Prey - 実践

死んで、リロードして、もう一度始めてください...

FPS の世界のような広大で探検された地形を豊かにし、革新できる詳細を探し求めて、開発者は私たちの死に関連するミニゲームを含めることを決定しました。敵が私たちの手足に大損害を与えた場合、私たちは一種の平行次元に転送され、そこで自分の体と再会することができます。しかし、まず我々は精霊の弓を取り、神聖な光で輝く空から降下し、今度は悪魔の生き物を虐殺するだろう、我々が息を吹き返した後に得られる生命力と精神的な強さは、我々の目的がどれほど正当であるかによって決まる。だった。

余分な!

私たちの冒険が始まる汚いバーのコインアップにコインを挿入したい場合は、次のゲームをプレイできます。ルーンスロットマシンで運試しもできます。プレイする必要はありませんが、プレイするとゲーム内の追加アイテムのロックが解除されます。
さらに、インタラクティブ性が最高レベルに引き上げられ、部屋内のほぼすべての要素が機能します。必要に応じて、50 年代のテレビを見ることもできます。

霊的な問題

最初のレベルをロードする時間になり、エイリアン風の頭を持つ地球外生物の視界から隠れて、恐ろしく生き生きとした意図的に有機的な外観を持つ宇宙船に乗ります。予想通り、私たちの目の前の光景は恐ろしいものでした。隣の部屋では二人の子供が幽霊に取り憑かれており、子供たちを千の破片に爆発させることを楽しんでいます。私たちは介入することはできませんが、このすべてに対して鈍感でいられるのでしょうか?
のエンジンによって提供されますドゥーム 3、の代わりに非現実的「レースの終わり」に到達したので、誰が上に上がるかを見つけるために狩りを始めます複数のレベル。自分たちの起源を放棄することを決意した私たちには、すべてのチェロキー族の精神的な指導者である鷲のトーテムが同行することになり、とりわけエイリアンの言語を読んで理解できるようにしてくれるのです。
私たちは手に懐中電灯を持っていませんが、暗闇の中を手探りしながらライターを持っています。それは一瞬だ。何かが文字通り宇宙船によって生成される。それはゼラチン状のボールであり、それが有効に爆発するものであることがすぐにわかる。必要なのはキック、ショットだけだ。そして地面の半隠されたトンネルが開いて探検の準備ができている。私たちが拾うすべての武器には有機的な部品が含まれているのと同じように、宇宙船の地面には、怪我をした場合に治癒してくれる場所が常にあります(囲みを参照)。

霊的な問題

しかし、先ほど「複数のレベル」とは何を意味したのでしょうか?それは簡単です、私たちのトミーは、現実とスピリチュアルの二分法、あるいは、お望みであれば、私たちが肉体を放棄することができる肉体の美しい統合失調症を楽しむでしょう - リスクと危険にさらされるので、それをうまく隠すように注意してください。より一時的なもの - そして、スピリチュアルウォーク。精霊の地での健康的な散歩は、私たちをほとんど目に見えず非実体にし、ドアや壁を通り抜けて装置を起動し、エネルギーフィールドを克服できるようにします。また宝石?我々は1つで武装するだろう精霊の弓、死後の世界にも敵がいないわけではないので、精神的な弓です。
この贈り物を扱えるようになると、それを吸い始めることさえあるでしょう精霊の力、死者から、あるいはむしろ私たちが殺した死者から、青い息の形で現れる一種の魂の力。

もっと、もっと、もっと!!

正確に射撃するための最良の方法は何ですか?ファインダーを使いますか?もっと良いものがあるよ!私たちが見ることができた兵器の中には、スナイパーライフル, 右目に直接突き刺すのに便利な触手を備えたライフル。それから、ヒル銃、プラズマから酸、凍結球体まで、4 つの異なる用途を持つ一種の機関銃。ただし、過熱するだけでなく、壁にある特別な通気口から文字通り「充電」する必要があることに注意してください。
イルクローラー代わりに、それは足を引きちぎって手榴弾として使用できるくも膜のような形をした存在です。それでは次に進みましょうマシンガン、手榴弾射手、複数のクローラーを装備し、後ろに隠れるためのシールドを備えたより複雑なランチャーまで。そして、驚きはまだ終わりに近づいています…

