少なくともカサンドラと同じくらい時間厳守で、私たちを引き裂こうとしたのですが、残念ながら「男の腹を割るのは久しぶりでした」、私たちは試してみようと早朝まで起きていましたバイオハザード ヴィレッジキャッスルデモ米国と同調していた。第一印象は、状況を状況に合わせて説明するというやや報われない仕事があり、行動の余地がほとんど残されていなかった村で過ごした30分よりも明らかに優れていた。
代わりに、カステル ディミトレスクでは役割が逆転し、そのデモは前のデモの最後に接続されるのではなく、むしろ部分的なものになりました。メディア解像度で- 予告編でよく提案されたアルチーナとの有名な会談の後。私たちは感想を詳しく伝えるためにここにいるわけではありません。発売まで残りわずかなので、ゲーム自体に関連する今後の意見はすべてレビュー用に残しておきたいと考えています。その代わりに、記事の焦点をゲームに移します。デモ間の比較後者とメイデンの間で、技術デモで不幸な(そして未知の)少女がたどった手順をたどると、奇妙な既視感が残ったからです。パズルの形がほんの少し変わったとしても、どこに行くべきかはわかっていましたが、何が私たちを待っているのかはわかりませんでした。
心配なデジャブ
明らかに、デモは Maiden のものよりもはるかに大きな部分を占めていますが、心配する必要はありませんが、「ここには前にも来たことがある」と言うのが自然なポイントが来ます。この場合の矛盾は、少女が城から逃げようとしていたのに対し、イーサンは娘のローズを探して城をどんどん深く掘り下げていくということです。もし彼女の立場にあったとしたら、出口にどんどん近づいているという安心感が増していくのです(ただ最後にアルチーナに歓迎されるのは、『バイオハザード』では決して楽しいことではないからだが、イーサンの場合は正反対であり、緊張私たちがそれを認識したのは、まさに地下室で何が私たちを待っているのかを認識したためでした。私たちが武装していることは問題ではありませんでした、実際、私たちが望むなら、それはさらに悪いことでした、メイデンは私たちが決して攻撃されないという説明できない確信を私たちに与えたので-そしてそれはそうでした、あなたがダニエラを追いかけようとしない限り階段を下りて、そこで彼女を探しました。
しかし、段階的に、部屋から部屋へと、私たちは絶え間なくフラッシュし、奇妙なことに、まるで少女の悲劇からイーサンの悲劇まで一日も経っていないかのように、その場でさまざまな詳細を見つけました。確かに、私たちはそれらがまだそこにあるかどうかを確認するためにいくつかを探しましたが、実際に存在していました。ただし、すべてではありません。程度は低いものの、何かが変わりました。閉ざされたドア、別の謎、以前は存在しなかった詳細...漠然とした痕跡を私たちに残すには十分です。親しみやすさ一方で、不確実性が再び私たちを飲み込もうとしている間。
地下への降下と、メイデンには存在しなかった自然の継続は、可能であれば、優れたシステムのおかげで、いつものように私たちをさらに警戒させます。サウンドデザイン。私たちがすでにそこにいたこと、すべてが同じであると同時に異なることを知ることは、好奇心と切迫感、後者は時間制限によって与えられる、対照的な感覚に満ちたこのセクションを(再)体験することを可能にする重要な要素でした。あの時何が起こるかという恐怖と入り混じりながら。私たちが銃を抜いた状態ですべてのセルを観察したのは偶然ではなく、遅かれ早かれ何かが到着するだろうと確信しており、メイデンのデモに存在していたいくつかの遺体が消えていたという事実を見逃さなかった。純粋に遊び心のある理由でしたが、初めてそれらが私たちを不安にさせる目的を果たしたことがよくわかりました。彼らの不在が私たちの心の片隅で、彼らを目の前に見つけることができるかどうか、どのように、いつ見つかるかわからないという緊張感を私たちに与え続けているのは残念です。実際、地下室で偶然に起こった一連の戦闘を考えると、それが起こった可能性もありますが、確信は持てません。
カプコンは、私たちが城を訪問するタイミングをいつでも選ぶことができ、村でのデモの結末を再び結び付けて、2 つの部分の間にある種の連続性を作り出すことさえできましたが、代わりにテクノロジーを体験した人々の恐怖をもてあそぶことを選択しました。デモ。この 2 回目のテストは、最初のテストよりもはるかに魅力的な 30 分を演出したという点で正当に賞賛することができますが、それを評価した主な理由は次のとおりです (そして実際、時間に追われてプレイしなければならなかったのを後悔しています)。希望のコントラスト少女とイーサンの間。
暗闇の中で何が私たちを待っているか全く分からず、私たちを慣れ親しんだ海岸へと押し進めること、そしてまさにこの理由から、私たちをさらに動揺させる可能性があることは、わずかな場違いな音に反応するのに必要な緊張感を生み出すのに完璧に機能しました。見つけるだけでなく特定のオブジェクトMaiden デモで収集されたものですが、今回は別の点で、非常に具体的な意味があり、ほろ苦いものさえありました。なぜなら、私たちはすでにそこにいたのですが、別の人生で、別の人の立場で、まったく異なる目的を持っていたからです。私たちは悪夢から逃げたかったのですが、今回は悪夢に率直に直面し、挑戦しました。彼が電話に出るのにそれほど時間はかかりませんでしたが、私たちはもっと知りたくなるだけでした。