予想していたように運命の歴史の要約明らかにこれまでのところ、新しい拡張の設定が旅行者の内部であると予想できましたが、プレゼンテーションではさらに詳細が漏れています。その目撃者は、彼の宇宙の総キャンセル計画を実施するために必要なものです。

Blackburnが予想していたように、プレゼンテーションでは、最後のフォームだけでなく、運命の未来新しい拡張と魔法の芸術の季節が到来した後、発表の終了直後に始まりました。

以下に収集しようとしますDestiny2の最新形式のプレゼンテーションで言われたことすべて

最後の形、旅行者の青白い心とケイデ-6の帰還

最後の形式の初心者と退役軍人は、自分の思い出によって形作られた場所で旅行者内で初めて自分自身を見つけることもありません

最後の形式は非常に難しい使命です。10年間続いており、将来の冒険の基礎を築くために一緒になってきたサガを締めくくることです。毎年のように、新しい拡張は新しい目的地を導入し、より良い場所として旅行者の淡い心プレイヤーに10年間待っていた答えを与えるために?運命の宇宙の静かな神は、常に誰または何が内部にあるのか疑問に思っていて、彼の行動を導く人々にとって、常に虚弱な謎でした。日食の終わりに、目撃者は旅行者の中心のための通路を開き、最後に到達することができました。ポータルを超えて、守護者の記憶と過去の経験によって形作られた道路の場所(したがって、法律や結果に縛られていない)だけでなく、ファンが見逃した家族の顔:Cayde-6の家族の顔もあります。彼の「復活」はすでに以前の予告編で知られていたが、ハンターの前衛がまだ生きていることがどのように可能かはまだわからないが、彼が私たちを導く噂であることが確認されている旅行者の青白い心に関する私たちのミッション。

「Spectrumが初めて私たちを復活させたとき、私たちが本当に理由を知らなかった。今、私たちの使命は明らかであるため、目撃者が破壊したい宇宙での旅行者と生活を保護しなければならない」旅行者の青白い心は光の力の起源であり、証人はそれを暗闇の顕現と組み合わせて、現実を制御し、最後の形、完全な存在の状態、不動で痛みのない状態を実装したいと考えています。この新しい場所で到達したとき、その計画はまだ達成されていないので、永久に停止する方法を見つけなければなりません。 Destiny 2の新しい目的地は、物語の観点だけでなく、ゲームプレイの視点からもユニークです。審美的には、それは各守護者の過去、その冒険、その最強の敵と最も勝利の瞬間への言及でいっぱいです。これは、この場所がそれに入る人に基づいて変化するために起こります。証人は、設定の残りの部分が私たちの経験を反映するように適応している間に設立された地域を形作りました。しかし、これらの要素はすべて混合され、ねじれていて、「あなたは奇妙に感じます」とDestiny 2のアソシエイトプロデューサーであるNix Kinneyは言いました。これらの象徴的な場所の1つはその待望の復帰をするトーレ・ディ・デスティニー1この謎と紛争の場所で。

「旅行者の青白い心は私たちの最初の線形目的地になります。なぜなら、プレイヤーがますます敵対的で腐敗する安全で馴染みのある場所から始めたいからです」とキニーは続けます。この体験の一部は、馴染みのあるものでねじれているため、最後の形式で紹介される2つの新しい敵でもあります。サブジャガー。 Rhulkに似たこれらのミニボスには、停滞とキャンマルの力が利用可能になり、あなたに対してそれらを使用します。私たちがどの頻度を満たすか、そしてそれらを打ち負かすための戦略、武器、そして最高の力とは何かを見るのは興味深いでしょう。最後のフォームは、ザヴァラ、イコラ、スペクター、ケイデなどのこの宇宙の最も象徴的なキャラクターと接触することを考えると、個人的な質問に対する素晴らしい答えに満ちた旅になります。 6。予想できるように、バトンに直面するのはキャンペーンの終わりではなく、その後まもなく出てくる襲撃で行われます。しかし、キニーは「十分ではないかもしれない」と言った。最後のフォームのエンドゲームは、残りの拡張の残りのように神秘的なままでいたいと考えています。このため、プレビューやベータフェーズはありません。2月27日、誰もが同じ経験にアクセスできます。

