ホープタウン、ディスコエリジウムの作成者の新しいゲームを見てみましょう

ホープタウン、ディスコエリジウムの作成者の新しいゲームを見てみましょう

Za/umに何が起こったのかは信じられないほどです。皮肉な運命のために、ディスコ・エリジウムのようなゲームは、研究の研究によって盲目の人種によって消費され、さらに悲しいことに、元の作品は、生まれが彼女に与えた創造的な心から残酷に引き裂かれました。ただし、この記事では、何が起こったのかの詳細を入力したくありません。状況は非常に複雑で、衝突の創造的な側面にも欠陥があり、それについての特別な洞察もあります。彼らは豊富でした- いいえ、Za/UMの崩壊は特に重要です。なぜなら、多くの、おそらく多すぎるチームは、元のメッセージを引き継いでディスコの真の後継者を作成できると確信しているため、その部分的な粉砕の断片から生まれたからです。

上記の終末論的なイベントから発生した4つの(4つ!)開発チームの中で、才能の再分配に関して必要な評価を行うことは非常に困難です。同じディスコエリジウムは半分の奇跡でした。長くて苦しめられた開発を伴うゲームで、さまざまなタイプのコラボレーションと外部協議があり、非常に却下された宇宙に基づいています。 Ashから実際に発生した現実の中で、そのレベルの新しいタイトルを作成するために必要なスキルを持つものがあるかどうかを確認する唯一の方法は、要するに、プロジェクトを直接評価することであり、今のところ、それらの1つだけが具体的なものを示しているようです。

最もアクティブなチームの名前はLongdueですそして、内部の古いチームの退役軍人の中には、さまざまなオリジナル開発者がいます。Piotr SobeswykiとMartin Luiga、後者は確かに最も重要な名前であり、z/um文化的協会の創造と元のゲームの宇宙の創造に関与していることを考えると。私たちは事前に彼らのプロジェクトに捧げられたプレゼンテーションを見て、Kickstarterで間もなく登場し、明らかに以前に来たものの精神的な後継者になるように構築されました。

これは本当にゲームになりますディスコエリジウムの遺産を引き継ぐことができますか?

ペンは資本主義よりも強いです。時々

プレゼンテーションは、最初のバーをナレーションすることを考えていることを考えると、偉大なものの一部ですレンバルブラウンの今象徴的な声、ディスコエリジウムの主人公の声優とプロジェクトに関与する他の重要な人物。ホープタウンをZA/UMのゲームに近づけるのは、その声だけではありません。設定は非常によく似た施設から始まりますそして、彼は、新しい水銀の発見の後、鉱山労働者の町で起こった一連の衝突と神秘的な出来事を調査するために送られた、裕福な家族の娘である神秘的なジャーナリストの役割であなたを見ています。

ホープタウンの世界は、強力な終末論的な出来事の後、鉱山で再建された経済です。エリシウムディスクに触発されたゲームの良い段階

確かに、このように見られると前提は多少異なるように見えるかもしれませんが、構造には大きな類似点があります。宇宙は私たちのものではありません。それは、経済が現在鉱山に基づいているすべてのグローバルな技術を長期間揚げた壊滅的な出来事の後の回復の世界です。さらにここの主人公も、実質的に白いキャンバスであり、あなたにとっては選択された選択に応じて特徴付けられます。彼の計画は知られておらず、彼の動機が観察された出来事を隠して歪め、真剣に調査したい、または最も間違っていて陰謀でそれらを読みたいという欲求にリンクされているかどうかは明らかではありません。プレイヤーに、ジャーナリストと世界の運命を決定する選択肢、またはむしろ...多くの選択。

すでに話すスキルはゲームに戻ってきました、実際に自分の意志を実際に持っていて、一度適切に開発された(しばしば爽快または予期しない効果がある)対話に適合することを余儀なくされたエリジウムのディスコスキルとは異なりません。ホープタウンでも選択したスキルのさまざまなカテゴリは別々のアイテムになります有用な手がかりを与えたり、出来事に対するあなたの認識を完全に台無しにしたり変えたりすることができます。しかし、それがインスピレーションを受けているゲームと比較して、ホープタウンは新しい要素にかかっているようであり、キャンペーンの開発にさらに影響を与える可能性があります。について話しましょう精神地理学

新しい世界を考えてください

精神地理学は、Longdueの作品の負荷をかぶる列の1つであるようです:実際には対話の選択は、キャラクターの特性を変更することに限定されません新しいオプションを提供しますが、文字通りゲームの世界を変革し、マップの立体構造を変更し、特定のステップを開く(またはブロック)します。現時点では、これらの変更が主人公が信頼できるナレーターではなく、彼が知覚するものに基づいて沈黙しているという事実に由来すること、または全体の基礎にまだ知られていない神秘的なエネルギーがあるという事実に由来することを理解することは困難です。

あなたはどんなジャーナリストですか?イベントに対するあなたの認識は、ゲームの世界と主人公を変え、物語に大きな影響を与える可能性があります

それは間違いなく、他のすべてにおいて必要な新鮮な空気の波ですホープタウンはおそらく、それがインスピレーションを受けすぎている傑作を模倣しています。インターフェイス、システム、ライティングスタイル、すべてが「私たちを見て、私たちはZa/UMが作ったものの本当の後継者です」を観察する人々に叫ぶようです。しかし、元の著者の多くが他の場所にいるとき、疑いの余地はありません(Kurvitz、Helen Hindra、RostovはRed Info Ltdと呼ばれる別のチームにいますが、Argo Tulikが奇妙な内部イベントと他の人の間で現実を開いたZa/UMとの法的戦いに従事しています)。ここでは、物語の監督はグラント・ロバーツです。グラント・ロバーツは、ロックステディで働いていた元バンジーであり、多くの才能が関係していますが(例えば、さまざまな元のロックスターなど)、ホープタウンはエリシウムのディスコを模倣することができる表面的な能力を模倣することができるという疑いを追い払うことは困難です。他に何もなければ、審美的には正しい道路にあります:芸術の方向性は最高品質であるように思われ、一般的なスタイルは私たちにとって非常に説得力があるようです。実際の利回りはまだ見られないものですが、それは良い出発点です。

ゲームの美学は本当に説得力がありますが、この要素でさえ、インスピレーションはあまりにも明白です

要するに、結論として、現時点ではロングデューは疑いの余地がなく、壊れたZ/UMから生まれた最も堅実な計画を持つチームは、関係する才能を特別なものに与えることができますが、それがインスピレーションを得ているタイトルの魔法を本当に後退させることができると信じることはまだ困難です。残っているのは、待って希望することだけです。これは確かに、ディスコエリジウムの火から生まれる最後の物語ではありませんが、最初のポジティブである可能性があります。

最終的な目標とは何かを考慮して、ホープタウンに完全に自信を持つことは困難です。 Disco Elysiumは簡単に「繰り返し可能な」ゲームではありません。ロングデューには、それを作成した才能の一部と、この新しいタイトルPoggiaが直接コピーのように見えるアイデアの多くがあります。しかし、開発チームは才能に満ちており、示されていることは非常に魅力的です。要するに、私たちはZa/UMの元の作品に匹敵する傑作を期待していませんが、素晴らしいもののための施設が存在します。様子を見よう。

確実性

  • チームにはMartin Luigaがあり、ゲームの世界は非常に魅力的です
  • アートディレクションロードヴォール
  • 精神地理学は非常に興味深い概念です

疑問

  • エリシウムディスコとの類似点はあまりにも多く、革新的な推力はほとんど見られません
  • チームの一部がチームの一員であるのは1つだけです。それで十分でしょうか?