「2025 年のビデオ ゲームの現状」レポートの中で、Epyllion のアナリスト Matthew Ball 氏は、2025 年のゲーム業界の成長機会、という可能性が「GTA 6」の価格は80~100ドルで発売予定。同氏によれば、それは市場の心理的障壁を打ち破り、市場を押し上げることになるため、これは転換点となるだろうという。他のパブリッシャーや開発者が価格を引き上げる。実際、それは一種のドミノ効果を生み出すだろうし、アナリストらはそれがプラスであると見ている。多くのプレイヤーがこの意見を共有していないのではないかと思います。
トロイの木馬
過去には、GTA 6 が現在トリプル A のビデオ ゲームに設定されている 70 ドル (わが国では 80 ユーロ) の価格を超える言い訳になる可能性があるという話がすでにありました。興味深いのは、Take-Two です。 GTA 6 のパブリッシャーである同社は、2020 年にゲームの価格を 60 ドルから 70 ドルに値上げした最初の企業の 1 つです。今回、ロックスター ゲームの新しいタイトルにより、価格はさらに値上げされる可能性があります。ただし、こう言わなければなりません。ゲームの70ドルという価格は今や幻だ、特別版、マイクロトランザクション、シーズンパスの間には、より多くの費用がかかることがよくあります。それはともかく、GTA 6 の販売本数は 4,000 万本と推定されています、市場初年度に30億ドル以上の収益を上げました。
たとえば、『GTA V』は 2 億 500 万本以上を販売し、『GTA オンライン』のマイクロトランザクションを通じて巨額の収益を生み出し続けています。初期の予測によると、『GTA 6』は初年度だけで 4,000 万本売れ、30 億ドル以上の収益を生み出す可能性があります。
の2025 年に成長が期待できるその他の分野Ball が強調しているのは、「非コア」市場への拡大、ユーザー生成コンテンツ、ソーシャル ゲーム サービス、Nintendo Switch 2、その他のポータブル デバイス、AA/AAA モバイル ゲーム、新しいアプリ ストア規制、新しいゲーム ジャンル、生成人工知能、および広告。
最後に、ボール氏はビデオゲーム業界が直面している課題を分析し、その原因として「数十年にわたる成長エンジンの枯渇」、競争と開発コストの増大、マクロ経済事象とパンデミック、国の経済政策の変更などを含むさまざまな要因を挙げた。プラットフォーム。同氏はまた、これまでに「予測された成長促進要因」となる可能性のあるものの多くは期待通りには実現していないと付け加えた。