3つの新しいスーパーライト:これらがどのように機能するかがあります

3つの新しいスーパー、ハンターのためのアーチに1つ、タイタンのための1つの空白、魔術師のための晴れが最後の形でアルセネル6人のガーディアンに追加されます

最後のフォームでは、Destiny 2は3つの新しいスーパーライトを受け取ります。1つはクラスごとに1つ、3つの新しい性質と、ガーディアンの兵器庫をさらに拡張します。旅行者の中心部への近さは、タイタンの新しい空虚スキル、ハンターのアーチ、魔術師のソーラーを目覚めさせました。下から始めて、開発者は、彼らの新しいスーパーが太陽の力の典型であり、ハンターのゴールデンガンと一緒にDestiny2の唯一の究極の一人称になると述べています。爆発することでより多くの敵を追いかける手ren弾などの特別な力の魔術師に与えることに加えて、この新しいスーパーは同盟国の太陽の武器を強化し、敵に燃えている罪で告発して未決断のトリガーを引き起こしました。したがって、魔術師の新しい側面が作成されますアクティブになったときの日当たりの良い魂最寄りの敵に対して自動的に起動される一種の追加の手ren弾として振る舞うソース。新しいスーパーデイタイタニはドーンオブドーンのアーセネルと呼ばれ、ハンターのスタシスによって究極として最初に発射された美しい真空軸を利用できるようになります。そして、その同盟国は戦闘で収集して使用できます。その新しい側面は、手ren弾を消費して、PVEのエンドゲームを支配する能力で、おそらくPVPでもその力が解き放たれたときに、より多くのダメージを吸収する空虚シールドを得る機会を与えます。

最後に、ハンターには、競争力のあるマルチプレイヤー向けに設計されているように見える新しいアークスーパーがあります。それをアクティブにすることで、あなたが起動できるナイフを呼び起こし、それが着地する場所にあなたをテレポートします、そこであなたはあなたの周りの敵をデカムする円形の領域攻撃を行うことができます:各スーパーには3つのナイフがありますそして、多くの攻撃。最後に、その新しい側面は、アーチスティックを回転させ、それ自体とその対戦相手を増幅することにより、上向きに起動するスキルになります。しかし、新しい武器といえば、開発者は示していますエキゾチックな融合ライフルトゥセル化、あらゆる種類の損傷に適応できる最初のエネルギー兵器であるため、保護者はスタシまたはキャンバーからの武器のみで構成される機器を初めて持つことができます。追加の能力として、このライフルに手ren弾を挿入して、非常に強力なシングルショットを作成できます。この新しいエキゾチックは、2024年にリリースされる2つの新しい秘密を含む最後のフォームのすべてのポストポストコンテンツを含む年次パスで、新しい拡張を予約注文する人がすでに利用できます。この新しい拡張は、KhvostovやDragon BreathなどのDestiny 1から戻ってくるいくつかの象徴的な武器1が追加される旅行者のテラ形成剤の半径の力を活用するレーザーライフルです。伝説的な機器のレベルでは導入されますサポート武器の新しいカテゴリ特別な弾薬を使用して小さなゆっく​​りしたロケットを撃ちますが、損傷を与え、ダメージを与えることに加えて、同盟国を治療することができます。

別れの季節、ようこそエピソード

Destiny 2の歴史と冒険は、エピソードの最後のフォームの後に続きます。これは、季節を置き換える年次コンテンツの新しい構造です。

拡張に関連するものに加えて、最も待ち望まれている発表は間違いなくに関連するものでした最後のフォームの後の運命の未来そして、バンジーは私たちが探していた答えの多くを私たちに与えてくれました。新しい拡張により、2024年3月から4か月離れた3つのエピソードで対処される非常に重要な物語の括弧が残ります。この新しい構造は、私たちが知っているように季節のそれを置き換え、 4〜3の年間拡張ですが、それぞれにさらに多くのコンテンツを入れます。たとえば、各エピソードでは、最初にエキゾチックな武器をプレイヤーに与え、2番目のエキゾチックな使命を与えます。バトルパスは、それぞれ6週間の3つの行為に分割された200レベルから、1つは100の報酬で、2番目と3番目はそれぞれ50の報酬で分割されます。各法律は、ゲームの再環境と再吸収の機会となり、Destiny2が数年間定期的に住んでいた空虚な期間なしに、ほぼ毎週、ナラティブコンテンツを期待できます。

