Digital Foundryの分析では、PS5 Proの『アラン ウェイク 2』は高値と安値の間で推移している

Digital Foundry がリリースしましたアラン ウェイク 2 の PS5 Pro の分析解像度、パフォーマンス、効果の点で、新しい Sony コンソールの Remedy Entertainment タイトルにどのような改善が加えられたかを理解するため。

この点について、PlayStation 5 Proにレイトレーシングが追加されましたこれは PS5 バージョンでは欠落しており、さらにいくつかの特別な配慮が加えられ、FSR 2 の代わりに PlayStation スペクトル超解像度がアップスケーリング テクノロジとして使用されています。

不思議なことに、この変化は、ネイティブ解像度を 1270p から 1224p に下げました、動きのある段階では改善するが、より静的な段階では悪化するという対照的な結果を生み出し、この高級ブランドの避けられない若者の問題を浮き彫りにしています。

PS5 の品質モードは、まだ不安定ではあるものの、より安定したフレーム レートを示します。一方、パフォーマンス モードは、私たちが想像していたほどの解像度の向上を誇っていませんが、プリセットはシナリオの充実を強調しています。この場合でもだけどパフォーマンスは完璧ではありません、 それどころか。

改善点はほとんどありませんか?

以前の記事ですでに強調されているようにPS5 Pro での Alan Wake 2 専用のビデオ比較、Remedy Entertainmentのタイトル新しいソニーのコンソールでは奇跡が起こらないレイトレーシングの重要な追加を受けているにもかかわらず、状況によっては間違いなく違いを生み出します。

Digital Foundry は、ゲームの PS5 Pro バージョンと PC バージョンを並べて配置したところ、現時点では次のことを発見しました。約束された結果はまだ達成されていないSony プラットフォームの中世代アップデートに関しては、この場合、適切なコンポーネントを備えた PC と比較してエクスペリエンスが大幅に劣ります。