こんにちは隣人2彼は戻って、新しいもので自分自身を見せましたトレーラー今日のXbox Indie Showcaseで、特に新しいシステムに焦点を当てています人工知能この章では、ゲームエクスペリエンスを敏感に変更する必要があります。
開発者のダイナミックピクセルと不気味なゲストによって報告されたものに基づいて、Hello Neighbor2は同じ構造とそれを提案しています同じ概念前任者のものですが、メカニズムに関していくつかの重要なバリエーションがありますゲームプレイ、新しいAI管理にも感謝します。
ゲームの目的は常に邪魔の秘密を発見しようとしていますピーターソン氏、問題の「近く」によってjeして保護されている、その財産内で私たちに侵入するさまざまな方法で試みます。本質的に、ゲームはaを使用しますAIダイナミックシステム明らかに、オンラインプレーヤーコミュニティの行動に基づいて進化します。
これはにつながるはずです行動の進化異なる予測不可能な行動を採用することができるピーターソン氏によって、以前に見られるよりもはるかに高度であり、したがってプレイヤーのミッションをさらに困難にします。隣人の根元にある人工知能は絶えず進化し、開発者を説明し、常に私たちを新しい課題の前に置き、ピーターソン氏の行動をより複雑で洗練させます。
Hello Neighbor 2がXboxシリーズXで発表されました去年の夏と現時点ではまだ1つありません発売日、MicrosoftストアとSteamを介してアルファに参加することは可能ですが、打ち上げに関するさらなる情報を保留していますが、2021。