PS5に最高のグラフィックインパクトを持つ10ゲーム

「新世代」は今や、どうみても「現行世代」になった。ソニーとマイクロソフトの新しいゲーム機が数年前に登場し、ゲームの技術分野の水準は確実に引き上げられています。

そこで今日は、にあるゲームのリストをご紹介したいと思います。PlayStation 5 は最高のグラフィック効果を提供します使用された新しいテクノロジーと、ソニーが開発者に提供した新しいハードウェアのおかげでもあります。

始めましょう!

デモンズソウル

Demon's Souls の刺激的な設定の 1 つ

リストの中で最も古いゲームから始めましょう。ただし、リメイクによってタイトルのグラフィックの外観が完全に変化する可能性があることを示す最良の例の 1 つです。私たちが話しているのはデモンズソウル2009年にPS3でリリースされたオリジナル版では、現代の作品と比べて明らかに後進的な技術分野が披露されました。

それでも、その素晴らしい仕事は、ブルーポイントフロム・ソフトウェアの最初のソウルズを復元するにあたって、すべてのプレイヤーが言葉を失いました。このゲームは 2020 年に PS5 のローンチ タイトルとして公開され、「ソース素材」は 10 年以上前のものでしたが、リメイク版はデモンズソウル新世代プレイステーションの先駆者としての役割をまったく損なうことはありませんでした。

もちろん、功績は、によって考案された芸術分野にも与えられます。Hidetaka Miyazakiしかし、Bluepoint による忠実な再解釈により、ゲームのダーク ファンタジーの雰囲気を n 度まで高めることができました。

ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト

アーロイ、『Horizion Forbidden West』の主人公

素晴らしいものも含めずにはいられないホライゾン・フォービドゥン・ウェスト新しいソニーコンソールで最高のグラフィックパフォーマンスを備えたゲームの中で

ゲリラ ゲームズはすでに技術的な奇跡PS4 の最初の Horizo​​n Zero Dawn でしたが、この続編はオープンワールドにおける技術分野の水準を確実に引き上げました。

すべてはそこから始まるデシマエンジン、チームによって内部開発されたグラフィックス エンジン。このエンジンは、Horizo​​n Zero Dawn の開発で蓄積された経験のおかげでもあり、ここでは見事な方法で活用されており、特に対峙したときに驚くべき光の効果と反射をもたらします。水中ゲームプレイシーケンス、この続編で紹介されています。

それ以外に言うことはあまりないホライゾン・フォービドゥン・ウェストそれは本当にそのうちの1つです最高のオープンワールド技術的な観点から見ても。

リターン

Returnal でのペースの速い戦闘

クラシックなソニー独占製品からは明らかに逸脱したスタイルで、2021 年前半に登場しました。リターン

スペースローグライクハウスマーク花崗岩のような 60fps でのパーティクル エフェクトの暴動により、最も懐疑的な人さえも驚かせることができました。

リターン熱狂的なアクションが長所ですが、これはグラフィックスを犠牲にするという意味ではありません。解像度が重要です。ダイナミック4K、高速なゲームプレイに必要な流動性を確保するためですが、照明の多くはレイ トレーシングによって処理されます。

したがって、このタイトルの独特なスタイルにより、プレイヤーは何百人ものプレイヤーの前で夢中になれます。ネオン弾丸常に画面を埋め尽くす光と色の体験は、あなたを無関心にさせません。

デス・ストランディング: ディレクターズ・カット

俳優ノーマン・リーダスが演じる『デス・ストランディング』の主人公

Decima Engine はリストを 2 回作成します。はい、小島秀夫の最新作でもゲリラ エンジンを使用して、ゲームプレイの最初の数時間から息をのむような景色を提供しているからです。

デス・ストランディング: ディレクターズ・カットは、PS5 用の 2019 年オリジナル タイトルのアップデート バージョンで、コジマ プロダクションによってまとめられたすでに優れた技術分野をさらに磨き上げるグラフィックの改善をもたらし、すべてを 60 fps の目標に近づけます。

しかしその瞬間、デス・ストランディング ディレクターズカットベストを尽くすのはまさにカットシーンであり、そこではチームの作業が行われます。顔と表情を再構成する関与した俳優の数は文字通り信じられないほどでした。ゲームでは、写真測量俳優や女優の演技を記録できるパフォーマンスキャプチャ技術に関連する360度写真データ。これらは、ゲーム エンジンによって再構築されて使用されます。

熟練した技術、卓越したグラフィックス エンジン、および新しい技術、『DEATH STRANDING: DIRECTOR'S CUT』をPS5で印象的なグラフィックインパクトのある作品にしましょう。

Ghost of Tsushima: ディレクターズカット

主人公はゲームの美しい設定の 1 つを旅します

またGhost of Tsushima: ディレクターズカットこのリストに絶対に入るに値するのは、封建時代の日本を舞台にしたアドベンチャーの PS5 版で、その芸術分野のすべての詩を 4K で 4K で表現した Sucker Punch との契約が PlayStation 5 に登場します。

新しいソニーコンソールのタイトルの新しい外観は素晴らしいですが、それらは詳細を追加しましたこの改訂では、パッケージ全体を本当に驚くべきものにするために、環境のグラフィックの詳細を強化することに特に注意が払われ、また、タイトルの特徴的な要素である風に揺れる葉のパターンや挙動の複雑さが追加されました。

さらに、決闘中の粒子、血しぶき、剣の間の火花も発生するようになりました。4Kでレンダリング

Sucker Punch の冒険は PS4 ですでに技術的に素晴らしいものでしたが、Ghost of Tsushima ディレクターズカット本物の贈り物をする目の保養

