Square Enixは、HD-2Dスタイルが実際に私たちが思っているよりも高価であることを明らかにしています

スクエアエニックス、近年、会社が呼んだ新しいグラフィックスタイルを備えた一連のゲームを世界に提案しましたHD-2D。これは、ピクセルアートと3次元の組み合わせで、さまざまな種類のグラフィックと明るい効果を備えています。レトログラフィックスを再プロポースする現代的な方法と見なしているファンから高く評価されています。また、グラフィックスタイルは簡単に作ることができ、それほど高価ではないように思えるかもしれません。実際には、まったくそうではありません。

任天堂のすべての翻訳によると、4gamerと話すと、トライアングル戦略のプロデューサー-Tomoya Asano-彼は状況を説明した。新聞は、インディーゲームがこのグラフィックスタイルをコピーし始めていないため、浅野に尋ねました。したがって、開発者は次のように述べています。企業。」

ライブをライブ

明らかに、HD-2Dは、リアルなグラフィックスのゲームとしてコストがかかりません(Final Fantasy 7リメイクはSquare Enixの分野にとどまることを考えてください)が、それが作るのが簡単で速いスタイルの一種であると考えてはいけません。

Square Enixは引き続きHD-2Dゲームを作成します。ライブをライブ。この点で、Asanoはこのゲームを使用して、HD-2Dグラフィックには1つのスタイルだけがなく、設定に応じて適している方法を説明します。 「それがタイトルとして表現される方法は変更されているため、HD-2Dスタイルは毎回少し異なります。たとえば、ライブトゥライブでは、先史時代のセクションの雰囲気はSFとは異なります。新しいアイデアのおかげで表現が増加しています」。