前世紀末のある日、Miyamoto彼は京都の自宅の庭でくつろいでいたとき、数匹のアリが餌を運んでいるのを目にし、それを視線で追い始めた。過去に別の機会に彼に起こったように、彼は彼らを小さなものに変えた啓発的なひらめきを経験しました。ピクミン、エイリアンの司令官の奉仕により、共同体への傾向とアリの比率を(多かれ少なかれ)そのままに保ちます。宮本氏の作品は時代錯誤的で時代を超越したものが多いため、この疑問は当然です。その瞬間、数年以内にその新しい世界が 2 つの問題に対処すると彼は考えたでしょうか。テーマ現代において最も最新かつ重要なものは何ですか?
最初にピクミン主人公はキャプテン・オリマー、ホコタテ出身の小さな宇宙人で、丸いイルカの宇宙船で休暇中です。小惑星との衝突により、彼は呼吸できない敵対的な惑星に不時着することを余儀なくされる。酸素はホコタテの原住民にとって有害である。船長は息ができなくなる前に、できるだけ早く宇宙船を修理して家に帰らなければなりません。惑星の名前も、それがどこに位置するのかも決して明確には明らかにされていませんが、それが私たちの地球であることは明らかです。植物は豊かですが、人間は存在しません。
ミヤモトへのインタビューから、オリマーが到着する少し前に、その惑星には確かに人類が存在していたことが分かりました。しかし、理由は特定できませんが、彼らは現在絶滅しています。という要素ピクミン2できる限り自分自身を明らかにします。今回、オリマーは、仲間を救うために、奇妙な同僚ルーイを伴い、自発的に名前のない惑星に戻ります。宇宙輸送彼らは深刻な経営危機に陥っているホコタテ貨物社で働いている。二人は交互にピクミン集団の指揮をとり、故郷に帰るのではなく、名誉ある宝物を探すために地球を探索します。それは果物の形でだけでなく、そして何よりも明らかに私たちがそう認識しているものです。人間が見つけたもの。正確に言えば、小さな人間の発見です。キッチン用品、鍵、電池、テトラパックのロック。
でピクミン3オリマーは、存在しているにもかかわらず、もはや物語の主人公ではありません。その役割は、コッパイの3人の人物、つまりオリマーとルイに民族的に非常に似ている探検家のチャーリー、ブリタニー、アルフに委ねられているからです。ホコタテとコッパイの関係は不明だが、二人は惑星それらは相互に作用します。住民間の類似性を考慮すると、2 匹のうちの一方が過去にもう一方を植民地化した可能性があるという仮説を除外することはできません。詳細はさておき、チャーリー、ブリタニー、アルフが PNF-404 (最初の 2 つのゲームで登場した地球に似た惑星の「コッパイアン/コッペセ」の名前) に飛んだ理由は、私たちが興味を持っていることです。彼らはあまり良い場所ではありません。コッパイでは、制御不能な人口増加が原因で、食糧危機前例のない問題を解決するために、彼らは食料を求めて派遣されました。宇宙探査はさておき...何か思い出しますか?
宇宙探査
ピクミン 3 の最初の重要なテーマは、暗黙的だが根本的なものであり、宇宙探査。最近、特にイーロン・マスク氏のビジョンと投資のおかげで、これが再び非常に人気になりました。最初のピクミンでは、この概念は非常に曖昧に扱われ、休暇中のエイリアンが地球にやって来るという形でした。 2つ目では、惑星間探検が金融危機の解決を目的としていたため、事態はすでにより深刻になりつつあった。 3 つ目では、コッパイの住民は非常に具体的な理由で移動します。惑星を変えなければ、彼らは最終的に絶滅してしまうでしょう...PNF-404 (私たち) の昔の住民と同じです。
つまり、コッパイとホコタテではすでに「フェルミのパラドックス」を超えており、元の惑星とは別の惑星に別の文明を発見したのである。彼らは、何かが種の存続を終わらせる前に故郷を離れることに成功し、故郷の惑星の寿命を超えて生き残ろうとする技術的手段を持っています。面白いこと、それについて詳しく説明したかったのですが誰が(英語ができれば) それはできますが、イーロン・マスクの最終目標はまさにこれです。人間の生存。もちろん皆さんは、私たちの地球には――遠い――賞味期限があることを知っています。しかし、私たちは、太陽がその時代を終えるずっと前に、大量絶滅の脅威にさらされることになるでしょう。それは、もしどうかという問題ではなく、いつ起こるかという問題です。
