マーベルのスパイダーマンは9月に登場しますが、ビデオゲームのスパイダーマンにとって適切な時期でしょうか?

アートディレクターのジャシンダチューは、E3 2018年にマーベルのスパイダーマンを見ることを提案していました、そして実際ゲームは5月のゲームインフォーマ番号のカバーになります、過去数時間で一連の未発表の詳細を明らかにしている豊富な報道があ​​ります。まず、起動日:マーベルのスパイダーマンは9月7日に店に到着します、 でエクスクルーシブPlayStation 4。ソニーでさえ、レッドデッドリデンプションの競争に直接直面したくなかった、そして彼は9月に焦点を合わせて、新しいロックスターのタイトルのデビューを数週間予想することをよく考えました。

すでに発表されています利用可能なさまざまなエディションシーズンパスには、シングルプレイヤーキャンペーンに追加される3つの新しい章が含まれます。悪役と未発表のキャラクターは、不眠症のゲームが署名したクライマーのこの新しい解釈をさらに豊かにします。しかし、私たちが皆に尋ねている質問は、かどうかですマーベルのスパイダーマンは、ついに彼の巨大な名声の頂点にあるスパイダーマンのビデオゲームバージョンを届けます。

何十年もの間、最も有名な漫画のキャラクターでさえ、製品の実際の品質に関係なく、重要なライセンスがファンを呼び出すのに十分であるという近視の推論から生まれた平凡なタイイン症候群に苦しんでいることは謎ではありません。ワーナーブラザーズが近年、ロックステディの有能な手に例外的なバットマンシリーズの実現を拒否し、アーカム、そして私たちが数えることを否定し、否定することを決定した公理であり、私たちが数えていることは、不眠症の少年たちによって再び開花します。最後に到着しました。

マーベルのスパイダーマンは、Activisionによってこれまでに生成された離散転座をどのように忘れようとしますか?信頼できる詳細なオープンワールドを提供します。この世界では、Naughty Dogが傑作でクリアすることができたものと同様のミックスにナレーションとアクションが融合します。ヒーローの両方の顔に焦点を当て、また、彼の多くの「スーパー問題」の中に自分自身を分割するピーターパーカーの人間の次元にも焦点を当てています。そして、それが友人であろうと敵であろうと、私たちが冒険の中で見つける多くの支援俳優を強化することを忘れないでください。

マーベルのスパイダーマンに対するあなたの期待は何ですか? Insomniac Gamesのタイトルは何をすべきか、何を絶対に避けるべきですか?話しましょう。