Fable 4 は、ビクトリア朝時代に似た、より現代的な設定になるはずだった

Eurogamer.netは、Lionhead に関する興味深い詳細な分析を発表し、最近 Microsoft によって閉鎖された開発チームに関するさまざまな背景情報を報告しました。

これらの中で、Fable 4 であるべきもの、少なくとも当時 Lionhead によって提示されたが Microsoft によって受け入れられなかったプロジェクトについての詳細も明らかになりました。タイトルの責任者はジョン・マコーマックで、彼は第 4 章にかなり特別なビジョンを持っていました。最初の 3 章の進化を考慮すると、第 4 章は歴史的な時代として前進し、ある種の代替産業革命に物語を挿入する必要があります。奇妙なテクノロジー、空を飛ぶ輸送手段などが完備されています。ある種のビクトリア朝時代と、このシリーズ特有のおとぎ話のようなイギリスのジュール・ヴェルヌ風のビジョンが混ざり合ったもの。

たとえば、バウワーストーンは、特定のテクノロジーと魔法の要素が追加された、ビクトリア朝のロンドンによく似た一種の巨大な大都市であるはずでした。すべてが最初の 3 章よりもはるかに暗く、切り裂きジャック、売春婦、その中に挿入されたさまざまな成熟した要素への言及を備え、すべてが当時の英国神話に非常に焦点を当てたものでなければなりませんでした。

どうやら、この提案は当時シリーズの方向転換を模索していたマイクロソフトには受け入れられなかったようで、それが『Fable Legends』で実現するはずだった。このプロジェクトの拒否は、後にマコーマックが会社を放棄する主な原因の 1 つとなりました。