もし1か月以内に巨大な小惑星が地球に衝突し、それによって私たちが途方もない短期間に生み出した美しく独創的な創造物すべてが地球に衝突したら、私たちは破滅するでしょう(または破滅に近い、おそらく破滅していると言えましょう) )。マスクが送ってるSpaceX のマルテ現代世界において私たちに信じられないような体験を提供するために、彼自身がそれを宣言しましたが、たとえそうしていなかったとしても、彼が実行していることは、アメリカを発見した過去1000年の海洋探検を非常に思い出させます。彼は「最後に、自分の驚異の感覚を満たすことができる何か」を見た(これは私たちの言葉ではなく、フィッツジェラルドの『華麗なるギャツビー』の一時期の言い換えである)。人間とは西洋の植民者であり、人間一般ではないが、この概念は依然として有効である。
しかし、もちろん、彼は単に「センス・オブ・ワンダー」のためにそれをしているわけではありません。そして、経済的な側面は重要ですが、主な目的はお金を稼ぐことでさえありません。火星への旅行、最初の移住者は(理想的には)観光客であるべきなので、人間はそれを買う余裕がなければなりません。裕福な人は、そこに行ってここに戻ってくるのに十分なお金を持っている必要があり、「あそこ」には、テラフォーミングの最初の小さな試みとして、火星で地球人が単純に生き残るのに適した温室と構造物がすでに存在している必要があります。いずれにせよ、最終的な目標はこれでさえなく、おそらくすべてがうまくいけば1世紀以内に、人々を恒久的に導くことです。赤い惑星に永住する(ここでもすべてがうまくいっていれば、レッドはもううまくいかないでしょう)。そしてこれは...バックアップを作成する。私たちの種を 2 つの別々の惑星に移動させます。生存の可能性が実質的に2倍になります。
長くなりすぎて申し訳ありませんが、このような特定のサイトでは、すべての読者がこのトピックの重要性を必ずしも理解しているわけではありません。繰り返しになりますが、ピクミン 3 ではこれについては明示的にカバーされていません。単純に、私たちはすでにそこにいます。コッパイの住民は、惑星から惑星へ非常に簡単に移動できますが、それでもなお、エネルギー資源そして食べ物(ガソリンを持たないアナキン・スカイウォーカーを想像してみてください)。それにもかかわらず、シリーズの第 3 話では、彼らは「バックアップを作成する」ためではなく、自分自身を養うために探索します。彼らは元の惑星を、その資源ではもはや生き残ることができないほどに搾取してしまいました。これは宇宙探査とは異なり、誰もが聞いたことがあるテーマです。
環境保護主義
私たちと環境との関係は、幸いなことに現在では毎日議論されるテーマとなっています。の地球温暖化、その原因とその起こり得る結果は、逃れることのできない問題であり、一世代を「形作った」ことさえあります。Z世代(おおよそ 90 年代半ば/後半から 2010 年の間に生まれた人々):幼少の頃からインターネットに簡単にアクセスできた最初の人々、少なくとも西側世界では最初に環境、概念的、実践に強くさらされた人々 、人生の最初の数年から。同意しない場合は、簡単な例を挙げてみましょう。1970 年代でさえ、私たちの農民の祖母 (少なくとも一部は) は、汚染度の高い廃棄物であっても、川に投げ込んで流れを待つことによって、特定の廃棄物を処分しました。 Z世代に属する人々は、廃棄物を分別収集するために色彩的に区別された容器を持って生まれてきました。これらすべては50年も経たないうちに起こった。
グレタ・トゥーンベリ2003 年に誕生したこの世代と環境との関係の象徴です。攻撃や戦闘によって、同国何百万もの同胞の意識をさらに高め、暗黙のうちにでも過去の世代を非難しようと試みた。グレタ・トゥーンベリさんは、火星での野望に加えて火星を守ることに強い関心を持っているイーロン・マスク氏のツイッター上での支援を受けた。陸上生態系(省エネによって団結したテスラ社とそのプロジェクトをご存知でしょう)。しかし、その尊敬が報われるかどうかは、まったく確信が持てず、単なる疑惑にすぎません。イーロン・マスクが私たちの生活様式を持続可能なものにしようとしているのなら、グレタはその反対の姿勢を説いている。解決策は、私たちが消費しているものすべての消費を減速し、停止し、やめるということだ。本質的に、それは私たちにライフスタイルを変えるよう求めています。
グレタさんはピクミンのことを知らないかもしれないが、そのプロットをきっと理解するだろう。惑星コッパイの状況は決して描かれないが、それらはピクミン3が存在する主な理由を表している。人口動態の発展それは、その結果としての食料資源の乱用、不健康なライフスタイル(もしあなたが地球から離れることができるなら、それはあなたが先進文明の一員であることを意味し、それは地球が陥っている危機を引き起こし、苦しまなかったということです)。
