STALKER Legends of the Zone Trilogy、Stalker のプレイがかつてないほど簡単になりました

ストーカープレイに戻るのがどれだけ怖いかSTALKER のレビュー Legends of the Zone Trilogy数日前に PlayStation 4 と Xbox One でサプライズリリースされました (ただし、不可解なことに PC ではリリースされませんでした)。 GSC Game World の 3 つのタイトルはカルト的ですが、決してその仕上がりの良さではありません。粗いと定義することもできます。Stalker が常にいわゆるユーロジャンクの最大の推進者の 1 つであることは偶然ではありません (低予算ですが素晴らしい)アイデア)。通常、これらのゲームは根本的な不安定性と同様に不安定な技術的側面により、時期尚早に古くなる傾向があります。 PC で Stalker をプレイする場合、異常な MOD パッケージを使用することを強くお勧めします。したがって、私たちはシェンムーで感じた感覚、武装解除と時代を超えた神話の前に自分たちがいるという考えに恐怖を感じましたが、代わりに...

一歩前進

雰囲気という点では、ストーカー3人は一日も老けていない

失望はありませんでした。このゲームは私たちが頭の中で理想化していたものとは異なりますが、それがストーカーであり、他にはない体験です。私たちが特に言及しているのは、三部作の最初の作品である「チェルノブイリの影」であり、この作品では、大量のバグを抱えて最終的にハードドライブにインストールできるようになるまで 10 年も待たされました。このゲームは、私たちが覚えているカタルシスの体験よりもはるかに小さく、タイトです。多くの銃撃があり、プリピャチの夜を通る長い旅は、今日ではそれほど長くなく神秘的に思えます。

それにもかかわらず、プレイヤーとプレイヤーの間のこの種の模擬戦争の魅力のような雰囲気は、信じられないほどそのまま残されています。明らかにユニークなリズムとエンゲージメントを提供する AI今日もまだ。結局のところ、生きたエコシステムを提供するという約束こそがファンの耳を痛め、GSC Games をほぼ 10 年続いた行き詰まりに陥らせたのです。そして、多かれ少なかれ技術的なショートカットを伴うこの努力は最終的には報われ、何年経っても印象に残り続けています。

生き残る

グラフィックインターフェイスは控えめにパッドに合わせて調整されています

ゾーンで生き残ることは決して簡単ではありません。さらに、獣や個々のキャラクターはゲームが進むにつれてますます自由に役割を果たし続けるため、私たちがいないときでもミッションが失敗したり、私たちに有利に解決される可能性があります。異常はどこにでもあるそして多くの場合、それほど派手ではないため、簡単に戦闘に巻き込まれます。バックパックは大きいですが、運ぶ重量は笑えるほどなので、本物のストーカーがするように、何を持っていくかを選ぶか、秘密の保管室を利用して見つけて覚えておく必要があります。弾丸の弾道は現実的であり、武器が詰まる可能性があり、装備は時間の経過とともに劣化する傾向があります。幸いなことに、最高の難易度を選択しない限り、生存メカニズムはそれほど圧迫的ではなく、3 人のストーカーで考慮すべき多くの側面のうちの 1 つにすぎません。

三部作を掘り下げるにつれて、グラフィックス、設定、ミッションの品質など、すべてが徐々に改善されます。 2 つの続編は良い選択をしただけでなく、それぞれが独自の方法で三部作の基本的な部分であり、今まで以上にアクセスしやすくなりました。ゲームプレイ面では、本当にイライラすることが 1 つだけあります。敵へのショットのフィードバックが完全に間違っています。これはシリーズが常に抱えていた問題であり、Stalker のような他の多くのアクション ゲームにダメージを与えてきました。プログレッションロールプレイングゲームで。

最初の数時間はターゲットに命中するかどうか疑問に思うでしょうが、幸いなことに武器の性能と習慣の向上により、途中で状況は改善されます。試合も期待してるけどCall of DutyよりもArmaに近い, そのため、慣れていない場合は注意して練習する必要があります。しかし、それだけの価値があるのでしょうか。

合格したものを保存する

いくつかの生き物はまだ非常に怖いです

ただし、STALKER Legends of the Zone Trilogy を楽しむために最初に学ばなければならないことは、小さな決断をする前に、必ず保存してください。弾丸、地雷、放射線、ミュータント、異常、精神的攻撃、息を切らして出来事に圧倒され、そして時にはバグが原因で、人はさまざまな方法でたくさん死にます。その地域での生活は厳しいものですが、あなたはますますその支配者になり、どこで休むべきか、空の変化を読み、どの道が他の道より安全であるかを知っている専門家、最善の近道を知っている専門家、そして最善の近道を知っている専門家がますます増えます。自分の持ち物を隠すための隠れ場所がどこにでもあります。 3 つのゲームでは、誰と同盟するか、誰を裏切るか、誰を助けるかという選択も必要になりますが、何よりもゾーンが実際何なのか、罠か避難所か、祝福か呪いか、自分で決める必要があります。

オールドとネクスト

ゾーンに進むほど、より驚くべきものが見えるようになります

我々は持っていますSTALKER Legends of the Zone Trilogy を Xbox Series X から提供します下位互換性のおかげで、ゲームは毎秒 60 フレームでスムーズに実行されますが、爆発中にのみ発生する不確実性はあります。それ以外の部分については、コントロールはパッドでも十分に機能し、4K と 16:9 はありがたいことであり、ギガバイトの MOD を使用することなくこれらすべてを利用できます。 3 つのゲームのグラフィックは必然的に古くなっていますが、私たちが懸念していたほどではなく、さらに最後の 2 章 (特に 3 章) の照明効果は依然として印象に残っています。パフォーマンスはオリジナルとほぼ同じで、忠実度はサウンドにのみ問題が生じますが、ひどいイコライゼーションとグラフィックス分野に比べて明らかに品質が低いエフェクトが発生しています。

結論

3 人のストーカーは、当時の子供たちを描いたゲームです。その時代は、最年少ですら後悔し始めており、ガイドのない体験を望んでおり、現代のものよりもはるかに不安定です。そして、あなたは満足します。 Stalker は完璧ではありませんし、これまでも完璧でしたし、この STALKER Legends of the Zone Trilogy でも完璧ではありませんが、ユニークなキャラクターと比類のない雰囲気を持つゲームです。発見または再発見するための古典を探しているなら、これはあなたのためかもしれません。

プロ

  • 独特の雰囲気
  • あなたは本物のストーカーのような気分です
  • ダイナミックな AI が可能にする偉業

に対して

  • イベントを完全に制御できないことを誰もが好むわけではありません
  • 打撃によるフィードバックはトラウマになる
  • 千デシベルで記録されたカラスの鳴き声