ミッドジャーニー: 開発スタジオは人工知能を使用して 70,000 ドルを節約

失われた伝承開発研究は、それがどのようにしたかを説明しました70,000ドルを節約します使用ミッドジャーニー、に基づいた画像の生成の技術人工知能。作られた経験を伝えるのは、創設者のユージン・キトキンでした。 Midjourneyは、ゲームのアートワークを作るために使用されましたベアバース

ゲームのゲームであるVlad Martyniukは3週間、Midjourneyで研究開発を行ってきました。結果Amazing Kitkinによると。基本的に、MartyniukはMidjourneyに参照画像を与え、その後、プロンプトのプロンプト結果を完了しました。

最終画像彼らは完璧ではなく、もちろんいくつかの仕上げと人間のデザイナーによる改訂が必要でした。しかし、人工知能の助けは、彼が研究の芸術家に多くの仕事を救ったので、文字通り貴重でした。

キトキン:「人工知能はゲームで使用するマップを作成できませんが、オブジェクト、スタイル、コンテンツのデザインを提供します。本当に重要な部分。場所。」

IAをベースとして使用して作成された耐衝撃性の概念

Kitkinが作成した推定によると、人工知能を使用すると、モバイルゲームの開発プロセスを10倍最適化できます。「AIプロンプトで可能な1人の人が、オブジェクト、在庫、アイコン、その他の要素の画像を作成できます。たとえば、アートディレクターのVlad Martyniukは、17文字のデザインと16時間のさまざまな要素を作成して完成させるのに1週間もかかりませんでした。

基本的に、数字を研究した後、IAを使用すると10〜15倍のコストが削減され、結果が得られました。」

これらの数字に直面して、多くの研究がビデオゲームの開発における人工知能の使用を避けられないと見なす理由を理解することは明らかです。