PNF-404 では、3 人の探検家は、故郷の惑星に植える新しい果物や新しい食べ物を探し、自分たちが繁栄できることを願っています。そうでなければ、チャーリー、アルフ、ブリタニーの種は存在しません。生き残る希望。そして、物語がハッピーエンドになることは当たり前ではありません。
自然
これらすべてにおいて、宇宙の征服と探検、食糧と生態系の危機が現れるこの物語の文脈の中で、おそらくピクミンの最も興味深い要素は、その自然の表現、作品の真のメインテーマ。この作品は、私たちがある惑星から別の惑星に旅行できるようになる可能性のある未来、故郷の惑星が不安定な状況に置かれる未来を示していますが、こうした未来的な開口部にもかかわらず、美的観点から現在に熱心に焦点を当てています。の表現生きた生態系繁栄とその内部ダイナミクス。
ピクミンは、昆虫と植物を掛け合わせた小さな植物の生き物です。彼らは全員でキャプテンの目標を達成するのを助けます。彼らは彼らの軍隊です。しかし、彼らはボランティアではありません。ザピクミン彼らは優れた知性を持っていないようですが、確かに、彼らは自分の意志ではなく彼の笛によって征服されているため、船長が彼に従います。他の動物や昆虫を殺したり、物を集めたり、果物を輸送したりするために使用されます。彼らはサービスと引き換えに、間接的に種の増殖: さまざまな船長がその数を増やすことに興味を持っています。この作戦は、ピクミンの宇宙船である「オニオン」に食料 (と遺体) を輸送することで実行でき、これらの資源を「軍隊」の新しいユニットに変換します。様々な種類や色のピクミンがいますが、彼らは皆、抗議することなく命令に従います。そして彼らは抗議もせずに滅びる。水の中で溺れ、獣の足の下で、動物にむしゃむしゃ食べられる:任天堂はこの事実を隠すつもりはなく、むしろ強調し、それぞれの死に不快な効果音を伴います。溺れる前に苦痛でうめき声を上げる哀れなピクミンのように。
同じ生のレジスターが、自然の表現全体に対して予約されています。ピクミンでは敵はいない、動物がいるそれは、自分自身を養うため、または自分自身を守るためのものであり、障害となります。彼らは甘くありませんが、(ボスを除いて)彼らの潜在的な悪意を増幅させるような特徴も持っていません。開発者は彼らの中立性が認識されることを望んでいます。その後、これらの動物はピクミン軍と対峙して殺されます。さらに驚くべき要素は、彼らに触れる可能性があることです。死体。美しく牧歌的な風景や様式化された主人公を通じて、ピクミンはこのアクションの強さを和らげますが、決してそれを排除するわけではありません。考えてみてください。実際に敵の死体に触れることができるゲームは何回ありますか?何台まで輸送できるのでしょうか?ここで「タマネギ」を通して行われるその分解には、どのくらいの利点がありますか?
これは西洋文化の基礎となるトポスです。 『イリアス』は、プリアモスがアキレスとの感動的な演説の後、息子ヘクトルの遺体を戦車で運び、自宅に持ち帰り、そして埋葬することで終わる。それは単なる私たちの印象かもしれませんが、おそらく最初の瞬間ほどカタルシスがあり、より象徴的な瞬間はないでしょう。宮本ビジョンピクミンの領土を探索するとき、軍隊の一部があちこちに移動し、受けた命令に従い、すべてを創造したアリのそれを思い出させる集合的な調和とともに、死体やレンガをきちんと運びます。
エコロジーと食品廃棄物それらはピクミン 3 の始まりを表しています。宇宙探査とその征服が物語の基礎を成しています。しかし、この作品は何よりも、私たちに「現在」という逃れられない要素があることを思い出させてくれます。地球にいてもコッパイにいても、ホコタテにいてもPNF-404にいても、操作しているのが身長5フィート10インチの人間であろうと7インチのエイリアンであろうと、自然彼らはすべてにおいて優位に立っている。結局のところ、もう一人の偉大な現代作家、日系英国人のカズオ・イシグロの言葉を借りれば、歴史上では多くの出来事が起こり、そしてそれらは常に、そして「今」にだけ起こってきたのです。種として生き残った後、そして戦いの最中であっても、私たちはそこで何らかの意味を探さなければなりません。ピクミンではそれは主に自責の念に見出されます。後悔あなたを信頼していた人が溺れていることに少し無力を感じたときに感じること。