ミュンヘン - すべては蟻塚の比喩から始まります。あなたの庭に大きな蟻塚があったとしたら、どんなに怒っていても小さな蟻がそこから逃げていることにあなたは気付かないでしょう。少なくとも、それが家に入り込み、被害を及ぼし始めるまでは。
そして、あなたが期待しているかもしれませんが、小さなことで腹を立てるのは私たちです。あるいはさらに良いことに、彼はの主人公です獲物: トミー、長い黒髪、琥珀色の肌、革のジャケットは、80 年代のポップシンガーとモーターサイクリストの中間のような性格です。ネイティブ・アメリカンの出自を否定することを決意したチェロキー、トミーは入隊し、自分の出自を忘れようと自分自身と闘ったが、男の選択の裏には常に偉大な女性がいるというのが本当なら、そのことを理解するのは難しくない。オクラホマ州のインディアン居留地に戻った理由。

こうして私たちの冒険が始まります獲物、私たちの生きがいであるジェニーが機能する場所の不潔なバスルームで。私たちはアメリカの飛行機の鏡に映る自分たちを見て、自分たちを卑怯者だと言い、どうやって彼女を説得して一緒に逃げるかを考えながら、ゲームの物理エンジンを少しだけ味わいました。缶や空き瓶はもちろん、コンドームディスペンサーやトイレの水洗器など、それぞれの要素を自由に操作することができます。汚れた景色に慣れるのに十分な時間であり、私たちはすでに撮影セットを変更しています。巨大な宇宙船が、私たちの保護区でおいしい一口の柔らかい肉と興味深い実験用モルモットを提供すると決定しました。閃光が走ると、牛肉の四分の一を引きずる鉤状の鎖によく似た鎖にぶら下がった私たちが実体化する――もしあなたが繊細な魂を持っているなら、二人の子供の血まみれの爆発を見た後なら、それを知っているだろう。獲物それはあなたの肩書ではありません。

そして今は?私たちは運命を知る者に向かって振り、誰かが絶望の叫び声を上げ、愛する祖父が偉大なインドの精神と死が物事を終わらせないことを賞賛する一方で、私たちの愛する祖父は偉大なインドの精神を称賛します。串刺しにされ、四等分にされ、最後には血まみれの塊に粉砕される寸前だった。悪くないよ。
それは私たちの番でもありますが、状況を変えるにはやはりフラッシュ、偶然の爆発、キャッチが必要で、鎖が外れて私たちは自由になります。自由に武装して…レンチ! FPS の主人公がどれだけ同様のツールを使って行動するのが好きなのかはまだ信じられませんが、次に彼女の命を犠牲にしなければならないのはジェニーであるため、問題はまだ始まったばかりであるという事実に直面しなければなりません...

停止!プロデューサーの Tim Gerritsen は、熟練のディレクターのように、マウスをクリックするだけでシーンを中断し、次に何が起こるのか知りたいという気持ちを私たちに残して、ゲームをより詳細に見せ続けます。

それについてはまだ言いたいことがたくさんあります獲物、まず発売日ですが、次回で完結するのではないかと思わせるほど秘密が守られています。E3たとえそれより早くなくても、さらに、それが私たちの人生の少なくとも14時間を占めることはすでにわかっています。しかし、さらに詳しく知りたい場合は、辛抱強く読み続けてください。今後数日間、他の驚きが用意されています。

ポータル、重力、広場などなど…

E3 で上映された映画からすでに予想されていたように、各レベルには壮大な 1 次元のポータルが点在しており、そこを通って射撃したり、宇宙船の他のエリアに到達したりできます。しかし、最も興味深いのは、重力の革新的な使用法です。シングル プレーヤーでの有用性はまだ定量化できませんが、マルチプレーヤーでは優れた影響を与えることは保証できます。それは何についてですか?シンプルかつ機能的なアイデアです。特定のエネルギー ポイントを発射して重力を覆すだけで、つい先ほどまで天井だった場所を歩いていることに気づきます...
宇宙人が有用物質を収集するために使用する周回衛星上での無重力歩行も不足することはないでしょう。歩くのに飽きたら、最高のトレッカーの伝統のように、トラクタービームを備えた宇宙船に乗ってみることもできます。ルシフェリアンの目で、ティム・ゲリッツェンは重要な詳細を追加します。運転する別の車両が存在しますが、どの車両であるかはまだ不明です...