「ローズはイーサンほど強くはありません。彼は戦闘の専門家ではなく、銃を使用することはできません。東京ゲームショー2022で彼に会ったとき、ローズの監督のシャドウズ、キノシタ・ケントはすぐに物事を明確にし、待っていると説明しますDLC DIレジデントバイオリヴィレッジかなり異なる経験が、元のゲームの経験から私たちを待っています。
イーサン・ウィンターズの主人公が16年を過ぎたのを見た出来事から、彼の娘ローズは成長したので、彼女を迫害する呪いから解放するつもりで、彼女は父親が彼女の前に行ったように村の危険に直面しています。今回のみ、ローズの影の物語は架空のバージョンで設定されます。メガミセットによって生成され、「意識の領域」と呼ばれる精神的な投影は、カプコンがバイオハザードビレッジの環境と敵を再プロポーズすることを可能にするトリックです。別のフォーム。
バイオハザードヴィレッジデモ:TGS 2022で試したバラの影それはローズとそれを取り巻く世界の周りの謎を明らかにしていませんが、DLCで私たちを待っている約4時間の味をまだ与えています。バイオハザード4のリメイクまたはシリーズの将来の章でさえ、私たちを待っているものの手がかりを表してください。
Dimitrescu城に戻ります
デモの開始時に、ローズはCastello dimitrescu(または、むしろ、代替バージョンでは)、非武装で混乱しています。主人公とは異なり、プレイヤーはそれらの場所をよく知っている必要がありますが、すぐに何か違うことが注目されています。この場所は、奇妙で脅迫的なボタンに接続されている胞子、カビ、有機チャンネルを備えたメガミセットの影響に侵入されています。廊下を渡る際に、あなたは完全に見捨てられていないことに気づきます。精神世界の外で、城の壁や物体に現れるメッセージを通してバラとコミュニケーションをとる人がいます。私たちは彼が誰なのかわかりませんが、少女が村を越え、銃を調達し、その前の障害に直面する方法を電信フレーズで説明することを意図しているようです。
これらの中には私がいます顔を食べる人、名前が示唆するように、バラを攻撃して顔を乾燥させるのを待つことができないため、遠くに慎重に保管しなければならない恐ろしい生き物です。彼らの「致命的なキス」は、ハリー・ポッターの歪みのそれを思い出しますが、より嫌な、そして無限に暴力的なバージョンでは。伝統に従って、弾丸は材料の周りに見つけるか作成できますが、廊下にあちこちに充電器がある場合でも、樽に弾薬がほとんどないことを見つけるのは簡単です。あらゆる戦いでゴールデンルールになるでしょう。
第三者への移行
しかし、ローズの影の最も明白な斬新さはカメラであり、DLCは元のバイオハザードビレッジの最初の人を放棄して、バイオハザード2とバイオハザード3のリメイクに最も似た主人公の背後にあるフレームを提案します。
誰かがカプコンがシリーズ全体をに戻そうとするかもしれないと考えています第三者、しかし、Kinoshitaはより簡単な答えを与えます:「多くのファンがバラの動きをよく見たいと思っていたことを知っています。第三者でのみ演奏されると考えられています」。システムが完成した場合にのみ、第三者に直接ローズの影を作成するために通過しましたが、村で行われた作業は捨てられません。これがDLCにもイーサンの古い冒険の第三者モードを含む理由です。
しかし、そこに到達するために、開発チームは最初に古いバイオハザードビレッジでテストを行い、元のゲーム内でこの視点を効果的に実装するために数時間を費やしました。キャラクター、アニメーション、戦闘システムのモデル:すべてが変更されたため、DLCは第三者で生まれたゲームであるという印象を与えました。 「シリーズのゲームの多くは第三者にあるので、私たちは専用のリソースと時間を持っています。経験は他の章のようなものでした「Kinoshitaは言います。しかし、デモでは、すべてが完璧であるわけではなく、何よりも特定のスペースでは、カメラはキャラクターに過度に近づいたり、不快なポイントで自分自身を配置したりしました。
バイオハザードが多かれ少なかれ影響を与えるので、それは多くのことを議論します恐れ一人称または第三者でプレイするとき、しかし、デモで数分が経過した場合、他の理由では、視点の変化についてはそれほどではありません。バラの想像力、またはおそらく私たちを絶えず伝え、私たちに情報を提供する守護天使の存在の結果。たぶんそれは、イーサンの役割ですでに村と城を訪れたことによって与えられた親しみやすさの感覚でもあります。
について人物、Kinoshitaは、ファンがゲームで持っている存在や外観のつながりや説明を必ずしも探す必要はないことを示唆しています。 「意識の領域にあるキャラクターは、必ずしもバイオハザードビレッジで見られる本当のキャラクターではありません。たぶん、敵は公爵に似ているが、それは彼ではない」。ゲーム中にクリス・レッドフィールドから私たちを待つ必要はありませんが、監督はその後、エンディングが世界の性質と本当に戦っていることについて満足のいく説明をすることを約束します。
この点で、彼らは私が基本的な役割を果たすでしょうバラの力、しかし、デモでは、彼らはちょうど言及されています。ある時点で、マップの一部の領域を妨げ、廊下を解放し、ブロックされたオブジェクトを収集できるようにする型を排除する能力が得られます。同じ能力を使用して遠くから顔を凍らせることができますが、開発者は、ゲーム中にバラのスキルが成長し、最も要求の厳しい敵との戦いでも有用であることを保証します。敵の頭をより簡単に狙うことができるように、時間を遅くする例を挙げます。
バイオハザードビレッジとバイオハザード4の環境とバイオハザード4の環境との間の強い類似性のおかげで、ローズの影は小さなものになる可能性があります抗パスト少なくとも感情とステージングの点で、第4章のリメイクを再生することはどうでしょうか。ローズは、前述のように、シリーズのレオンや他のクラシックとは非常に異なるキャラクターであり、将来彼女に再び会うとは言われていません。 「シャドウズオブローズは、ウィンターズファミリー主演のこの物語アークの結論になるでしょう」とキノシタは結論付けています。 「将来、新しい主人公、ウィンターズファミリーのもう1人のメンバー、または古いキャラクターがいる場合、まあ...後で調べてみましょう。」
バイオハザードビレッジ:シャドウズオブローズは、約4時間の短い冒険になることを約束しますが、バイオハザードビレッジ愛好家に、元のゲームですでに訪れた別のバージョンの村を提示することができます。さらに、第三者でローズをコントロールすることは、イーサンの冒険とは非常に異なる感覚を持っています。これは、ゲームの緊張感を軽減するために最終的に消極的になります。それでも、アドレナリンの瞬間は不足しておらず、TGSのデモには間違いなく好奇心が残され、新しい主人公の物語がどのように終わるかを知ります。