成功に関する考慮事項は近年、最初の視聴者がすべての予算の範囲内ではない価格で市場に現れて以来、多かれ少なかれ豊富にあります。最初の経験からほぼ1年半の後、完全な消費者は、特に興味深いものを見つけますGamesIndustry.bizの上級編集者であるBrendan Sinclairによって作成されたトピックに関するリフレクション、市場のさまざまな製品の状況を分析します。これはすべて、Oculusがそのイニシアチブのために決定した驚くべき価格削減の翌日に到着しますOculus Riftのコストを449ユーロ(Touch Peripheralを含む)にもたらした「Riftの夏」したがって、バーチャルリアリティ「ハイエンド」の世界を体験しようとする人のための間違いなく興味深いカード。
この決定は、昨年3月にすでに決定された200ドルのさらなる削減が行われた後、Oculus Rift + Touch Complexは、少なくともパッケージが現在399ドルで販売されているアメリカ市場に関して、元の価格と比較して実質的に半分のコストになりました。私たちは本当に競争力のある価格のしきい値に近づいているため、最終的にVRヘッドセット市場を大衆に開くことができます、SonyがPlayStation VRのために確立した価格でこの点に近いことを考えると、はるかにすべての人にとって最もアクセスしやすい製品です。しかし、問題の記事によって提起された質問は、リフトに関連するすべてのコンテンツよりも、Oculusのストーリースタジオ内部スタジオの最近の閉鎖、ベテラン・ピクサーによって設定されて、仮想現実が媒体としてどのような能力を持っているかを示し、また大きな関心のあるいくつかのビデオの制作を開始しました。 「Facebookは平均して専門の会社ではない」ため、閉鎖は決定されたようですが、これはOculus Riftの可能性の大幅な減少を表しているようです。
PlayStation VRとHTCにも疑いの要素があります。もちろん、彼は生きています。最後のE3の間に、ソニーはSupermassiveとSkyrim VRのいくつかのプロジェクトであるMossを発表しましたが、私たちはむしろですReal System Sellerとして販売を牽引できる大規模なキャリバープロダクションとはほど遠いもので、これまでのところ、バイオハザード7のみに関連するカテゴリです。これを確認するために、ジム・ライアンのあまり心強い言葉も来ました。彼は、VRでの一般の拡大に関する大胆な予測を開始できなかったと、このテーマについてインタビューしました。 「仮想現実に関する限り、私たちはまだ学んでいます」と彼は、そのようなラインナップがPlayStation VRの販売を推進できる可能性についての質問に答えました。 「おそらく1年後、私はこの質問に対してより正確な答えを与えることができるでしょうが、それはまだ完全な答えではないかもしれません」と彼は付け加えました。
HTC Viveに関しては、販売がPlayStation VRの途中であるように見えるソリューションです(見積もりによると、100万台を超えるユニットが販売されています)およびOculus Rift(SuperDataによると383,000ユニット)、667,000の周辺機器が販売されていますが、これらの推定では現実的なデータを識別するのは簡単ではありません。いずれにせよ、それは引き続き市場でより高価なソリューションを表しており、現在の価格で市場を拡大することはほとんどできません。考えるようになるのはそれですこの大胆な解決策は、仮想現実の進化のための基礎をより安価なソリューションに向けて、そしてすべての人の手の届かないところに置くことになっています、しかし、進化はそれほど明白ではありません。関係者が、より明確な答えを一般から得ることなく、研究開発にお金を投資することを意図しているとは言われていません。それどころか、それを考えることは可能ですバーチャルリアリティの成功は、スマートフォンに接続されたHMDの連続的な進行に由来する可能性があります、使いやすさのおかげで、何よりも低価格で、大衆の大衆に関する肯定、そして最終的にはコンテンツクリエイターによるサポートのための2つの基本的な要素です。