Multiplayer.itは、PlayStation Italian LeagueでRocket League 2VS2トーナメントを発表します

Multiplayer.Itは、Rocket League 2VS2トーナメントを発表しますPlayStation Italian League。登録はすでに開いており、12月19日月曜日15:00に閉鎖されます。競争は12月19日月曜日17.00に始まり、12月23日日曜日の午後11時59分に終了します。

休暇は、単一の除去で2に対して2つになります。彼らは「DFHスタジアム」マップでプレイします。基本的なルール、ゲームの構成方法、ゲームのすべての時間を次に示します。

ゲームは、PlayStation 4のRocket Leagueタイトルで再生されます。参加者は、ゲームのコピー、ID PlayStation Network、PlayStation Plusのアクティブなサブスクリプションを持っている必要があります。

参加できるようにするにはどうすればよいですか?2人のプレイヤーのチームを作成します
あなたがあなたのチームのリーダーであるならば、このトーナメントに登録してください

どのようにチームを作成しますか?
1.右上にあるプロフィール名をクリックします
2。プロファイルアイテムを選択します
3.新しいチームの作成を選択します
4.チームの名前、タグ、画像を選択してください
5.チームに招待されるプレイヤーのユーザー名を選択します。

参加する方法は?
少なくとも2人のプレイヤーのチームのリーダーである場合は、メニューバーまたは「エビデンスコンペティション」セクションのホームページのトーナメントに関連するボックスのゲームアイテムをクリックしてください。
録音がすでにアクティブであるトーナメントにチームを登録してください。
録音期間が終了すると、システムは自動的にブレッケットとマッチを生成します。
試合が終了したら、PSIL Webサイトのパネルで最終結果を報告し、参加したチームのメンバーを挿入します。
この時点で、勝った場合、次のラウンドに移ります。
システムは、勝利チームが定められるまで自動的に試合を生成します。

チャレンジを開始する方法は?
2つのチームのすべてのメンバーは、PS4コンソールの友人として追加する必要があります。
2つのチームの1つのチームリーダーは、次のことをしなければなりません。

ロケットリーグでは、「オンラインで遊ぶ」
プライベートゲームを選択してください
試合で2つのチームのすべてのメンバーを招待します
PSIL Webサイトで生成された試合に左に表示されるチームのキャプテンは、最初のチャレンジを作成する責任があります。代わりに右に表示されるチームのチームは2番目の課題を作成します。 3番目の課題の作成は、左チームのキャプテン次第です。

設定:
1.「DFHスタジアム」アリーナを選択します
2. 2VS2に「チームサイズ」を設定します
3。ボット欠乏:「ネッソンボット」
4。地域:ヨーロッパ
5.それは3つの課題のうち最高でプレイされ、それぞれが5分間続きます。

トーナメントのタイミング
第1ラウンド:19/12/2016 at 21:00
第2ラウンド:2016年12月20日21:00
第3ラウンド:2016年12月21日21:00
準決勝:22/12/2016 at 21:00
最終:2016年12月23日21:00

トーナメントスコアボードは、17:00から2016年12月19日に利用可能になります

ルールやその他の情報の詳細については、トーナメントページPlayStation Italian Leagueで。 SINUP EN MASSE!