フォトリアリスティックなグラフィック Mod DOOM は、ベセスダの傑作にレイ トレーシングを追加します

フォトリアリスティックなグラフィック Mod によるドゥーム2016年には、レイトレーシングベセスダの傑作へ。このビデオでは、4K および 30 フレーム/秒での動作を見てみましょう。

この方法ドゥームGiulio エイリアスによって作成されましたマッシハンサー。彼の目標は、で示されているのと同じ品質を達成することでした。E3 2015 ビデオ。 Giulio 氏によると、そのビルドは最終ゲームよりも大幅に優れていました。このため、彼はレベル「the Foundry」、つまり E3 2015 のプレゼンテーション ビデオに示されているレベルで作業しました。

望ましい結果を達成するために、彼はプログラムに取り組みました。」リシェード「エフェクトとトーンマップ、およびライティングの組み合わせを使用し、ソフト シャドウ、ボリューメトリック スモーク、カラー グレーディングなどの映画的なエフェクトを追加しました。また、Pascal Glitcher による新しい「RT シェーダー」ベータ版も追加しました。

これらのツールを使用して、ジュリオは「グローバル イルミネーション」の効果とリアルな反射を再現し、ゲームを 1 枚のカードのグラフィックの可能性の限界まで引き上げることに成功しました。RTX2080TI、ゲームを実行するためのベンチマークとして使用されるもの。

ゲームのすべての要素が改善されました。点灯、サーフェス上の反射、ボリュームスモーク、パーティクルエフェクト、ブラーまでのカラーグレーディング、ダイナミックDOF。

マッシハンサーはそうすることができた押すグラフィックスとライティングはさらに改善されましたが、ハードウェアのパワーは 4K で安定した 30 fps を維持するには十分ではありませんでした。おそらく、RT シェーダーがベータ段階を終了すると、より優れたパフォーマンスを保証できるようになるでしょう。

現時点では、すべてが常に上で回転しています30fpsGeForce RTX 2080 Ti を使用すると、エイリアシングなしで 4K で安定かつリアルタイムに動作します。

どう思いますか?彼は良い仕事をしましたか?