文書によって語られた物語は、主な物語を継続するか、または伝承をさらに豊かにし、サスペンスから除外されたすべてを閉じるように設計された独立したイベントになります。私たちはこれらの経験のタイトルをすでに知っています:エコー、復活、異端、2つ目は、イメージから、私たちは主人公としての悪名高い狂信者、古い指導者、先祖を推測できるということです。各エピソードと一緒にアーティファクトとその特別な変更を引き続き見ていきます各法律の到着に追加される新しい強化ラインで。最後のフォームでは、Destiny 2 Power Systemを使用して、非常に重要な変更が導入されます。チームのすべてのメンバーは自動的に最高レベルになります各エクスペリエンスをよりバランスさせ、しばらくプレーした人と到着したばかりの人や投資する時間がたくさんある人と自分自身を許可する人との間の距離を短縮するために存在するプレイヤーの中でも時々。シーズン23では、デビューすることで、内部のLFGシステムが、他のガーディアンが検索し、グループを探して一緒にアクティビティを完了することが可能になるようになります。

魔法の芸術の季節があなたを待っています

エリス・モーンは、ハイブ・シブ・アラートの戦争の女神を打ち負かすためにすべてを危険にさらす準備ができています。

旅行者の青白い心に到達する前に、証人を開いたポータルの謎とまだ渡ることができないことを明らかにしなければなりません。これを行うには、ウィスパーズの女王の助けが必要ですが、彼女のスペクトルは、主人の妹であるハイブ1世の戦争の女神が敗北していない前に彼女を復活させることを拒否しています。彼女のエリスの朝に到達するには、彼女の絆をさらに魔法と増幅し、巣箱の真のdeleteに変えなければなりません。彼のガイドを使用して、2つの新しい季節アクティビティを開始します。喚起の祭壇とピナコロ・ディ・サバトゥン、、どちらも欺瞞の神の玉座世界を舞台としています。 1つ目は「20分でも2時間でも過ごせる」アクティビティだ、とBungieのアシスタントゲームディレクター、ロビー・スティーブンス氏は語った。自由に出入りすることが可能ですが、深海の季節ですでにテストされたモデルによると、それはますます困難になります。 2 番目のアクティビティも 3 人用のアクティビティで、中央に光沢のある巣があり、高密度の敵とランダムな遭遇によって難易度と報酬が追加されます。この新しいイテレーションに対して開発者によって約束された更新された季節モデルは、以下に基づいています。ささやきの花束、タロットにインスピレーションを得た美学を備えたカードのデッキで、アクティビティ内で受動的なアップグレードとして機能します。これらは段階的にロック解除可能になり、すでに利用可能なスキルや変更との相乗効果を生み出します。目的は次のとおりですエリスと彼の力を強化しますそれで彼女は、Destiny 史上初めてハイヴの呪文を唱えることができるシヴ・アラスとの戦いに私たちを助けてくれるでしょう。

今シーズンのエキゾチックな武器は、ハイブ ナイツのエクス ディリス グレネード ランチャーを使いこなすという、多くの初心者やベテランのガーディアンの願いを叶えます。シーズン中には、新しいスキルと統計を備えたこれらの武器を作成するためのモデルを入手するための、過去のエキゾチックなミッションのローテーションを提供するプレイリストも到着します。さらに、ヴェックスをテーマにした新しいクルーシブル マップが登場し、新しいレリック モードとプライマリ武器のゲームプレイに重点を置いた新しいチェック モディファイアを試すことができます。最後に、今シーズンには、Destiny 2 の主要なレイド「クロタズ エンド」が復活します。 Destiny の発売直後の 2014 年に初めてリリースされたこの侵攻では、ガーディアンが再び敵対的な月の風景を横断してヘルマウスに到達し、オリックスの息子を完全に倒すことになります。 Crota's End の新バージョンのリリースは 9 月 1 日に予定されており、コンテスト モードとチャレンジ モードで新バージョンのアクティビティを最初に完了したチームが世界記録保持者として宣言される新世界記録コンテストが開催されます。そして彼の勝利が有名なベルトに刻まれるのを見ることになるだろう。