崩壊、Haloの作成者からの新しいゲームのプレビュー

崩壊。ほとんどの人にとってはあまり意味のない名前ですが、ファンにとってはハローBungie のベテランの 1 人 (Marcus Lehto、アート ディレクター、マスターチーフそしてこの物語のベテラン)は、彼の最初のクリーチャーを私で開発したものと呼ぶことにしましたV1 インタラクティブ。善良なレート氏が設立したスタジオには、かつての同僚だけでなく、彼自身が教鞭を執る研究所(ワシントン州レドモンドのデジペン工科大学)から引き抜かれた新しい才能も多く在籍しており、単純に何かを再提案したいというわけではないようだ。ありきたりな方式ではなく、非常に独創的なメカニクスで FPS ジャンルを革新します。幸いなことに、上に書かれていることによると、- 実際のゲームを見る機会を得るために最初にテストされました - このシューティングゲームはオリジナルに見えるだけでなく、うまく動作するようです。

イルゲームプレイを中心に展開しますグラブバイク、完全に武装した浮遊車両は、戦場で非常に速く移動し、敵を爆撃することもできます。これほど火力が高い理由は言うのは簡単です。Disintegration では各プレイヤーが人工知能に率いられた 3 人の兵士からなるチームを自由に使えるため、空飛ぶバイクに乗って他の奴らを排除するだけでなく、軍隊全体を排除する必要があるからです。さまざまなクラスに固有で、カスタマイズ可能で、直接注文を通じて部分的に制御可能です。したがって、私たちは競合他社よりもはるかに顕著な戦術的要素を備えたゲームについて話しています。兵士で敵の注意をそらし、側面を攻撃したいですか?同種のミラーアクションや、仲間の専門性を踏まえた計算された多方向からの攻撃も簡単に行えます。それにもかかわらず、やはり Edge によると、直感的なコントロールと、(予想よりもはるかに速いとはいえ)手に負えないほどのアクション速度のおかげで、このシステムを習得するのは難しくありません。ちなみに、銃撃の感触は『Halo』を彷彿とさせますが、その一方で、ゲームを開発している人々は元Bungieであり、メカニクスの一部は今でも愛されているシリーズから借用しているという事実は確かにあります。システムの新機能をすべて考慮する必要はありません。

物語の背景も立派で、通常よりも精緻であるように見えます。恐ろしいウイルスによって人口が激減したこの国で見つかった唯一の解決策は、人間の脳を機械の体に取り出すことです。この新しい「種」のメンバーは定義されています統合された、そして最終的にウイルスが消滅したときに人間に戻ることができるのを待っています。しかし、純粋な人間の抵抗は残り、彼らの解決策が解決策ではないと確信して、統合者との戦争を開始しました(また、ウイルスが世界人口の統合を促進するために特別に作成されたという事実も同様です)。自分の派閥の動機に複数の疑問を抱いている元統合テレビスターの役割で、あなたは約 10 ~ 12 時間続くキャンペーンで、他の統合メンバーとともに反乱の側に立つことになります (当初は予定されていました)。より短くなりますが、開発中に急速に拡張されました)。 Lehto 氏はまた、このゲームの主人公はよくある型にはまった兵士ではなく、ロボットの体内にいるごく普通の人々であることも熱心に指摘しました。登場人物の中には、ジャーナリスト、教師、金属細工師、警察官などが含まれるため、キャストの背後には繊細な性格表現の作業がありました。最新情報?ゲームは以下で開発されていますアンリアル エンジン- ディレクターによれば、Bungie のオリジナルの社内エンジンよりもはるかに柔軟であり、軍隊の使用に関連した戦術的要素をさらに強調するように設計された完全な破壊性を誇っています。つまり、グラブバイクに絶対に安全なカバーはありません。これまで読んできた内容から、私たちには明らかなように思えます。V1彼らは最初の赤ちゃんに心と魂を注いでいます。ゲームコムケルンの。そこに着けば、手に入れることができるかもしれません。