Middle-earth: Shadow of War のマイクロトランザクションは削除されます...しかし、それらはゲームプレイとは無関係ではなかったでしょうか?

誰もが知っているように、Middle-earth: Shadow of War のマイクロトランザクション彼らは全く無関係ですゲームのゲーム性について。確かに、発表された削除を正当化するためと明記されていました。「市場でオークを購入することはより即時的であり、プレイヤーにより多くの選択肢を提供しますが、この選択を与えることは私たちのゲームの中心であるネメシスシステムを損なう危険があることを理解しています。」...待って、何かが間違っています:彼らは無関心なのでしょうか、それともゲームの核心を損なうのでしょうか?私たちには、この 2 つの声明の対照がそれほど微妙であるとは思えません。誰かが私たちに説明してください。なぜなら、私たちは単純な人間であり、確実性を強く求めるからです。

しかし、安易な皮肉は脇に置いて、本題に留まろう。それが問題ではないとしたら、ゲーム内購入を奨励するために巧妙に長くされたと非難されている「Shadow War」セクションは、マイクロトランザクションの削除後、なぜ削除されるのだろうか。コンテンツが更新されましたか?彼女はありのままで完璧ではなかったのですか?マイクロトランザクションは、時間が限られている人にとって単なるプラスではなかったでしょうか?

陰謀であろうがなかろうが、明らかにつじつまが合わないものがあります。なぜなら、これらの祝福されたマイクロトランザクションはゲームプレイに無関心であり、それらを削除するのは単なる時間の無駄であるか、そうではないからです。しかし、その後、開発者自身が最終的には正当化するために過去に述べられたことをすべて否定します。他の可能性はそれほど多くありませんが、それらを使用せずにゲームを完了する可能性は否定できません。

結局のところ、同様のことが Star Wars: Battlefront II でも起こりました。当初、マイクロトランザクションはゲームプレイには無関係であると宣言されていましたが、論争と、何よりも販売不振の後、新しい進行システムではマイクロトランザクションは提供されなくなりました。見た目のセンスも良く、古いものよりもずっと気に入っています。

真実は、マイクロトランザクションが必要な場合は、ある程度までは受け入れることもできるということです。しかし、それを無重力の特徴として誤魔化そうとするほど多くの嘘がつかなければ十分でしょう。、これにはゲームのわずかな変更は含まれません。筆者が過去に述べたように、真実は次のとおりです。マイクロトランザクションには、設計上で独自の正確かつ決定的な吸引力があり、マイクロトランザクションが挿入されると、機能させたい場合には、存在しないふりをすることはできません。ロバを悪者扱いするのは正しくありませんが、少なくともロバを馬だと見做さないようにしましょう。