さらにもう一つの驚きは、6 月の Xbox ベセスダ カンファレンス、ゲームプレイからの抜粋を正確かつタイムリーに配信したことを考慮すると、夏の間、私たちはベネディクト・フォックス最後の事件を見失ったことは一度もありませんでした。ゲームコム 2022ゲームに何を期待できるかについてより明確なアイデアが得られます。それにもかかわらず、Xbox パッドを手に取ると、すぐにデビュー作であることがわかりました。どんでん返しそれは特に強烈で難しいものであり、おそらく最初の公開でタイトルが示唆したものよりもさらに強力です。
順番に行きましょう:ベネディクト・フォックス最後の事件の報告書まず第一に、興味深い物語の痕跡と高度に開発された戦闘コンポーネントを備えたアクション アドベンチャーをハイライトします。最初は、不滅の敵から逃げながら環境パズルを解くことに限定しなければならない、リンボや他のよりガイド付きの直線的な冒険の後継者と誤解される可能性があります。実際、ここで私たちは次のような問題に直面しています。メトロイドヴァニア他のジャンルの要素を加えて豊かにしていますが、あらゆる意図と目的に応えます。
ドアやゲートを開けるためのスキルや特定のキーを取得する必要があるため、移動の自由が遅くなったり完全にブロックされたりする古典的な「ゾーン」探索要素がありますが、主人公のベネディクト・フォックスが見る物語のレイヤーもあります。最新の事件を解決するために、重なり合う 2 つの異なる世界を行き来しなければなりません。それは、広大な邸宅内で父親を殺した犯人を見つけることです。したがって、ゲーム中、サウンド伴奏として機能する素晴らしいジャズトラックなど、20 年代に強く影響を受けたスタイルを中心に構築された「現実の」シナリオから、リンボと呼ばれる暗く有機的な世界へと絶えず移り変わります。ホラー要素が爆発し、痛ましい超常現象のイメージに命を吹き込みます。
探索を続けると、ポータルを通過できるようになり、ベネディクトとその父親、そして家族に関係する人物たちの記憶を掘り下げることができ、彼らの身元と頭首の死との関係が徐々に明らかになります。家族の。フォックスの魂に宿り、彼に超常的な能力を与えるだけでなく、主人公が発見し遭遇したことを絶え間ない対話と観察によって強調する傾向がある悪魔のような存在から始まります。
メトロイドヴァニアのアクション
の成分アクション私たちが試した限りでは、それは 3 つの可能性を中心に展開しているようです。主人公の小さな短剣による接近攻撃、ベルトに差し込んだリボルバーで発砲する可能性、およびあらゆる形式のスパムを防ぐために長いクールダウンが提供される可能性です。遠くからの攻撃と、非常に短い後方回避を行うため、タイミングと移動距離を適切に管理するには多くの練習が必要です。
私たちのテストでは、近接戦闘から身を守ることしかできない単純な敵、遠くからでも攻撃できる敵、そしてさらに2、3の敵対者(1人は機敏で、もう1人はより装甲している)に遭遇することができました。 、ここ数週間に配信されたゲームプレイ トレーラーの 1 つでも垣間見ることができます。デモの最後には、これもすでに表示されているランタンフィッシュ風のボスが登場しましたが、遭遇する直前にデモが停止したため、対面することはできませんでした。
残念ながら、それについて詳しく説明することはできませんでした進行システムタイトルについてはわかりませんでしたが、開発者とチャットし、ゲーム内のいくつかのメニューを確認すると、『ベネディクト フォックスの最後の事件』が物語の弧の中でどのようにプレイヤーの進行を妨げようとするのかを理解するのは非常に簡単でした。一方では、実際には、治療法、ロックピック、発煙弾など、時間の経過とともに強化される道具が明らかにありますが、他方では、フォックスが取得するのに役立つタトゥーのシステムがあります。新しいスキルは永続的で、棚や壁の近くで磁石効果を発揮したり、床を破壊してリンボの下層階に降りたりする可能性などがあります。
私たちが見ることができたものから、探索部分物語要素の開示の機能としても、非常に顕著になるでしょうが、私たちは、メトロイドヴァニアに典型的な通常の量の悪意が配置された不適切なジャンプや障害物と組み合わせて私たちを殺す可能性のある環境パズルや起伏のある地形には遭遇していません。 , しかし、ゲームの進行中にこれらの要素が支配的になる可能性があります。
インスピレーションを得た芸術的な要素
絶対に素晴らしい芸術分野これは明らかに技術的なものよりも優先され、その極度の流動性と、常に側面の「横顔」ビューに固定されたままで、反応できるカメラの光と動きの優れた管理「だけ」で注目されることができます。 『ベネディクト・フォックスの最後の事件』はメトロイドヴァニアの古典的な「シーン」構造を提示しておらず、スタイリッシュにシーン全体を自由に移動することに基づいているため、ジャンプ、移動、さまざまな種類のドアや障害物の通過が非常に迅速に行われます。オリ。明らかに、リンボから邸宅への通路と、存在するファストトラベルの場合を除いて。
文体の選択に戻ると、特に高く評価したのは、ラヴクラフト風カットこれは、辺獄を彩るために選ばれたカラーパレットとよく調和していますが、家族の別荘内の探索的な部分であっても、独自の文体の一貫性を維持しています。フォックスの父親の記憶の深さに向かう旅が続く中、『プロット ツイスト』のスタッフがどのようにしてシナリオと敵の多様性を高く保つことができるのか、非常に興味があります。もし私たちの言葉を信じていただけるのであれば、このタイトルを書き留めることをお勧めします。現時点で PC および Xbox シリーズで 2023 年春に予定されているリリースが近づくと、その可能性はあると私たちは確信しているためです。素晴らしい驚きを明らかにします。
私たちがテストしたデモでは数分間しかプレイできませんでしたが、興味深い物語要素とラヴクラフト ホラーのインスピレーションを受けた設定で充実したメトロイドヴァニアである『ベネディクト フォックス最後の事件』の流動性、一貫性、優れたアイデアに喜んで感銘を受けました。 20代半ば。戦闘システムは奥深く、マスターするのがかなり難しいように見えましたが、探索では非常に特徴的なシナリオがいくつか示されました。私たちは敵とその多様性、特にボスの領域に関していくつかの疑問を脇に置いておくだけであり、物語がどこに行き着くのかを知りたいと明らかに興味を持っています。
確かなこと
- いくつかの興味深いアイデアが詰まった、典型的なメトロイドヴァニア
- 戦闘システムは私たちには複雑で奥深いように見えました
- 探索は流動的で挑戦的です
疑問
- 敵の種類と主人公の力はまだ完全に検証されていません
- 環境が一定レベルの挑戦を提供するかどうかは不明