宮本茂氏はマリオの将来について何も語っていない

任天堂は導入を準備中すでに発表されている「スーパーマリオ ラン」のおかげで、モバイル版マリオが登場します。私たちが学んだこと新しい詳細先週。このフランチャイズはオファーのさらなる多様化を目指していますが、宮本茂氏は、あまり先のことは考えないようにして、将来の道は彼が利用できるようになるテクノロジーに大きく依存することを強調しています。

「未来を知ることは不可能です。5年後はどうなるかわかりません。5年後、自分が生きているかどうかもわかりません!」と宮本さんは笑いながら説明する。 「スーパーマリオブラザーズが登場してから数年後、誰かが人気投票を行ったところ、マリオの方がミッキーマウスよりも人気があることがわかったことがありました。人々は私にそれについてどう思うかと尋ねましたが、私はこう答えます」 「しかし、ミッキーマウスは約40年前から存在していますが、マリオはここ3年しか存在しません!」ちょうどそのとき、私はおそらく40年後にマリオに何が起こるかを心配する必要があるかもしれないと思い始めました。

「その時、ミッキーマウスが映画やアニメーションの発展とともに進化してきたキャラクターであることに気づき、マリオも生き残るためにはテクノロジーやビデオゲームとともに変化する必要があると感じました」と宮本氏は続けた。

「だから、Nintendo 64 用の『スーパー マリオ 64』を作ったときもとても楽しかったし、皆さんがゲーム デザイナーになれるようにした『スーパー マリオ メーカー』を作ったときも、次の 5 つで何が起こるかが同じくらい楽しかったのです。何年かかるかは、私が扱うテクノロジーによって決まります。」