ラチェット&クランク:リフト・アパート

ラチェットはアドベンチャー マップの 1 つをすばやく移動します

ラチェット&クランク:リフト・アパートは、Insomniac Games が開発した最初の PS5 独占作品であり、ソニーの 2021 年最大の大ヒット作を表しました。

ラチェット&クランク:リフト・アパートそして見て印象深い、美しく作られた設定と細部に至るまでアニメーション化されたキャラクターを備えています。主人公の毛皮の詳細には誰もが言葉を失い、レイ トレーシング効果により、コンソールではほとんど観察することができなかった光と反射のレンダリングが可能になりました。

実質的に動くアニメーション映画、エクスペリエンスの優れたスケーラビリティも備えています。ゲームは実際に 3 つのグラフィック モードを提供します。30 fps で最大限の美的レンダリングを実現する「フィデリティ」、レイ トレーシング効果を犠牲にしてエクスペリエンスを 60 フレームにする「パフォーマンス」、および「パフォーマンス」です。 RT」は、代わ​​りに解像度をスケーリングすることで動作し、レイ トレーシングを統合しながら高いフレーム レートを維持します。

さらに、『Ratchet & Clank: Rift Apart』の独占性により、Insomniac も完全に活用することができたことを思い出します。PS5のSSD、非常に高速な読み込みと突然の設定変更が保証されています。つまり、全体として、ソニーの次世代を最初に代表する技術部門の 1 つでした。

Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレス

主人公はニューヨークの高層ビルの間を移動する

別のローンチタイトルPS5 では、前世代で既に優れていたグラフィックス部門が改善されています。Insomniac の優れた作品Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレスニューヨークの美しい高層ビルの間で反射するレイ トレーシング エフェクトは、間違いなく評価に値します。

スタジオの驚異的な成功を収めた 2018 年の Marvel's Spiderman の独立したスピンオフ作品であり、この新しいアドベンチャーは、マイルズ・モラレス前作と比較して、グラフィックの観点から一連の注目すべき改良が加えられています。

そしてまたMarvel's Spider-Man: マイルズ・モラレスInsomniac Gamesが報じている。グラフィックスモードRatchet and Clank: Rift Apart で見られるもの、つまり「忠誠心」、「パフォーマンス」、「パフォーマンス RT」で、タイトルのグラフィック レンダリングに関して同じ介入が行われています。

グランツーリスモ7

グランツーリスモ7に登場する素晴らしいクルマのひとつ

グランツーリスモは説明不要のブランドです。ソニーのレーシングシリーズの新章は、すべての自動車愛好家が PS5 で待ち望んでいたもので、レースを楽しむ準備ができています。車両モデルには細心の注意を払うこれは歴史的にポリフォニー・デジタルの商標です。

グランツーリスモ7のデビューは 2022 年 3 月なので、新世代コンソールの登場からほぼ 2 年後です。これにより、山内一典氏のチームはおそらく PS5 によって利用可能になったパワーを利用してゲームを改良し、新しいゲームの次世代バージョンを構築することができました。シリーズの章。

そしてこの観点から、グランツーリスモ7期待を裏切りませんでした。420 台の車 (発売時) はすべて素晴らしいものでした。非常に高品質な質感これまでのシリーズでは見られなかった詳細と反射が返されます。レース中の照明システムは残りの作業を行い、車両の再現に注がれた注意を尊重します。

戦争の神ラグナロク

戦闘中のゲームの主人公、クレイトス

2022 年 11 月に PS4 と PS5 で発売される最新のタイトルに到着しました。戦争の神ラグナロク

このゲームは前作の優れた技術分野を再開していますが、今回はなんとか進んでいます期待を超えて特にグラフィックのインパクトが強いセクションがあります。

さらに、PS5 では、どちらかを選択できる可能性を指摘するのは興味深いことです。4つのグラフィックモード違う。

実際、従来の解像度とパフォーマンス (それぞれ 30 fps で 4k、または 60 フレームが保証されたダイナミック解像度) に加えて、2 つの追加設定も登場し、HDMI2.1: 「品質」モードで HFR (高フレーム レート) を有効にすることで、40 fps の 4k でゲームを楽しむことができるようになりました。しかし「パフォーマンス」においては、戦争の神ラグナロク解像度は 1440p に固定されますが、60 fps の壁は破られ、フレームレートのロックが解除されましたこれにより、コンソール上で本当に信じられないほどの流動性が得られ、毎秒約 80 フレームが安定して維持されます。

VRR(可変リフレッシュレート)を搭載したテレビをお持ちの場合は、「パフォーマンス」のパフォーマンスが明らかに向上し、「品質」のフレームレートが解放され、均一な解像度に達することができます。40フレーム以上ある状況では。

つまり、明らかに優れたグラフィック レンダリングだけではありません。非常に高いレベル、しかしソニーの新しいハードウェアを最大限に活用する技術分野

ラスト オブ アス パート II

『The Last of Us Part II』の黙示録的な世界での戦い

ここで私たちはノーティードッグについて話しているのは明らかです。にもかかわらずラスト オブ アス パート II『』は基本的に PS4 ゲームであるため、技術分野とグラフィック性能の点でソニーのスタジオが到達した最高点を無視することはできません。

PS5 では、ゲームのアップデートにより、キャラクターから環境、照明効果からアニメーションに至るまで、グラフィック的に完璧な 60 フレームが実現されました。後者は、とりわけ、新しい技術の導入によって達成されました。モーションマッチング:キャラクターの動きを滑らかに連動させ、印象的なリアルさを実現するシステム。

Naughty Dog は、特にグラフィックの観点から、その作品の質の高さでよく知られています。この観点から、ラスト オブ アス パート IIそれは間違いなくそうですPS5 でプレイする最高の体験の 1 つです。