Zenimax Onlineは、のリリースを祝うためにより良いものを整理することを好んだと確信していますグレイモア、井戸が愛されているSkyrim地域のファンを報告するElder Scrolls Onlineの新しい章:Coronavirusは代わりに、あらゆる形態のプレスツアーを防ぎます。そのため、チームはプライベートサーバーをマウントし、機会を提供することを好みました。 5月にPCとMacでリリースされる拡張の予備建設で、6月にPlayStation 4とXbox Oneでいつかプレイします。私たちはこのプロジェクトを一定の興味を持ってフォローしています:熱心にプレイしないでください長老はオンラインでスクロールします、私たちは、この研究がしばらくの間受け入れられてきた式に感謝し、それにより、最初にキャラクターを費やすことなく、チャプターの章のMMOに新しいプレイヤーがアプローチできるようになりました。 Zenimax Onlineが退役軍人を忘れたわけではなく、それは明らかであり、今年の最初のDLCの内容でそれを示しました、ハローストーム:グレイモアは、実際には、4つの部分に分かれたストーリーの2番目のエピソードであり、Skyrimの暗い心、今後数か月以内に継続し、2020年を通して私たちに同行します。
Skyrimの上と下
プライベートサーバーでゲームをテストする前に、私たちはチャットしましたリッチランバート、Elder Scrolls Onlineのクリエイティブディレクターは、Graymorの目標と彼の強みを説明しました。ランバートは、ゲームのいくつかの側面を徹底的に調べることができなかったいくつかの側面をよりよく理解するための重要なガイドでした。時間の不足、経験の不足のために必要です。MMORPGは、数百時間の投資を必要とする巨大な作品です。多くのゲームダイナミクスのラインの上に注意を払うものもあり、いくつかは完全に二次的でオプションです。たとえば、ランバートは、のスキルに加えられた変更について教えてくれました吸血鬼そして、私たちが以前のゲームセッションで一度も探求したことがないため、最小の詳細をつかんでいませんが、ロックを解除した最も熱心なプレイヤーや、この能力の枝のロックを解除することは、将来のZenimaxがこれらのニュースを考慮に入れる司法制度に重要な変化をもたらすことを考えると、今後数日間の楽しみ、そして恐れることもあります。
グレイモアのリリースは、これらのスキルに戻る理想的な機会でした。この冒険では、吸血鬼、狼男、魔女、豊富なモンスターに対処しなければならないからです。 Skyrimの暗い心のヴィンテージは、長老の巻物の最も超自然的な領域の爪をオンラインで沈め、の専門家が神話や伝説をほこりさせますタムリエル彼らはよく知っているでしょう、そして私たちが何年も前に私たちがプレイしたときにすでにつまずいたでしょうElder Scrolls V:Skyrim。実際、MMOの拡張により、私たちはその愛されている地域に私たちを戻し、何よりも西部の部分と2011年のRPGのオフラインで、特にBlackReachのアンダーグラウンドの反ストリップしか見なかったいくつかの場所を探索しました。新しいキャンペーンの最初のミッションは、開発者が以前のテスト中に私たちを予想していたように、DLC Harrowstormでダンジョンをプレイした人にとってはより賢明に見えますが、GreymoorでElder Scrollsに近づく人にとっても完全に理解できます。 。
実際、このアイデアは、シリーズの典型的な雰囲気とは異質な発見でプレイヤーを常に追い払うことです。この物語は、長老の巻物Vよりも千年前に行われることは事実です。したがって、同じシナリオが異なっているように見え、このダイナミクスではアーティストが多くを主張しています。孤独Elder Scrolls Onlineはすぐにそれを実現します。 MMORPGの古い知識の1つであるLyris Titanbornと一緒に、私たちはその地域を膝にもたらし、地下に隠れている力を超えて力を駆使している魔女のカルトを調査するために呼び出されます。ブラックリーチ実際、このDLCで初めて完全に探索可能になり、単純なダンジョンやセカンダリエリアではなく、コンテンツの半分です。アンダーグラウンドマップには、ミッション、目的、関心のある場所、未発表の敵が豊富であり、開発者がグレイモール城が蛇行したこの巨大なエリアには満足および芸術的に集中していることは明らかです。
