昨日の昨日の日に、私たちはまだPCに投資するのが理にかなっているかどうか挑発的に疑問に思っていました。コンソールは3年ごとに更新されています。今日、私たちは質問を完全に覆そうとします。コンソールは3年ごと(2つではない場合)にわたって引き離されるので、PCを購入して、おそらく新しいグラフィックカードでニーズに更新する方が良いでしょうか?
明らかに、私たちは誰もが自分のお金を自分のお金を望んでいないことを知っています。お客様の可用性とニーズに関連して、良くも悪くもありません(家族を休暇に連れて行き、フェラーリを買うためにキャンピングカーが必要な場合は、休暇中に家族を連れて行かない可能性があります)。事実は、そのような質問をすることで、2つの世界がさらに近づいたとき、ますます意味があります。
昨日Scorpio仕様の発表逆説的なことが起こりましたが、実際には、PlayStation 4 Proの発表ですでに発生していました(その場合、1920x1080に関してはXbox OneとPlayStation 4の発表):突然、コンソールの世界は不思議に思った人々でいっぱいになりました。そして、すべての弾丸を扱うために弾丸を下り、ピクセルを増やし、結論をキロに導きます。
さて、技術的な不安を脇に置いてみましょう。それは私たちをもっと理解している人々に喜んで去り、1つのポイントを振り返ります。過去の世代のコンソールとの同様の議論を覚えている人はいますか? PlayStation/Saturn/Nintendo 64の時点で、Xbox 360/PlayStation 3/Wiiの時点で、ゲームの解決の問題は、ビデオゲームの全世界の議論の中心にするために提起されたことがありますか?真実は、数年前までPCの排他的な問題だったということです、無数の構成で利用できるため、開発者はゲームのグラフィック設定を変更して、すべての人がせいぜい楽しむことを保証する機会を与えました。
私たちの記憶では、解像度に関するPCプレーヤー間の議論を覚えていません(少なくともそれほど加熱されていません)。何よりも、彼は常に協力して、表明されたニーズに応じてゲームの構成を改善するのに役立ちました。この観点から、寛容は常に非常に高かった(誰かが640x480でプレーした人と800x600で誰が衝突したことを覚えていますか?
要するに、コンソールの所有者は、既に解像度でチャットし、拡大ガラスで市場に出回っているさまざまなマシンのハードウェアを調べているので、3年ごとに(楽観的であるために)新しいコンソールを購入する必要があるので、それ以来ジャンプして直接PCの世界に行ってみませんか?だから今:ゲームはそれらをインストールし、パッチはそれらをダウンロードし、問題なくデジタルで購入しました、そして今、あなたはグラフィック設定の構成も始めています。あなたがまだ知らないとしても、あなたはもう少しあなたがすでにPCISTです。