スナイパーエリート - アンテプリマ
敵は門のところにいる
「スナイパーライフルのパラドックス」は、世界のゲームデザインの最高の頭脳による研究対象であり、ほとんどの場合バランスが崩れている武器を利用しないよう良心に駆り立てられるプレーヤーの複数のアイデンティティ危機の原因であり引き金である。私たちが慣れ親しんでいる悲しい人工知能を「悪用」するために特別に作られました。
ご存知のとおり、スナイパー ライフルの使用を懸念するほぼすべてのゲームにおいて、スナイパー ライフルの概念は簡単に比較できます。大きな銃、その弾丸が何かをするもっと悪い。
もう少し忠実で、リアリズムを正当に主張する他のタイトル、たとえばアメリカ軍やそれに相当するものでは、スナイパーライフルが魔法のようになっていることがわかります。はるかに遅いそして、呼吸のリズムや最大航続距離など、生活を複雑にするために特別に作られた一連の追加変数を管理する方法を学びます。
もしかしたら、テレビで CSI のエピソードを十分に見たことがあり、実際には事態はさらに複雑であることは知っているかもしれませんが、結局のところ、ビデオ ゲームにはそれ以上のことは期待できないと確信しているでしょう。
それからそれが到着しますスナイパーエリートそして、特に、緑豊かなロンドンの田園地帯で、迷彩服を着て元英国兵に囲まれ、狙撃兵の仕事がどのように機能するのか、そして彼らが制作に協力したビデオゲームの理由を説明するためにお金を払っていることに気付いた場合には特に、新しい世界が開かれます。それをとてもうまくシミュレートします。
敵は門のところにいる
でスナイパーエリート各弾丸は、重力(したがって射撃距離)、風(動的に変化します!)、射撃時の姿勢(しゃがむ、伏せなど)、心拍(!)、そして呼吸の影響を受けます。
Rebellion では、彼らは正確であると同時に賢く、やる気のないプレイヤー向けにこれらの変数の 1 つ以上を無効にするなど、さまざまなレベルの難易度を予測しています (最も単純なレベルでは、インスタグラムで Quake をプレイするようなものです)。しかし、それは賢明ではありません。選択すると、最高のものを逃してしまいます。
致命的な銃弾を命中させると、官能的な血まみれの動脈液の飛沫だけでなく、紡錘のようにまっすぐに到達し、歓喜の中で犠牲者を串刺しにする弾丸の短い主観的なシーケンスによっても報われるため、なおさらです。ぼかしとスローモーション。
プレイヤーの努力に報いる効果的かつあまり押し付けがましくない方法。
もし我々の勝利の射撃が遠距離から、おそらく完全に守られ隠れた位置から行われ、一発の弾丸で二人以上の敵兵を命中させることができた場合、得点は目に見えて倍増する。
でもそうは思わないでくださいスナイパーエリートスナイパーライフルが唯一の武器ではないのと同じように、長い張り込みや徘徊の旅だけで構成されています。
実際、装備は驚くほど豊富で、レベルに応じてマシンガン、サイレンサー付きピストル、手榴弾、地雷、ダイナマイトも自由に使用できます。
敵は門のところにいる
大規模で複雑なレベルに設定されているため、確かに少し昔ながらのアクションの余地があり、警備員に遭遇したり、ターゲットに射撃を当てた後に発見された場合にすぐに身を守ることができない狙撃兵がいます。それは確かに死んだ狙撃兵だ。
しかし実際には、主な指令は発見されることではなく、敵の領土に侵入し、任務を遂行し、できるだけ早く消滅することです。口ひげを生やしたアイルランド人の「教官」が私たちに語ったように、「スナイパーの最大の武器は透明性だ!透明なままである限り無敵だが、撃った瞬間にその利点はすべて失われる!」。
フレームに入れたいスナイパーエリートあるジャンルでは、ステルス ゲームの昼間版と言えます。避けなければならない流れ弾や空爆も追加されます (侵略され引き裂かれたベルリンの背景は、印象に残らない技術分野を超えて、非常に魅力的で刺激的です)。
シングルプレイヤー キャンペーンには 28 のかなり複雑なミッションが含まれています。私たちはマルチプレイヤー、特に競争モードのテストを心待ちにしています。 「Enemy at the Gates」スタイルの 1 対 1 の戦いの展開は非常にスリリングです。
位置を決め、狙いを定め、発砲してください!
反乱軍の連中は、熱意を持ってグレートブリテン及び北アイルランド連合王国を訪問した意欲的な編集者を巻き込むために何を考え出したのでしょうか?
もちろん、迷彩服、空のライフル、双眼鏡を備えた、敵の領土への侵入のエキサイティングなシミュレーションを計画しますが、それだけではありません。
これらのそびえ立つ元軍人(および警察の狙撃訓練員)と一緒に過ごした午後の最も記憶に残る瞬間は、第二次世界大戦の本物のライフル、特にそれぞれ伸縮式のリー・エンフィールド SMLE とモーゼル K98 を使った射撃訓練でした。見どころ。
何と言うか、8mmカートリッジはライブで動作します本当に恐怖は言うまでもなく、彼らがターゲットから私たちを隔てる60メートルを食い荒らし、バターに突っ込んだ熱いナイフのように彼らを突き刺したのを見るのです!
フランク銃撃者が救助に向かう
しかし、第二次世界大戦を舞台にした別のアクション タイトルは何でしょうか? 「もう我慢できない!」とあなたは言うでしょう。
実はスナイパーエリート前世紀最大の抗争をヤンキー流に再編して見せようとする、いつもの騒がしい FPS とは程遠い。理由は 2 つあります。第一に、それは英語のゲームであり、第二に、スナイパーエリートこれはスナイパー シミュレーションであり、おそらく最初であり、確かに最高のものです。
いいえラン&ガンしたがって、混乱した疎水性の兵士の大群に対するガリバルディ風の孤独な攻撃はなく、道具やシュワルツェネッガーのような無敵性もありません。
スナイパーエリートそれは確かに真剣なゲームです深刻なそしてさまざまなレベルで、さらには現実的です。
実のところ、我々をアメリカの狙撃兵の立場に置き、何もせずに送られるプロットさえあれば、カウボーイの精神が少し欠けているわけではない(結局、ビデオゲームは軽薄なものに違いない、少なくとも銃撃が行われるゲームでは)。ソ連が核秘密を手に入れるのを防ぐため、ベルリンへのあらゆる支援は粉砕された。
あるいは、手榴弾の爆発半径を現実的 (8 ヤード) から「ハリウッド」 (20 ヤード) まで設定できる設定メニューの場合もあるかもしれません...
しかし、それはそこで終わりです。確かに、私たちは不可能な任務に一人で直面していますが、これが、このゲーム (PC と Xbox で非常に安定したプレビュー コードが確認できた) が何よりも忍耐と正確さを要する理由の 1 つです。 、タイミングと細部への注意。
ご登録いただきありがとうございます!
間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。