ユービーアイソフト、新しい仮想現実体験「Werewolves Within」を発表

GDC 2016 の機会に、Ubisoft は仮想現実専用に開発された新しいエクスペリエンス、Werewolves Within を発表しました。

これは、仮想現実環境での社会的インタラクションに基づいた「社会的推理」として定義されるゲームです。実際には、ボードゲーム、ボードゲーム、仮想現実が単一の体験の中で出会うポイントとなるべきです。 Werewolves Within は、2016 年秋中に主要な VR プラットフォームで利用可能になる予定です。

Ubisoft スタジオの Red Storm Entertainment が Ubisoft Barcelona と協力して開発した Werewolves Within は、プレイヤーを中世の村ギャロウストンに連れて行き、そこで住民を恐怖に陥れている狼男の正体を明らかにしなければなりません。このゲームは、最小 5 人から最大 8 人までのオンライン マルチプレイヤー体験です。各試合の開始時に、プレイヤーはランダムに割り当てられた役割を引き受けます。これにより、ウェアウルフの正体を暴く特別な能力が与えられる可能性があります。ただし、常にダイナミックな体験を保証するために、ゲームは非常に高速で、役割は時々変わります。したがって、あるゲームでは無実を証明しようとする村人としてプレイでき、次のゲームでは勝利を得るために嘘をつくことを目的とした狼男になることができます。

さまざまな管理機能のおかげで、プレーヤーは友達とプライベート ゲームを作成したり、友達や他のユーザーと簡単なゲームをしたりすることができます。音声検出、Red Storm の位置追跡技術、声の抑揚分析に基づく一連のアニメーションを使用して、プレイヤーの実際の行動とボディランゲージがゲーム内の仮想キャラクターによって再現されます。

それでは、以下に「Werewolves Within」の最初の画像とプレゼンテーショントレーラーを見てみましょう。

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