JRPG 愛好家のコミュニティの間では、JRPG は最もハードコアで残忍なタイトルの 1 つとして描かれることが多く、このジャンルでしっかりとした基礎を持っていない場合は、一種の克服不可能なモンスターとして描かれています。しかし実際には、Shin Megami Tensei III Nocturneそれは私たちが通常描写するこの血に飢えた獣ではありません。これは、おそらく他のどのタイトルよりもシリーズの正典を独自のものにした単なるタイトルであり、それを完全に表現したいという欲求から、いかなる種類の割引も行わないことを選択しました初心者へ。
この種のビデオゲームが今、市場で復活しているのは興味深いことですが、卓越したアート ディレクション、すぐに魅了される物語、優れた構造のおかげで、Nocturne はその地位を獲得しました。カルトゲーム、ほぼ を表す点まで遊ばなければなりません日本のロールプレイング ゲームの非常に人気のある分野で。おそらくそれは、他のものとの明らかな概念的な近さと相まって、まさにこの理由のためです。Shin Megami Tensei Vアトラスは、当然のことながらこのタイトルのリマスター版を作成することを決定しました。Shin Megami Tensei 3: Nocturne HD remaster。私たちは数時間試してみましたが、今日は避けられないレビューを待つ間に第一印象をお伝えしたいと思います。
世界の終わり。
以来物語の前提Nocturne は、前任者によって設定された規範に従います。長い話を手短に言うと、ゲームの主人公は自分が何かの渦中にいることに気づきます。終末的な出来事何人かの友人(そして他の謎の見知らぬ人)と一緒に、そして二人の謎の人物によって変身させられます。半悪魔:優れた能力を持つ一種の半悪魔。 「概念」によって荒廃し、悪魔に侵略された東京で生き残ることができるようになった今、新しい世界の運命を決めるのは彼にかかっています。
インシピトは最も独創的なものではないようですが、ノクターンにはいくつかの要素が含まれています。興味深い展開、そしてプレイヤーが行った選択を実際に理解できるまで、さまざまなキャラクターの動機を詳しく説明します。つまり、プロットはキャンペーンの真の推進力であり、私たちはその仕組みだけによって動かされる製品に直面しているわけではありません。このリマスターはまったく変更されていないようです対話とイベント(少なくともこれまでプレイした最初の数時間では) ただし、追加のキャラクターが含まれる「クロニクル」バージョンをプレイするという 2 つのオプションがあります。Kuzunoha Raidou(デビルサマナー葛葉ライドウシリーズの主人公、真・女神と密接な関係)、または「マニアックス」を含むダンテの悪魔は泣くかもしれない(このバージョンは私たちの分野では最もよく知られています)。注意してください、今回は基本バージョンはライドウを含むバージョンです。 Dante の場合は、より高価な Digital Deluxe を購入する必要がありますが、両方のオプションがあることは少なくとも価値があります。
デラックス版にも収録されてるのがさらに不思議新しいクレメンテの難易度, 基本的には初心者でも Nocturne にアクセスできる簡単なモードです。私たちが理解しているところによると、標準版で報告されていない場合でも、リリース後は誰でも無料でアップデートできるはずです。私たちは調査します...一方で、これは多くのプレイヤーにとって非常に重要な追加事項です。
今も当時も
すでに述べたように、結局のところ、Nocturne は簡単なゲームではありません。ボス上級プレイヤーは 1 ターンで主人公を屠ることができ、AI は攻撃的なだけでなく、チーム内の弱点を積極的に排除できるほど賢い傾向があります。
物事を複雑にしているのは、いわゆるプレスターンシステム、非常に精巧な戦闘システムであり、グループのターンごとのアクションの数は多くの要因に依存し、多かれ少なかれ慎重な活用に基づいて増減する可能性があります。相手の弱点。問題が発生するのは、敵があなたに対してこれらの弱点を突いて、一連の効果的で壊滅的な作戦であなたのチームをほんの一瞬で全滅させたときです。したがって、生き残るためには、チームを強化できる魔法を活用し、自由に使える力に基づいて各衝突で最も有用な悪魔を慎重に選択することが義務となります。
これに加えて、主人公の精緻な成長システムが追加されています。正しい(実際には、統計と能力を変更する支点。特定のビルドに示されることが多い) および個々の統計の成長について。 ~の避けられない可能性は言うまでもありません悪魔を自分の大義に団結させる言葉で説得するだけでなく(必ずしもうまくいくとは限りませんが)、それらをより強力で便利なクリーチャーに融合させます。要するに、私たちは JRPG に直面しています。非常に階層化された、そのメカニズムをあまり詳しく説明することは気にしませんが、死なないようにそれらを完全にマスターすることを強制します。良い意味でのオールドスクールなタイトルです。しかし、このリマスターで私たちは少なくとも気づいた促進:導入段階では、私たちの分身は事実上すべての攻撃を回避し、おそらくそれらの最初の瞬間が物事のトラウマを軽減するために再調整されたことを示しました。しかしそれ以降、キャンペーンはこれまでと同じように私たちを歓迎し、困難が歪められていないという事実を示しました。
一方、このリマスターは次のようになります基本ゲームに新しいものを追加したくない。悪魔を融合できる闇の聖堂に関連するいくつかのインターフェイスの変更と改善は、発売後のパッチで予定されており、モデルやテクスチャに目立った変更はありません。しかし、行われた作業は十分に価値があるようです。私たちがテストを行った Playstation 5 では負荷はほとんど存在しません。アップスケーリングは賞賛に値します (特定の領域が他の領域よりもはるかにレンダリングされている場合でも) し、グラフィックスには気づきませんでした。ゲーム中のあらゆる種類の技術者によるアーティファクトや問題。念のために言うと、もっとできることは間違いありませんが、ノクターンのアートディレクションそれは非常に優れているので、ゲームを手つかずのままにしておくという選択を特に後悔していません。
『真・女神転生 3 ノクターン』は、今も昔も最高の JRPG の 1 つです。ハードで純粋なタイトルで、複雑で、ほぼすべての要素において非常にインスピレーションを与えられたタイトルです。今回のリマスターでは、特に崩れることなく、十分な敬意を持ってそれを再提示しており、最初からそれに気づくことができます。もちろん、デラックス エディションにのみ特定の要素が存在することはおそらく避けられたでしょう (何よりもまずダンテ) が、少なくとも、このレベルのゲームがこれまでプレイする機会がなかったプレイヤーに提供されるのを見るのは素晴らしいことです。その時を楽しんでください。あとはリマスターが最後までしっかりしたものになるかどうかだけだ。
確かなこと
- ゲームはいつも信じられないほどしっかりしています
- ライドウとダンテのどちらかを選択可能...
疑問
- ...デジタルデラックス版を購入した場合
- いくつかのわずかな点を除いて、ゲームは実質的に変更されません。