戦争病院: 第一次世界大戦中に病院を運営するには強い神経が必要
戦略と管理が再び注目を集めており、戦争病院は間違いなく今後の最も興味深いプロジェクトの 1 つです。ポーランド人によって開発されたブレイブ ラム スタジオまた、「Enemy of the State」という別の非常に興味深いゲームも開発中です。War Hospital はカスケード管理ゲームで、すべてがうまくいかなくなり、プレイヤーは繁栄することができず、明らかに容赦のない終わりの到来を遅らせるだけです。 Glacial はこのアプローチの素晴らしいサポーターですフロストパンク。
このプロジェクトを見つけてみましょう戦争病院のプレビュー。
二つの戦争
戦争病院には、二つの戦争1つは内側で、もう1つは病院内でのこぎり、注射器、アヘンを使って戦ったもの、そして壁の外で、より標準的なライフル、爆弾、そして荒廃と戦ったものです。前線はフランス北部にあり、私たちの国旗はイギリスの国旗ですが、状況はヨーロッパの国というよりも、地獄の輪を彷彿とさせます。
私たちの目的はまさにこの野戦病院の運営ですすべてが計画どおりに進むと、それは徐々に大きくなり、より構造化されたものになります。しかし、戦争病院では自由に建物を建てることはできません。このゲームにはいわゆる「都市建設」の要素はなく、代わりに、ますます戻ってくるさまざまな患者の管理に焦点が当てられており、可能な限り慎重でなければなりません。最前線から叩かれる。
兵士の命を救うことは基本ですが、私たちが達成できる最良の結果は、彼を再び紛争に適した状態にして、完全武装して戦争に送り返すことです。当然のことながら、これは常に可能であるわけではなく、多くの場合、控えめな結果で満足する必要があります。しかし、仕事を効率的に行えばやるほど、戦争の進展我々に有利に働き、必要不可欠な医療器具に対する我々の病院の要求に国家がより多く応えることができるようになるだろう。
十分なパフォーマンスを発揮できなければ、イギリスの損失により、病院への供給はますます困難になるだろう包帯やメスで脅され、そこから逃れるのがますます困難になる状況に私たちは陥ります。
地獄のトリアージ
この分野の専門家のニーズの高まりに応えるために退役軍医として呼び戻されたヘンリー・ウェルズ少佐の役割で、中央政府に何を要請するかを選択し、よく訓練されたスタッフを配置し、各患者の健康状態をチェックする必要がある。可能な限り最高のケアを行っています。しかし場合によっては、痛みを伴わずに早く死ぬ以外に選択肢がない場合もあります。設備とベッドの不足を考慮すると、戦争病院でも次のことを行う必要があります。誰が治療に値するか、誰がそうでないかを決める、人間性と理性が同じペースで進むことはほとんど不可能なトリアージの中で。
たくさんあるでしょう特別なイベントそれは、控えめに言っても厄介な状況を私たちに突きつけることになるだろう。そもそも、自分自身を救う可能性がほとんどない人の手足を救おうとするために、あれだけの包帯を使う価値があるだろうか?手術中に、私たちの努力が無効になる可能性のある感染症が発見された場合はどうすればよいでしょうか?いくつかのイベントは病院の外で行われます。偵察隊は近くの村に医薬品を輸送しようとする配達人を見つけるかもしれません。そして私たちはそれらを没収するか、より良い結果を達成できるようにする協定を規定するかどうかを決定する必要がありますが、より長い期間にわたって行う必要があります。
国境なき医師団
私たちは各患者の医療記録と、主治医としての選択を行うために必要なすべての情報を持っています。これらは匿名の人物ではなく、短いとはいえ独自の歴史、名前と姓を持った兵士たちです。これは、患者の中には、最初に治療を受けた後に再発する人もいる可能性があることを意味します。静かだが効果的な物語ゲーム体験全体を通して。
現実的なアプローチにより、戦争病院は神々を味方につけ、一見立派なゲームプレイを備えています。教育的影響これは決して過小評価すべきではありません。このタイトルが Brave Lamb Studios のデザイナーによって直接私たちの目の前でプレイされたことを考えると、これらがどれほど強力であるかを判断するのはまだ時期尚早です。そのため、私たちはまだその奥深さを直接体験する機会がありません。多くのニュアンスがあることを願っています。確かに、オーディオビジュアルの観点から見ると、この種の製品では通常見られない細部が追求されており、行われた作品は本当に非常に優れています。
『War Hospital』は 2023 年前半に PC (Steam、GOG、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox シリーズでリリースされる予定です。十分に手の込んだ体験を提供できるだろうか、それとも第一次世界大戦の最も暗い時代に英雄のいない物語を生きるための口実となるのだろうか?できるだけ早く判明することを願っています...
確かなこと
- グラフィックもサウンドもとても良く、雰囲気が伝わってきます
- 患者一人ひとりは数字ではなく一人の人間です
疑問
- プレイヤーの選択はゲームの進行にどれだけ影響するでしょうか?
- サンドボックスではありませんが、線形性はリプレイアビリティにどの程度影響しますか?