ご存知のとおり、任天堂と Nvidia が追いつきました。一部のWiiタイトルを中国のシールドに持ち込む契約。このうち『スーパー マリオ ギャラクシー』という傑作がありますが、モーション コントローラーの不足をどうやって克服したのかという疑問が生じました。このゲームを知っている人なら、いくつかの動きを行うためにモーション センサーが広範囲に使用されていることをきっと覚えているでしょう。
まあ、どうやらすべての動きを再マッピングするだけで十分だったので、ゲームプレイにはそれほど支障はありませんでした。シールドでは、X を押すとマリオが回転し、右トリガーを押すと銀河が選択され、十字線は右コントローラー スティックに割り当てられています。もちろん、Wiiリモコンでプレイするのとまったく同じではありませんが、うまくいくようです。
ここでお別れする前に、中国の Shield で公開されている他の任天堂ゲーム、『スーパーマリオブラザーズ Wii』、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』、『パンチアウト!!』について思い出してください。 (Wii版)。
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Nvidia が『スーパー マリオ ギャラクシー オン ザ シールド』の移植でモーション コントローラーの不足を補った方法を紹介します。