2019 年は FIFA にとって重要な年になります。サッカー ゲームのチャンピオンは、戦術やアニメーションの改善を含むいくつかの新しいゲームプレイ機能をもたらしますが、何よりも初めて FIFA ライセンスを取得します。チャンピオンズ リーグ (ヨーロッパ リーグ)。サッカー界で最も人気があり、最も豊かな競技である PES から引き離されることは、より広く、より世界中の観客を引き付けることを意味しますが、この追加を簡単ではない方法で活用し、統合することを試みる開発者にとっては課題でもあります。長年にわたって追加されてきた多くのオプションとともに、FUTとザ・ジャーニーを含む。 EA Play 2018 で私たちは初めての体験をしましたFIFA 19、私たちはそれを試着するために座りましたプレイステーション4eニンテンドースイッチそこで、プロデューサーのサム・リベラと話をして、追加の詳細を教えてくれました。この写真は確かに非常に期待できます。
ラ・チャンピオンズリーグがFIFA 19に侵攻
「私たちは、FIFA 19 のチャンピオンズ リーグ「すべてのモードで」とサム・リベラ氏は説明する。「もちろん、競技会に参加しているすべてのチームだけでなく、出場権を獲得していないヨーロッパのチームと単独でプレイするオプションもあり、自分の経験をカスタマイズすることができます。そして同じことが、ヨーロッパリーグはスーパーカップで。しかし、それはほんの始まりに過ぎない」 チャンピオンズリーグも追加される予定だ。キャリアしかし何よりもザ・ジャーニー - チャンピオン私たちが聞いたところによると、これは三部作の一種の完結編を表しており、善良なアレックス・ハンターがカップ戦の最後の勝利を自分のものにすることに全力を尽くしている。 3 つのエピソードで物語が終わるというこの言及から、『FIFA 20』からは『The Journey』に新しい主人公が登場するのではないかと思われますが、今のところそれは単純な推測に過ぎません。残念ながら、FUT がチャンピオンズ リーグ ライセンスをどのように統合するかについてはまったく話されていませんが、何らかの形で非常に人気のあるリーグにも実装されることはすでに確認できています。オンラインモード。一般に、次の追加ヨーロッパの大会グラフィックス、ロゴ、独占的なテレビシーケンス、新たな解説(残念ながらイタリア語についてのニュースはありません)などを伴うことを考えると、美的分野を豊かにするでしょう。 EA にとって、この重要な買収は、多くのプレーヤーが忠実であり続けたため、課題を意味します。ウイニングイレブン 2018まさにチャンピオンズリーグでプレーするために、彼らはチャンスを与えることができたFIFA 19したがって、一方では喜ばせる忠実な顧客がおり、他方では新たに引きつけられる可能性のある顧客がいます。
スムーズなゲームプレイを実現するアクティブタッチシステム
毎年のように、EA モントリオールが行った取り組みは、システムに革命を起こすことを意図したものではありません。ゲームプレイゲームの全体的な体験をさらに快適なものにするために、多かれ少なかれ明らかな一連の変更を加えます。 」FIFA 19 のアクティブ タッチ システムプレーヤーがボールにどのようにアプローチし、ボールをコントロールするかを新しい方法で再計算し、交換の準備をします。これにより、ストップやパスのアニメーションの多様性が増すと同時に、より流動的なアクションの流れが生まれ、レシーブ側のプレイヤーはより信じられる角度やポーズをとることができるようになります。」 スティックを右に素早くフリックすると、代わりにプレイヤーが次のようになります。たとえば、相手にジャンプしたり、ボレーの準備をしたりするためにボールを持ち上げることFIFA 19 の戦術チームの行動により顕著に影響を与えるような方法で修正されており、「我々にはより多くの選択肢があり、選手たちが我々に要求してきたように、それぞれの戦術の中でメンタリティの変化が目に見えるものになるだろう」と述べた。
非常に興味深いですが、ゲームプレイのバランスをとる上でいくつかのリスクがないわけではありませんFIFA 19、終わりの時間だ: 最初の入力後、プレーヤーがボールにインパクトしようとしているときに、ショット ボタンを 2 回押すことで、より力を加えて精度を高めることができます。 2回目のボタン操作を選択し、タイミングを間違えるとボールが当たる可能性が高くなります。最高のプレイヤーがすぐにタイムフィニッシュの達人になり、ほぼ常に完璧なショットを獲得するというリスクがあるとしても、興味深いゲームプレイの仕組みです。この場合、EA は優れたバランス調整作業を行う必要があります。 「例えば『FIFA 19』のクロスシステムなど、他にも追加が行われる予定ですが、7月にイタリアを含む数カ国を巡回する際に改めてニュースに戻り、専門紙のジャーナリストにタイトルを詳しく紹介します。」私たちは、サッカーの試合の戦術的側面に重点を置くことで、特にオンラインチャレンジにおいてゲームがどれほど変わるかを理解することに興味を持っています。今のところ、昨年と同様のペースで、おそらくもう少し反応的なタイトルを見つけました。ただし同等の速度です。
Nintendo Switch 用 FIFA 19
PlayStation 4 でのテストの傍ら、昨年のさまざまな結果を経て復活した Nintendo Switch 用のバージョンも簡単に入手しました。タイトルの過去の版 (つまり、Nintendo Switch の FIFA 18 - レビュー) は移植性の面で優れたアイデアの恩恵を受けており、実際にこれを史上最高のポケット FIFA にしましたが、同時に他のプラットフォームと比較して大きな問題を抱えていました。Nintendo Switch 用 FIFA 19エンジンは任天堂ユーザーがすでに知っているカスタムのもので、おそらくいくつかの追加が加えられて改良されていますが、最初に接触したときにそれを検出するのはそれほど簡単ではありませんでした。次のテストは、おそらく上級バージョンでより冷静に行われ、この 2 回目の反復がハイブリッド コンソールでどのように位置づけられるかを理解する上で決定的なものとなるでしょう。チャンピオンズリーグを含むライセンス側が「メジャー」バージョンに従うことは確かです。その時に感じたことを絵にしたいEAプレイ、FIFA 19は現在非常に深い溝に適合しており、大変動を必要とせず、常に小さくても大きくても前進しているように見えます。そして、カップの存在はパッケージにメリットしかありません。そこにはFIFA 19の発売日9 月 28 日に予定されていますが、専用イベントや GamesCom などの他の機会の間に、近いうちにもう一度お話しする予定です。
FIFA 19 では、テーブルのカードが変更され、チャンピオンズ リーグとヨーロッパ リーグがオファーに追加されます。これは、旧大陸のプレーヤーにとっても、おそらく何よりも最高の表現を見つける他の市場のプレーヤーにとっても興味深い理由です。彼らが遠くから追いかけるサッカーの姿。 The Journey、FUT、キャリアにも大きな影響を与える追加です。他のすべての新機能を詳しく知るのを待ちながら、毎年恒例の古典的な冒険を始めるのに最適な方法です。
確かなこと
- チャンピオンズリーグ
- 堅実なゲームプレイといくつかの興味深い新機能
- オファーは完全に完了しました
疑問
- 多くの新しいゲームプレイ機能はまだ詳細に検討する必要があります
- Switch版には大きな技術的進歩はないようだ