その後先週最初の画像が出てきた、すぐ後に 1 つが続きます最初の情報発信、まだ謎に包まれているマリオ + ラビッツ キングダム バトルについてさらなる詳細が明らかになりました。これはおそらくマリオの世界とラビッツの世界を交差させる Ubisoft の新しいアクション RPG です。
NintendoEverything が報じたように、さらなるニュースが到着しました。常に噂として受け取られがちですが、E3 2017 が近づくにつれてその一貫性はますます高まっており、どうやら開発は約 3 年前に始まり、プロジェクトは本質的に Ubisoft から始まったようです。アイデアプレゼンテーションプロセスと任天堂社内のすべての標準プロセスを備えた正式な提案書ですが、すべてはフランスの出版社によって開始されました。一部の情報筋が「古い」コンソールでゲームのプロトタイプが動作したと報告していることを考えると、おそらく Wii U から始まるのでしょう。任天堂。
クリエイティブディレクションはユービーアイソフトのミラノ部門が担当しているようだしたがって、問題の素材がデリケートであるにもかかわらず、任天堂によって開発者に一定の創造的自由が与えられた、主にイタリアの作品となるでしょう。いずれにせよ、任天堂の経営陣はプロセス全体を監視下に置いており、今回のケースでは京都の家が明らかに新しいアイデアの実験に前向きであるように見えても、続行するには承認を得る必要がある。
ラビッツの特徴として、ある種のおかしなユーモアとシュールで自己言及的なギャグが蔓延している、最初のボスの 1 つはドンキーコング風のラビッドであるようです。ゲームプレイがアドベンチャー要素をどのように統合しているかを理解するには、ボスを倒すには、まずエネルギーを充電できるバナナへのアクセスを遮断する必要があります。
各プレイアブル キャラクターには、ロックを解除できる特定の能力を備えた、さまざまな進化につながる独自のスキル ツリーがあります。、たとえそれらのいくつかが複数のキャラクターに共通しているとしても、新しいものを学ぶだけでなく。たとえテストされたビルドではアクセスできなかったとしても、テストされている特定のツールスイートがあるようであるため、ゲームにはオンラインコンポーネントがあります。マルチプレイヤー用の「アリーナ」モードも垣間見えます。
amiiboのサポートは「amiiboマシン」と呼ばれる特定のモードで計画されているようです少なくとも内部関係者が見たテストバージョンでは。このため、ユービーアイソフトはamiiboシリーズで販売するために一連のフィギュアを実験していると伝えられている。 『マリオ + ラビッツ キングダム バトル』のプレゼンテーションは当初、1 月の Switch の発表とともに予定されていましたが、その後、作業を進めるために延期されました。実際、それはかなりそうです私たちは昨年 11 月からこのとらえどころのないプロジェクトについて話し合ってきました。