古い課題と新しい課題
明らかに、Zenimaxの人たちは、完全に新しいモンスターのDLCの地図を埋めました。戦闘システム主に敵の最も危険な攻撃を予測し、プレイヤーに彼らをかわしたり邪魔するのに合理的な時間を与えたりする電信メカニズムに基づいているため、ほとんど変化しません。戦闘システムの資質については、何度も繰り返したもの、つまり私たちが好きか憎んだことと比較して追加することはあまりありません。私たちは真ん中に十分であると言います。
したがって、ゲームのファンは、まったく新しい衝突とボス、そして12人のプレイヤーにとって高いレベルの挑戦で手を試すことができますカインのイージス到着ダンジョンのさまざまな難易度。同名DLCで紹介されたハローストームは、代わりに新しいDLCになります公開イベントヴィンテージのトレイを置き換えますElsweyr。 Zenimax Onlineは、2020年の内容を完成させるためにその最初の実験を使用したことは明らかであり、壮大なCrimsis Vorticesの存在下でSkyrimの上と下で行われるこれらの時間戦は、匿名のドラゴンが疲労に直面した匿名のドラゴンのより興味深く有益であると思われました。 Khajiitの地球。
特に探検が大好きな人のために、斬新さがあります:システム古代。残念ながら、私たちは彼をあまりテストする機会がありませんでした。私たちがプレイしたビルドはまだ未熟でしたが、ランバートはそれを最良の方法で説明しようとしましたが、彼は実際に説明するよりも簡単に試してみると予想していました。それ。孤独で、私たちは何年も前に実施された考古学を本当に思い出す適切なギルドで新しい芸術を学ぶことができますWorld of Warcraft、しかし、ブリザードのタイトルで、それがゲームの最も繰り返しのような単調な職業の1つである場合、長老のオンラインスクロールでは、それがもっと何かになりたいことは明らかです。そしておそらく、私たちが見たものから、Zenimax Onlineの人たちが少し誇張されているというリスクがあります。さまざまなステップに分かれたこの新しい職業は、以前に回復した手がかりと斜面を利用して、2番目のミニゲームで掘り下げなければならないマップ上のポイントを見つけることができるミニゲームから始まります。
MMORPGが私たちに慣れてきた通常の活動とは、やや星空ですが、確かに異なる連動力学であるため、審美的な報酬を得ることを好む人にとっては魅力的な転用を表す可能性がありますが、必ずしも手をリードする必要はありません。さらに、古代システムは、新しい拡張が発表されたときに頻繁に起こることが多いため、多くのプレイヤーが最新のマップにのみ集中することなく、タムリエル全体を移動するように多くのプレイヤーを誘惑する必要があります。 、そしてそれは彼らがおそらく本当に恥ずべきジャンプだったであろうミッションと価値のストーリーラインに彼らを導く可能性があります。
Elder Scrollsのファンは長年6番目の章を求めてきましたが、Zenimax OnlineはMMORPGに情熱を持ってコンテンツを開発することを続けています。グレイモアでプレイしたことは、テストされた式を確かに歪めませんが、それは機能し、私たちが恐れていたようにノスタルジアの要因を利用するだけではありません。明らかに、2つのDLCがまだSkyrimの暗い心の年にサークルを閉じるのを待っていますが、その間、最も好奇心が強いのは、4月1日から13日まで無料で各プラットフォームでゲームを試すことができますが、すでに持っている人はElder Scrolls Onlineのインストールは、クラウンストアで入手可能なGreymorのプロローグにすでに取り組むことができ、この章の内容と雰囲気についてより具体的なアイデアを得ることができます。
確実性
- Skyrimあなたがそれを見たことがない方法
- 古いプレーヤーと新しいプレイヤーのための多くのコンテンツ
疑問
- 古代システムは非常に曲がりくねっているので、すぐに退屈する可能性があります
- それはほとんど批判者が彼らの心を変えることをほとんどしません